标题: 织田信长传data修改, 完成修改器
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发表于 2012-3-4 23:09 资料 短消息 看全部作者
织田信长传data修改

今天突发奇想,想尝试改一下织田信长传的data。不过打开发现都是乱码,于是尝试用ccz的修改器ls文件解压功能解压了下,居然成功了。传上来给大家分享下。
效果如下(当然要进行化繁为简):

解压后的data如下:


附件: DATA.zip (2012-3-4 23:10, 16.92 K)
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1. 人物信息
0x 0174开始就是人物信息,目前只发现一下内容:


其中:
“骑”和“步”改了只有文字效果,并不能使得原来的步兵变骑兵(失望);
终于找到了骑兵和步兵的位置,开心。详见上图
刀,枪等代表武器熟练度,这里改了以后的好处是重开游戏后还有效(改内存的话,重启游戏了以后就恢复原样了)。
技能,特性和装备的代码前辈有研究过,详见附件吧(节约下篇幅)


附件: 代码.zip (2012-3-8 16:13, 5.43 K)
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2. 装备修改:
0xC375开始是装备:

嫌刀兵不能8向攻击,改上面可以隔山打牛,呵呵
嫌移动力太慢,改马可以全屏移动,效果如下:

图中织田拿的可是短刀哦,另外现在全屏是亮的,织田可以全屏飞奔呢

3. 技能修改:
0x1033F开始是技能:


4. 成长修改:
0x106D5开始是人物成长:

人物的顺序和前面人物排序是一样的,不过这段没有人名,很不好找。需要些耐心。
需要说明的是,刀枪等是指学会使用武器的级别,比如丹羽5级能装备大炮就是这里控制的
特性等是学会相应特技的等级。
不过没有学会技能的等级,可能不在data里面吧

另外附一些我方人物的成长,注意是按人物加入顺序排列的,不是data中的顺序:
               攻        防        智        运        耐久        技能        命中        敏捷        总和
织田信长        6        4        5        7        10        6        6        5        49
丹羽长秀        6        3        3        2        9        4        3        3        33
佐久间信盛        6        3        3        2        8        3        3        3        31
前田利家        6        3        3        6        8        4        4        3        37
池田恒兴        5        3        2        3        6        4        4        4        31
河尻秀隆        6        3        2        3        7        3        5        5        34
佐佐成政        6        3        2        4        7        4        5        4        35
森可成        6        3        2        2        7        3        3        3        29
柴田胜家        7        4        1        3        9        3        4        3        34
林秀贞        4        2        7        4        5        7        3        3        35
金森长近        6        2        3        3        6        4        4        3        31
羽柴秀吉        5        3        7        6        7        7        5        4        44
泷川一益        5        3        5        4        6        5        7        7        42
蜂须贺政胜        7        2        5        5        7        5        6        5        42
明智光秀        6        4        8        2        8        8        5        4        45
不破光治        5        2        2        2        6        3        3        4        27
蜂屋赖隆        5        2        2        3        6        4        4        4        30
九鬼嘉隆        5        3        3        4        7        3        3        3        31
蒲生氏乡        6        3        3        3        8        3        3        4        33
细川藤孝        5        2        7        5        6        7        3        4        39
筒井顺庆        5        2        2        2        6        3        4        3        27
织田信忠        4        2        4        3        6        4        3        3        29


OK,这下完工了。
等等,怎么没有兵种修改呢?呃,这个是因为没看懂,一堆06 01 05 04 04 之类的不知是什么,曾以为是移动力,发现似乎不是,改了也没发现哪里有变化,也许是地形效果或者成长,等待高人来解释吧。

接下来想做个修改器,不过我技术很烂,边学边做,估计大家要等很久了。
修改器完成了,见附件,


附件: 织田信长传-data.[PC].zip (2012-3-19 22:51, 60.65 K)
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用的是cheatmaker,主程序请大家自己去网上下载吧,这里贴不下


最后做了个“平衡”补丁,改动如下:
1.  刀的名品打刀系改成了8向攻击
2.  刀类得意技增加了影响范围,具体是:
     击碎是二重刺杀的范围
     飞舞大刀是四角范围
     旋风斩是末羽箭范围
3.  佐久间刀属性改为11了,不过还是不会旋风斩,用刀用枪看你选择了。不过后面还有蒲生氏乡也是11,还有一个神秘人物,你们猜是谁,呵呵
     以上都是加强刀兵的,换个兵种试试感觉吧
4.  洋枪的得意技有效范围改成了和洋枪一致了,不再和弓一样了。
5.  信长开始给了匹马
6.  池田恒兴改成骑兵了
就这些了,其实也不是很平衡,算是抛砖引玉吧。详见附件,覆盖原文件即可,注意备份。
发现一处问题,请重新下载,sorrysorry


附件: DATA-平衡.zip (2012-3-12 21:29, 16.94 K)
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PS:码这些字不容易,大家多多支持,版主也鼓励下吧,
      不过似乎这游戏相当冷门啊,都没人关注。

哈哈,又找到一段找了很久的代码,多年的心愿可以满足了。正在研究,先买个关子
关子卖完了,呵呵。这个相当给力吧。

另外有人说看不见图片。所以研究结果也上传为附件了,下载就能看了。


附件: offset.zip (2012-3-12 21:06, 76.22 K)
该附件被下载次数 328


[ 本帖最后由 redrumcha 于 2012-3-19 23:37 编辑 ]


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发表于 2012-3-11 21:40 资料 短消息 看全部作者
感谢给位的关注,最近要出差,所以那一段迟些公布,不过可以告诉大家,那一段是关于人物成长的。
能找到这段我真是太开心了,是不是也算填补空白呀,呵呵


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发表于 2012-3-12 21:11 资料 短消息 看全部作者
发现出差也能上网,就把结果补上了,详见一楼。不过成长改了对平衡性改变也不大,因为有上限太少了。如果有人能破解能力上限,再配合成长修改就很完善了。
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发表于 2012-3-12 21:13 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 Heathcliff 于 2012-3-11 21:36 发表
还有难道楼主的说的新人物是前田庆次?

呵呵,其实是织田信忠,如何增加新的人物我还不会,只能改些现有的
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发表于 2012-3-12 21:35 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 a741 于 2012-3-12 21:32 发表
打了这些补丁和换了DATE会有什么改变 还是没搞懂 望不吝赐教

data是已经解压的,给大家研究用的
平衡补丁的改动再一楼已经说明,请抬头看看
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发表于 2012-3-16 16:17 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 WHITESHIP 于 2012-3-15 14:37 发表
对了,既然我方的成长是按加入顺序来的,那敌人有名字的武将是怎么算成长呢?还是和杂兵一样?


我想把去年和我讨论信长传的greatccy喊来了,他是很期待直接在信长传基础上修改的。
而我当时的初衷是把dat ...

敌方的成长也在同一区域,但是缺乏相关数据(实在是没精力验证了,己方人物成长的已经很费劲了,呵呵)所以还不能确定谁是谁,初步想法是排列顺序和前面人物属性的顺序是一样的。

杂兵也是有名字的,叫枪兵什么的

其实这也是最麻烦的地方,修改成长要改很多人,唉

[ 本帖最后由 redrumcha 于 2012-3-16 16:20 编辑 ]
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发表于 2012-3-19 23:50 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 ydldc0810 于 2012-3-19 20:25 发表
那个ccz的修改器有ls格式解压功能啊?

轩辕论坛就有,楼上移步这里
http://www.xycq.net/forum/thread-202897-1-1.html
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发表于 2012-5-21 16:45 资料 短消息 看全部作者
呵呵,楼上已经掌握了,每个人都可以七项全能哟,不过只显示4项就是了,而且有特殊形象的人物没有“不该有”的形象(似乎有些绕,呵呵)
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