标题: 曹操传物理伤害公式
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发表于 2004-3-12 15:02 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由mf48于2004-03-12, 14:38:28发表
经过试验得出:
伤害=(攻方A-守方D)/2+攻方level+25
地形影响直接乘到A、D上即可。

"(攻方A-守方D)/2"值有小数时,采用四舍五入的方法。

同时当计算的伤害值为零或者负数时,实际攻击伤害最小值为1!

兵种相克,是伤害*兵种相克百分数!

最终伤害计算公式为:

物理伤害={『(攻方A*(1+地形影响)-守方D*(1+地形影响))』/2+攻方等级+25}*(1+兵种相克额外伤害百分数)(四舍五入取整)【注:当计算数值<1时,取1】


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发表于 2004-3-12 15:19 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由杀人如麻于2004-03-12, 15:07:52发表
很想知道各兵种之间的伤害百分数,哪里有这种资料啊?

杀人如麻兄,我把我所知道的物理伤害相克的部分告诉你吧!  

步兵 克 弓兵和炮车;
骑兵 克 步兵;
弓兵、弓骑、炮车  克  骑兵、训虎师、训熊师。

所有相克,均伤害加50%。但是,“骑兵克步兵”的结果是步兵对骑兵伤害-40%,骑兵对步兵的伤害仍为100%。


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发表于 2004-3-12 16:19 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由杀人如麻于2004-03-12, 16:08:28发表
感觉有点不对呀,我取了一个档,夏侯在山地80%,攻击力169,等级18,攻击敌方的一个步兵,防御100,显示伤害是60。按照公式计算的话是(169*80%-100)/2+25+18=60.6刚刚好,那兵种相克的因素怎么就没有了?
我觉得可能是骑兵对步兵的攻击并不能加成,但步兵对骑兵的攻击却要减少50%,感觉上是这样的。

呵呵,杀人兄好强啊。这里的相克结果是这样的:

骑兵克步兵,步兵伤害减40%。

另外,你测测看看是不是有这个相克“步兵 克 弓骑兵”?
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