标题: 关于孔明传的一些疑问。
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发表于 2011-6-7 14:04 资料 文集 短消息 看全部作者
老孔明传我感觉好多设定不太合理,骑兵什么的还是太凶了,步兵、弓箭手作用都很差。

exe文件已经给我改了好多地方。总体来说是削弱骑兵的防御和血量,加强步兵的防御和血量,削弱武术家,削弱伪兵计。改的有点像曹操传的设定。
因为原来的武将的成长都是随机并且相同几率的,因此我修改了所有武将的初始能力,并且去掉了升级的随机性,希望能拉开强将和弱将的差距。
但是总体来说,游戏前期强将弱将差距显著,后期主要看等级。

而且老孔明传基本上就没有兵种相克这一说的。我的exe,用godtype,ctermiii 的补丁后,设置了骑兵->步兵->弓箭手的克制系数。感觉打起来好玩多了。

[ 本帖最后由 lewulezo 于 2011-6-7 14:12 编辑 ]


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