标题: 关于战棋游戏有关乐趣的讨论, 苦尽甘来 还是 过把瘾就走
性别:未知-离线 mikeho72

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 24
编号 5582
注册 2004-2-25


发表于 2004-3-3 16:16 资料 短消息 看全部作者
其实,快速过关还是练等级是看个人的空闲时间有多少而定
就我而言,要在正常的情况下(不用修改器),用最短的时间(最少的回合数)打通关是我的目的,或者我白天上班时间过长的原因吧。我记得98年我玩曹操传,就感到这很有趣,大兵团联合作战,那时无攻略,又无宝物图监,无果子理论,又不会拖等级,偷经验,又不会用步兵斜打骑兵,又不会选撤退,加上外面的游戏机又经常花屏,大概打到袁术就打不下去了。不过又感到新奇,总感到宝物太少。(我当时常玩的游戏还有’三国群英二’,’三国英杰传’,’孔明传’等)因接下来的几年时,我无计算机,又很少上网,有几年无玩。等到2002年我有了计算机,便买了’曹操传’来玩,如果用加强版(友军超强,每过一关,又多两个宝物),开始觉得还很好玩,但打过两次后就无兴趣;我又另外从网上下载一个全能修改器,把曹操改为仙人,配蛇矛+没羽箭,打了一次,太容易,便又改回来。看过果子理论后,现在我主要是练果子,培养超级武将,不过一般是练果子练敏捷果(6个)喂饱张辽后,武力果4个给李典后开始不克意去练了。不然,再练17个(9个给刘晔,8个给李典)简直就是一种折磨,因为我实在无这么多时间来玩


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 11 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-10-1 23:40
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008300 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP