标题: 史上最疯狂的最终决战, 我绝望了,根本不是人打的~
性别:男-离线 武骧金星

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发表于 2007-2-27 15:05 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
MOD控制平衡度是很难的一件事情

一般来说呢,制作者在测试的时候(当然,不排除有些MOD是直接公测的~汗)为了快速过剧情会使用作弊来避免把时间浪费在练功上~这样当然只能发现BUG而不太可能发现BT问题啦~而商业游戏的测试呢~首先要让电脑自己来测试~如果电脑认为难度合适,可以过关呢再找玩家来做小范围测试~最后才是公测~这样出现BT难度的可能就减少了很多~

另外呢~如果游戏制作得太简单会被人骂成没有可玩性的(其实可玩性和难度没多大关系~仙剑的低难度就是一个好例子)~而且制作人会认为象MOD一般都是原版本游戏的老玩家才会涉猎的~因此搞得BT一点没什么不好~至少没人会骂游戏BT的~只能说自己水平不够~因此说象小猪版和苍龙逐日比较合适的难度是十分难得的~


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