标题: 怎么修改Data中的效果值
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发表于 2009-5-14 23:12 资料 短消息 看全部作者
怎么修改Data中的效果值

比如我圣者宝剑的功能设计为辅助非四类策略
那么加重伤害的比例值要怎么寻找呢?
麻烦高手告诉我一下
如图
哪个值代表的是这个特殊值??
怎么确定??


图片附件: 肥大.jpg (2009-5-14 23:12, 42.83 K)



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发表于 2009-5-15 09:13 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 godtype 于 2009-5-15 07:28 发表
难得有人用UE改DATA。
最后面几个我详细说一下:
0D 武器/防具类型
47 宝物特效号(扩展了呢
FF 价格
25 道具图标
0E 武器/防具初始值
14 特殊效果值 <---这个就是楼主要的
09 升 ...

呵呵
谢谢godtype的热心回复~~
顺便问一下:
1、data最好是用什么工具来修改呢??
2、是不是所有的宝物的data效果值都是如你说的顺序一样,就是 武器/防具类型、宝物特效号、价格、道具图标、武器/防具初始值、特殊效果值、升级成长值、是否在宝物图鉴中出现这个顺序呢??
再次感谢godtype


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发表于 2009-5-15 10:45 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 godtype 于 2009-5-15 09:44 发表
1、如果没有扩展特效号,就当然用叶落秋寒的曹操传修改器。但你这个应该是扩展过的,如果是用STAR175的5.1版引擎就最好用他的形象指定器来改,如果是自己扩展其他引擎的,就只有用UE了。
2、武器防具就是按这个 ...

多谢仁兄~~
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发表于 2009-5-15 17:16 资料 短消息 看全部作者
顺便问一下
我要修改宝物显示效果的文字
该怎么修改呢?
特别是我那些拓展效果的宝物的效果....
记得好像是Ekd5的某个地址开始修改
忘了这个地址是什么了
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发表于 2009-5-15 17:21 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 godtype 于 2009-5-15 17:20 发表
8A9C0开始

哥们您真是太快了
真该称呼您为及时雨啊
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