标题: 对武评构成元素的一些粗浅小结
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发表于 2006-9-14 13:05 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 dddzz 于 2006-9-14 11:21 发表


如果我来做一个三国游戏,上面人物的武力基本回按下面的路子来定~

太史慈93;程普88;黄盖87;蔡瑁80;周昕78;张英76;吕公75;胡轸74;黄祖72  

又见笑笑


不过要是真做游戏,要顾及全局平衡,太史慈的武力还得再高点,96~97吧


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发表于 2006-9-15 09:59 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
“护心镜”都被打缺一半了,蔡瑁岂不受伤?我觉得罗本倒是交待不清楚,毛本中的意思很清楚,黄盖打中蔡瑁了,恰好打中的“护心镜”保护住了蔡瑁,所以没有受伤。

支持!

蔡冒是重要人物,作者既要写他被重创,又不能让他死,怎么办?只有让护心镜帮他挡一下喽,古典评书、小说基本都是这么个路数。又由于要砍护心镜,所以黄盖还不能使大刀,只好改用鞭了,作者此处用心良苦啊,不可不察。此战全局是孙军溃败,可也不能显得太窝囊,所以用这个单条示孙氏将士之勇猛,因此这里要给黄盖的武力加分。


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