标题: 关于乐进/李典/庞德/曹洪优劣的总结陈词, 回应“征集曹操传总结性文章”
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发表于 2004-3-12 13:11 资料 文集 短消息 看全部作者
前言:
拙作《关于乐进和李典的评价及其他》在论坛上发表后,承各位大虾厚爱,提出了很多建设性的想法和意见,并引发了步兵优劣的大争论,使得本人的认识再次得到提升。近日,斑竹“首席屠宰官” 悬赏“巨资”(500块稿费/篇)“征集曹操传总结性文章”,正好将各方的意见综合,去掉主观看法,毛遂自荐了这篇关于步兵优劣的“总结陈词”。希望各位大虾指教!

…………………………………………………………………………………………………………

大前提:不考虑宝物的特殊效果和装备的能力加成!(即裸身评比)

…………………………………………………………………………………………………………

步兵排序评比方法:
1、评档次
2、同档排序方法:
1)特长数多者胜出;
2)统率:若特长数相同,则统率高者胜出;
3)智力:如果统率相同,智力高者胜出;
4)HP:武将HP差距因素原则上不予考虑;在武将统率相同和智力相差不大时,可以作为重要参考数据。

档次评比标准:分优、合格、不合格共三档;
优:合格并有一项或者多项特长(能力特性得到提升);
合格:所有能力特性均达到兵种能力特性要求;
不合格:一项或者多项能力特性未达到兵种能力特性要求。

同档次排序评比标准:
1)特长重要性排序:武力=敏捷=运气;
2)“五围”(武力,智力,统率,敏捷,运气)重要性排序:统率>智力>武力=敏捷=运气。

…………………………………………………………………………………………………………

首先来看看步兵兵种的特色:

兵种:兵种基本HP/MP,兵种HP/MP加成,最大移动力,兵种特性(武力,智力,统率,敏捷,运气)
步兵:110/10,6/1,5,B,A,S,B,B

分析:
在我方所有兵种中,步兵兵种基本HP和HP加成最高,基本MP和MP加成最低之一,移动力低(仅高于炮车的4),物理防御力优,精神防御力良,功力力、爆发力、士气均中等。(注:S为优,A为良,B为中等,C为差)

结论:
步兵是高HP、高物理和策略防御、低移动力,适合打阵地防守战的兵种。步兵无策略,MP为不计入考虑的因素。
为此,一个出色的步兵,其考核的首要指数按重要性排序为物理防御、策略防御和HP.


下面来看看我方步兵的数据:

人物:武将HP/MP加成,武力,智力,统率,敏捷,运气,合计

步兵:0/0,60(B),70(A),80(A),60(B),60(B),330
庞德:10/1,90(A),78(A),96(S),62(B),60(B),386
乐进:8/5,78(B),76(A),92(S),54(B),86(B),386
李典:4/7,82(B),68(B),90(S),74(B),56(B),370
曹洪:0/3,64(B),82(A),78(A),66(B),70(B),360


一、不养成
分析:
1、曹洪不是合格的步兵,因为其物理防御力降级为良(A);李典是个差劲的步兵,其策略防御力降级为中等(B)。庞德是个追求上进的优秀步兵,在出色完成步兵训练后,额外实施骑兵的训练,其攻击力升级为良(A)。
2、步兵要求身体素质好——高HP。
先天条件一:庞德身体素质优(+10hp),乐进身体素质良(+8hp),李典身体素质中等(+4hp),曹洪身体素质差(+0hp)。
先天条件二:庞德因为加入晚,可能损失部分HP。若入队时超过30级,则-24hp,若入队时超过15级,则-12HP。
因此,HP的差距为(以曹洪做参照):庞德+10hp(-2hp或者-14hp)、乐进+8hp、李典+4hp、曹洪+0hp。

结论:
档次:庞德优,乐进合格,李典、曹洪不合格;
排序:庞德>乐进>李典>曹洪.


二、养成
(一)、能力弥补:(优先顺序)
1、精神力:李典(+1智力果);
2、物理防御力:曹洪(+6统率果)。

结论:
档次为:庞德优,乐进、李典、曹洪合格;
排序为:庞德>乐进>曹洪>李典。

(二)能力弥补+潜质提升:(潜质:个人能力特性比兵种能力特性高一个档次)
0、能力弥补:见(一);
1、攻击力潜质:李典(+4武力果)、乐进(+6武力果);
2、爆发力潜质:李典(+8敏捷果);
3、士气潜质:乐进(+2运气果)、曹洪(+10运气果)。

结论:
档次为:庞德、乐进、李典、曹洪优。
排序为:乐进>李典>庞德>曹洪。

(三)完美养成(能力弥补+所有个人能力特性提升)
1、庞德:+14敏捷果、+15运气果;(29个果子)
2、乐进:+6武力果、+18敏捷果、+2运气果;(26个果子)
3、李典:+4武力果、+1智力果、+8敏捷果、+17运气果;(30个果子)
4、曹洪:+13武力果、+6统率果、+12敏捷果、+10运气果。(41个果子)

人物成型为:
人物:武将HP/MP加成,武力,智力,统率,敏捷,运气,合计
庞德:10/1,90(A),78(A),96(S),90(A),90(A),444
乐进:8/5,90(A),76(A),92(S),90(A),90(A),438
李典:4/7,90(A),70(A),90(S),90(A),90(A),430
曹洪:0/3,90(A),82(A),90(S),90(A),90(A),442

结论:
档次为:庞德、乐进、李典、曹洪优。
排序为:庞德>乐进>曹洪>李典。

补充说明:庞德加入时间较晚,如果加入时等级太高,其敏捷和运气两围所决定的实际能力(命中率、格档率、连击率、怒击率)将受到影响。
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发表于 2004-3-12 13:26 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由吴元叹于2004-03-12, 13:22:39发表
由于拖到庞德出来再练果子不怎么现实,所以比较其实是在他们三人中进行的。在各个果子中,防具由于可以依靠敌人的攻击相较而言练得比较容易,智利果需要不大可以忽略,重点,其实是在统率果和敏捷果。两者相加,李典只须12枚而乐进则多达24(曹洪也只须25而已),即使庞德也要十四个果子。很显然,在养成方面,李典具有绝对优势。

统率果是铠甲练成,敏捷果是衣服练成,按照楼上的说法,都是防具的果子,因此数量是不成问题的!

至于庞德,即使来的晚,只要稍微注意压一下等级,在30级之前招过来,吃了果子,效果还是很明显的!

最最难练的是运气果(弓、棍),其次是武力果(枪、投石机)!


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发表于 2004-3-12 13:39 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由吴元叹于2004-03-12, 13:36:10发表
等庞德出来再练,前面不练果子就太浪费了,除非是为了司马懿练得好看些  ,不然我都是在张辽出来后即疯狂练级。
李典的优势就在于等级低,如果和庞德差10级,养成以后,就可以敏捷,士气比庞德高10,等级相差越大越明显

楼上的,为什么不选择“乐进”呢?按照完美培养的方式,乐进可是优胜于李典的!
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发表于 2004-3-12 13:58 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由杀人如麻于2004-03-12, 13:49:13发表

QUOTE:
原帖由dabillwang于2004-03-12, 13:11:57发表
结论:
档次为:庞德、乐进、李典、曹洪优。
排序为:庞德>乐进>曹洪>李典。

呵呵,这个结论恐怕和实际情况完全不同。事实上是不可能给步兵完美养成的,因此只能是培养他们值得培养的属性,也就是说,只能养成李典的敏捷武力和智力以及乐进的武力和运气,至于曹洪由于武力果需求过多,而且也不需要这么多的步兵(如果他是炮车倒是可以考虑),根本就不应该属于培养之列,当然如果统帅果有的多而且有好几关是必出的武将,可以给他一些让他出来练练铠甲也不错吧。李典和乐进我想大家也分析的比较多了,在后期李典31%的格挡和乐进10%的格挡是一个很大的差距(前期就加够果子的话,格挡李典会更多),由于一个加够敏捷一个加够好运,在攻击上乐进的怒击和李典的连击顶多平分秋色(事实上连击的伤害要高于怒击的伤害)。防守上,李典容易被怒击,但格挡掉一部分(怒击被格挡的概率应该比平常攻击更高),而且敌方士气高的兵种最常见的是弓箭兵,对步兵来说无关痛痒,而且黄金铠最多可以拿到3件,不给李典就是废物了,乐进则容易被连击,唯一的一件连环铠就是给乐进准备的,所以防守两个人是不分轩轾的,至于差那么几点的HP和精神力和一点的统帅力都不是乐进的10%的格挡和李典的31%的格挡能比的。

杀人如麻兄,格档是舞妓和武道家的第一要素哦!步兵的第一要素是高防!

你所说的是我文章中的“(二)能力弥补+潜质提升:(潜质:个人能力特性比兵种能力特性高一个档次)”这种特长养成情况!
文章中的“结论:
         档次为:庞德、乐进、李典、曹洪优。
         排序为:乐进>李典>庞德>曹洪。”

你谈论的是特长培养的情况,但是引用的是我完美培养的结论!   错了哦!

我是根据文章开头的“步兵排序评比方法”推出来的结论!上述方法如有不妥,当修正!

请多指教哦!
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发表于 2004-3-12 14:03 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由吴元叹于2004-03-12, 14:01:25发表

QUOTE:
原帖由dabillwang于2004-03-12, 13:39:09发表
[quote]原帖由吴元叹于2004-03-12, 13:36:10发表
等庞德出来再练,前面不练果子就太浪费了,除非是为了司马懿练得好看些  ,不然我都是在张辽出来后即疯狂练级。
李典的优势就在于等级低,如果和庞德差10级,养成以后,就可以敏捷,士气比庞德高10,等级相差越大越明显

楼上的,为什么不选择“乐进”呢?按照完美培养的方式,乐进可是优胜于李典的!

虽然看上去李典用的果子要多,但大多是容易练得统率果、好运果,而乐进要得难练得敏捷果多达18个!张辽炮车许诸都要用,哪里还余得出18个给他 [/quote]
楼上的搞错了!好运果难练,敏捷果好练!
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发表于 2004-3-12 14:20 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由杀人如麻于2004-03-12, 14:06:23发表
呵呵,此言差矣,格挡其实就是防守的一部分啊。
另外,敌方的小兵中大部分的敏捷都是60,因此31%和和10%是一个比较有代表性的数字。

有道理!格档是一个应该考虑的因素,但是如果考虑格档率,其他的命中率、连击率、怒击率等都要考虑了!

从“五围”对步兵的重要性来说,格档是排序靠后才考虑的因素!

由于命中率、格档率、连击率和怒击率均是概率数值,没有一个比较好的折合方法,因此,文中未对格档进行全面考虑!

不知有没有比较好的这个方法将其数值化?
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发表于 2004-3-12 14:37 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由杀人如麻于2004-03-12, 14:34:12发表

QUOTE:
原帖由dabillwang于2004-03-12, 13:58:29发表
你所说的是我文章中的“(二)能力弥补+潜质提升:(潜质:个人能力特性比兵种能力特性高一个档次)”这种养成情况!

我是根据文章开头的“步兵排序评比方法”推出来的结论!上述方法如有不妥,当修正!

请多指教哦!  

呵呵,大家切磋而已。
我想排序还是要根据能力的重要性来定一定的顺序的,提升的能力中最重要的应该是攻击力,然后是统帅和敏捷,再然后是好运和精神力,根据实际提升之后的人物来排序就比较合适了。

呵呵,我是这么想的。

由于步兵的能力特性是BASBB,因此,其重要性S>A>B=B=B,也就是统率(物理防御能力)>智力(策略防御能力)>武力(物理攻击能力)=敏捷(格档率、连击率)=运气(怒击率)。

所以有个优先、权衡轻重的问题!
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发表于 2004-3-12 15:24 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由mf48于2004-03-12, 15:12:21发表
呵呵,楼主的文章很受争议啊。你只是把理想情况列出,完全不考虑实际情形:如加入时间(级别),可能提供的果子数目(一般来说步兵都是较后考虑的)。
你把兵种特性当作各指数重要性的衡量标准,太片面了。另外对于五围的重要性,公认敏捷>运气。
考虑较实际的养成,李典AASAB(13果子)>乐进AASBA(8果子)>庞德AASBB(难以再培养)。(曹洪就不提了)

一个人的认识有限,文章肯定不完善的,所以才贴出来让大家来补充完善哦!

各位大虾多提宝贵意见啊!
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