原帖由 snkcap88 于 2007-9-10 22:48 发表
游戏是商品,跟服务平台性质不大一样吧。。。两个不能等同对比
免费的话,回收成本问题很大。。。(前期开发等费用。。。)
前两年超级女生的成功也不是偶然,创意就是来自美国偶像,而且以前内地的娱乐节 ...
第三类的企业卖产品,第二类的企业卖服务,第一类的企业卖标准。
死守着卖产品,卖商品本来就不是什么明智之举。 而且象软件这种非传统商品,在国内知识产权历来保护力度缺乏的大环境下,在广大市场对软件商品价值的认识不足之下,当当走传统的销售路线是不行的。
单机游戏如此,单机软件也如此。
你看杀毒软件,现在都要靠他的升级服务来维系他正版的销量,金山词霸2007就是免费版,词库增加才收费。
安全360,也是免费的在推。
软件行业,一边是业界内高呼的高成本。
一边是普通市场,普通老百姓的认识不足。因为他们觉得,不就你们那些人做在那里敲敲电脑就行吗?
除了那点电费和电脑硬件费用,一点成本都不需要。
盗版泛滥除了强大的价格差,几乎无差别的实际作用对比外,重要的原因还在于市场对这个行业的理解严重不足,
人力成本长期在国内是一种可忽视资源有关。
但是经营者要是埋怨市场,而不是去主动迎合市场,开拓市场,那自己的生存就很有问题了。
仙4的推出的那么复杂的反盗版机制,正是他们自己经营思路上的混乱。