标题: 打造大众化的曹操传新引擎
性别:男-离线 岱瀛
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发表于 2007-8-22 23:04 资料 个人空间 短消息 看全部作者
还有一个地放,弓兵攻击有动作延迟,瓦岗那个位置是枪兵,我把延时去掉了,改回曹操传的要把他弄回来。

这几天忙着玩别的,没时间弄,wwt1118 真不错啊


另外,属性显示标识那里,我预留的是8个分阶。你可以看到我在原来X前面还空了一个位置。


stud_pe可以对DLL添加资源图片的。

而会用VC的人可以去我的贴子里下DLL的工程代码,自己改资源脚本和头文件后用VC自己重新编译即可。

[ 本帖最后由 岱瀛 于 2007-8-22 23:30 编辑 ]


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发表于 2007-8-23 12:59 资料 个人空间 短消息 看全部作者
因为瓦岗当时设计的骑兵多,所以自然骑马攻击对应打击的敌人就多啊。

宝物的最先合并过一些,要完全通用的话,还是把那些拆回来吧。

恶路移动和麻痹攻击拆开, 防致命和防连击月要拆开。

可能还有,几个宝物属性检查下就好。


回小乖乖:

QUOTE:
17 箭车兵种带六格穿透,法术全免疫,对轻骑兵,重骑兵,蛮骑兵,雄师,统军,玄术骑 150%的伤害,对燕云骑160%的伤害

这个印象中我还没改。因为箭车是瓦岗第三章才会出来的主力敌人。现在大白第一章还没做好呢。因此那里没改,自然换回来这个也就没带该功能了。

[ 本帖最后由 岱瀛 于 2007-8-23 13:12 编辑 ]


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