标题: 让轩辕春秋成为真正的镇站宝物!, 全新编辑,旧帖新主张
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发表于 2007-8-14 12:02 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
让轩辕春秋成为真正的镇站宝物!

这是个几天前的旧帖子,原来主张多给个机会拿轩辕春秋。现在情况发生了变化,建议也随之调整,希望尽早释放轩辕春秋,理由如下:
1、 众所周知,牛头山系列关之前一直有很强的果子需求,牛头山这几关更是吃果子的高峰,而隐藏关之后果子需求减少,而且有足够的机会去练果子,基于此,现有的在牛头山前夕给出的轩辕春秋,就算玩家拿到,其实际作用也很有限,不能充分发挥其作用;因此,现有的拿宝物的时机其实并不合适;

2、由于YYP的培养的因素,以及连环凯的需要,很多人选择放弃轩辕春秋,这样就没有机会得到它了,虽然这个不是强迫的,但确实客观存在的,何况选择春秋,还少了一关练果子的机会。基于此,似乎也该调整,或多给一个机会,这个是我原帖的意思;
3、由于新引擎的采用,人物的终极培养是100,而不再是90,原本五围‘完美’的人物也不再‘完美’,岳老大和牛老二都成了吃果子的潜在大户,原本没有什么市场的武力果和智力果,成了最紧俏的东西,统帅和敏捷果的需求更是大的惊人。因此在新的引擎下,人物培养已经发生了质的变化,迫切需要轩辕春秋展示它不可阻挡的魅力。

基于以上三个原因,强烈建议制作组能提早释放这个宝物,充分展现这个以网站名字命名的宝物的威力,让它成为真正的镇站之宝。参考下面几位朋友的建议,斗胆推荐几个可能的方案,供选择参考:
1、黄河之战后,无条件给出轩辕春秋:原有的二选一不变,玩家最多可以拥有两个,让轩辕春秋可以零损失地发挥威力。当然去掉后一个选择也无关紧要,只是影响了YYP的培养,需要有个弥补方案。这个方法是喜欢练果的玩家最大的福音了,也是最简单易行,工作量小,如果制作组喜欢,完全可以这个将要推出的版本就可以采用,为首选;
2、轩辕春秋与白龙马对调:一直觉得白龙马为洞房夜老婆所赠,岳老大回头却给了吉大炮骑,很不尊重女权,哈,有些别扭。这个对调的方案可以很好的解决这个问题,洞房送书既浪漫,又合理。缺点是前期我方攻击力有所减弱,但考虑老余改弓骑的话,算是弥补了,就算不改,这个损失也是可以接受的;为中策。
3、和紫授衣服对调:这个方案好坏并存,好的是早了些用春秋,坏的是施全要更久的口渴,为下策;
4、终极无耻方案:方案1和2合并,同时执行。即黄河之战后无条件得到一本,洞房夜再搞到一本,爽死。写到这我自己都觉得自己很无耻,

对于提早释放这个宝物的可能副作用,有的朋友担心引起游戏的失衡,我觉得不必担心,理由有二:
1、压级练果是件艰苦而又技巧很高的工作,不是每个人都可以做到,实际上对于大部分玩家,都不太可能做的很好。就算我们的棋王,压级到了极限,但我猜他的果子练的肯定不足够多,而且应该都是统帅和敏捷果,而运气武力和智力果的获得,必然要伴随级别的提高。另一个角度,99级的人物培养,使压级变得不如CCZ那么重要,就算你30-40级吃果子,一样效果非常明显;
2、轩辕春秋是战斗时额外增加经验30%,空闲时是3点经验值。如果粗略以3点每回合,每关30回合计算,到金山战共23关,合计经验值大约2000点,相当于10个武器果子和10个统帅或敏捷果子,这对于整体上庞大的需求,还不至于严重影响游戏的平衡性。至于隐藏关之后,如前文所说,其影响力会更小,暂不考虑。

[ 本帖最后由 dolgander 于 2007-8-21 05:01 编辑 ]


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发表于 2007-8-14 12:10 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回复 #2 河内司马 的帖子

这个建议不错,虽然那个衣服早期还是挺有用的。最好都拿到,哈。


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发表于 2007-8-14 12:33 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回复 #5 火狐天下 的帖子

怎么没冲突?二选一关系。
楼上的建议很好,先选柳叶甲,后面一样有机会得到衣服。而春秋的价值也得到真正的体现
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发表于 2007-8-14 23:47 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回复 #9 火狐天下 的帖子

不好意思,不是你错了,是我记错了,抱歉。我是想说连环凯,这个虽然不是为了再兴,但也不得不选,原因是中早期有一定价值,而且为了YYP不得不选。
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发表于 2007-8-14 23:55 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回复 #15 kykio 的帖子

那件衣服的确有作用,尤其是早期,但也有弊病,就是因为出的早,而且大部分时间是文官用,所以最后级别也很低,这样一来,到最后的却很让人头痛。如果和春秋交换的话,一个衣服的级别更高点,二则春秋价值更大了。而且对整个游戏不会有那么大的破坏吧,二者相差的关数并不悬殊。春秋早一点出现,也不是所有人都可以压级的,毕竟过分压级很痛苦。

[ 本帖最后由 dolgander 于 2007-8-15 03:20 编辑 ]
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发表于 2007-8-21 05:02 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
重新编辑了,自己提一下,支持的朋友捧场,争取得到制作组的认可。
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发表于 2007-8-21 06:05 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回复 #28 林冲 的帖子

感谢教头呀, 这么晚还不休息, 辛苦了, 首长!
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发表于 2007-8-21 10:35 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回复 #34 河内司马 的帖子

这个前期钱的确比较缺, 到了买高级装备的那波,我几乎每次都花光所有的钱. 而且和衣服对调,春秋还是不够早,不如直接黄河之战给来的爽.
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发表于 2007-8-21 13:34 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回复 #44 biaika111 的帖子

对,这个冲突必然让玩家不得不放弃一个,所以上策就是黄河战直接给一个,改起来还简单, 玩家还爽,一关都没有漏掉,哈.
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发表于 2007-8-21 23:54 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
楼上几位别吵了, 如果支持春秋早出现, 还是说说理由吧, 说服制作组才是真正有用的事. 至于那件衣服有没有用, 拜托别再探讨了, 每个人有自己的观点,不要强求.
我个人感觉, 牛头山前才出现的春秋, 其结果至少要几关之后才体现, 而那也基本上正是吃果子高潮过后了, 因此从整个游戏来讲, 的确不是最佳时机. 这个要求提前不是玩家不知足;
另外CCZ和岳飞传很多方面都不一样, 无论从难度\果子需求量\全宝\人物属性特点等等都有很大不同, 不能简单类比.
我想这里绝大多数发建议的人都是对岳飞传非常喜爱的, 也是对制作组特别敬佩的人, 绝大多数也是坚决反对修改的, 这是对制作组的一种很严肃的尊重. 那些喜欢修改的人, 不会在这费口舌, 直接改出来就好了. 不是说那些人就不尊重制作组, 但保持原作的完整性, 的确是对游戏也是对制作组辛苦工作最大的尊重!
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发表于 2007-8-22 13:34 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回复 #70 KYOKO 的帖子

不知所云. 真要给255个果子, 当然没人要书了, 但可能吗?
不知道现有版本里有多少人选择了春秋? 好奇
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发表于 2007-8-22 23:23 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回复 #78 天空战车 的帖子

不要指望通关一次就包含各种玩法, 压级、练果子和得高分是相当矛盾的,每次不得不有所侧重。对于这个相对失败的评分系统,我个人基本无视之,即绝大多数根本不开它,偶尔开一次单纯追求一下高分。我想不止我一个人这样吧?
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发表于 2007-8-23 00:11 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回复 #86 英雄刘备 的帖子

这个想法不错,但估计难度更大。
现在的问题不是怎么实现春秋早出来,而是制作组想不想让春秋早出来。如果想让它早出来,办法有很多种,如果不想,多少种也没用。
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