标题: KOEI的战棋游戏是怎么制作的, 带Debug模式的英杰传已经改好,在贴子最后提供下载
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发表于 2007-1-24 01:00 资料 短消息 看全部作者
这的确是一种做MOD的新思维,以前我们只是凭想象和基础判定来评价游戏的难度,这个测试的方法不错。只是不知道这种方法从编写到大众化的难度有多少。真的是了不起的发现!


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