标题: 几个策略的调整决定
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发表于 2007-10-28 22:13 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
几个策略的调整决定

经制作组结合玩家的意见讨论决定,策略调整如下:
奇门遁甲改名为百兽震惶,效果不变,为驯熊师专用,消耗MP55。
武侯八阵改为游弈专用,效果不变,消耗MP60。游弈的气合改为加武力,同时加精神。
青龙出海改为参军(牛皋)专用。选择1、缩小效果范围,2、增加策略威力,或3、取消天气限制(3选1),看具体exe的实现情况。
玄武现世效果范围改为九宫,取消天气限制。
不战自溃命中率不变,消耗MP80。
沧海倒悬命中率不变,消耗MP120。


[ 本帖最后由 林冲 于 2007-10-28 22:17 编辑 ]


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发表于 2007-10-28 23:20 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 ffield 于 2007-10-28 23:12 发表
唉,还是加点命中率吧,10%也好啊

黄龙突围后期,不战自溃对普风和乌灵,只有不到10%,还有人非要用,那就去用吧!
加了命中率反而把不战自溃常规化了。


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发表于 2007-10-29 00:15 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 走进雨中 于 2007-10-29 00:08 发表
教头能不能透露 下这次补丁其他的 改动内容?

还有好多完善性的改动,bug的改动。
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发表于 2007-10-29 00:17 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 走进雨中 于 2007-10-29 00:16 发表
YYP 开放其他多兵种选择有么?

这个涉及到太多的形象问题,以后再说。
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发表于 2007-10-29 00:30 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 走进雨中 于 2007-10-29 00:27 发表
兵种平衡性 有无变动? 晕 成一问 一答了

这种策略调整也算么?
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发表于 2007-10-29 00:39 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 走进雨中 于 2007-10-29 00:37 发表
我主要指的 兵种成长 地形能力 这些

没有
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发表于 2007-10-29 00:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 走进雨中 于 2007-10-29 00:46 发表
最后问下  1 女兵 现在奋起 还是只加攻击  还是攻击精神全加?
2    宝物有无调整?
感谢解答~

这两条都没有改动。
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发表于 2007-10-29 00:57 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 dolgander 于 2007-10-29 00:54 发表
白盼了这么久了,看来这次变动不大

所以一直没急着发。如果大家不急也可以暂时不发,继续积攒bug。

[ 本帖最后由 林冲 于 2007-10-29 00:59 编辑 ]
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发表于 2007-10-29 16:16 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 周瑜 于 2007-10-29 12:19 发表
设计一种道具叫做秒杀丸,特定剧情下才能获得,或者商店里五万块钱卖一颗。每次用那两种秒杀技的时候就消耗一颗秒杀丸,用完就没了。

除了名字,的确是一个好主意。
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