标题: 如何看懂岳飞传的data文件
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

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发表于 2006-11-28 12:41 资料 个人空间 短消息 看全部作者
在此需要注意下了,在曹操传,岳飞传等游戏里,人物能力的计算,比如武力90,其实,Data里只是45,又由于UE里存放数据都是16进制的,所以是2D.

游戏里从Data里取出这个数字,然后都会乘以2.所以,曹操传,岳飞传里面人物能力不会出现单数。

而隋唐,把这个乘以2去掉了,直接读出来多少就是多少,所以隋唐Data里面90就是5A了。也正是因为这个乘2去掉了,所以隋唐的人物属性有出现单数了。

而且,Data里面的数值,有些是单字节表示,有些是双字节表示。所以不会有连续的数字出现。

用UE看Data,其实一点都不困难,特别是看人物能力的,应该说是十分简单。
原因,就是当年Van等前辈破解了KOEI的压缩方式,如果说用UE去看以前那个压缩过的Data,那才是火星人呢。

[ 本帖最后由 岱瀛 于 2006-11-28 12:44 编辑 ]


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