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标题: 确定一下工作内容
夜荷
组别
百姓
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在野武将
功绩
0
帖子
4
编号
56095
注册
2005-12-27
#1
发表于 2005-12-28 12:07
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短消息
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既然要开始做游戏,先确定一下需要确定一下工作内容.
人手可以先不管,作为领导,我认为你应该先把工作任务(项目模块)大致的列一下,让我们好了解项目下一步要做什么,然后再根据实际到达人数,分配相关任务.
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夜荷
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
4
编号
56095
注册
2005-12-27
#2
发表于 2005-12-29 12:01
资料
短消息
看全部作者
现在的观点是
见人派任务
还是
见任务派人?
我认为很大的程度上,应该是见任务派人,而不是见人派任务,现在通过网络来协同开发,不可能等人都到齐后再开始动手,而且一个游戏可能会有很多不同的模块,他们的技术点不一样,如果是见人派任务,就需要根据人的能力来调整技术方向.还不如,我们先确定好技术方向,让人来专门学习这项技术要有目标.
还有,现在的项目只是有一个大致的方向,没有对开发时间进行一个估计,让很多人无法清楚有没有足够的时间加入项目里.毕竟对项目了解越少也就越难让人有加入的想法.
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