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密林繁星 于 2009-12-5 12:59 发表

几年前我和楼主很相似,走的都是魔法路线,在英雄世界连续被几个人打的鼻青脸肿之后,我发现其实力量英雄在大军团作战中,优势太明显了。
打个比方,和电脑对战,你手上有20个大天使,如果你是一个魔法 ...
不敢苟同。联网作战和单机作战的打法是有区别的。联网对战中,为了消除随机地图后存在可能不公平的偶然因素,会设置难度为160%,而且人脑和电脑总归是不同的,你出招对方相应也会应招,你群减人家群加,你群体祝福人家群体诅咒,你失明人家治疗,因此使出的魔法往往得不到你希望的效果。
而单机作战就不同了,开机难度当然是200%,一般在野外资源不丰富的情况下初期建设都以升钱为主,而电脑的起始资源比你要多得多,因此你的初始兵力比电脑少一至两周那是至少的了。在这种情况下,能弥补兵力上的损失的一个重要手段就是魔法。
如果我是魔法英雄,别说我有20个大天使,即使只有一个天使也能应付一支大军团,因为对方可能连根毛都碰不到我。一个闪电杀不了多少,几十个、上百个呢?反正对方碰不到我,慢慢消耗死它咯。我之所以能够这样做的理由是:1.电脑不会因应玩家施加的魔法做针对性反应;2.电脑随便打个烂野兵都喜欢用魔法,早早地就把魔法消耗光了,被玩家英雄碰上了绝对是想咋玩就咋玩。
反过来如果我是力量英雄,哪怕攻击力再强,操作再厉害和电脑正面比拼也是要消耗兵力的。别忘了我是1VS7+200%难度,我和电脑比聚兵无论如何都比不过。这次打赢了电脑A主力,下次电脑B主力来了呢,下下次电脑C主力来了呢,下下下次......?
人族之所以强并不仅仅在于大天使的,更关键的在于初期能兵力无损地快速下掉野外资源。能做到这个的包括弓箭手及长血或具有特殊性的快速兵种,再配合少量魔法。从这个角度说,人类有高级弓箭手,金龙族有大地精灵,黑龙族有邪眼和美杜莎,泰坦族有大妖精,他们都是标准的强族;元素族有不反击的高级妖精,配合上它的魔法英雄也相当厉害;鬼族有了高级吸血鬼,几乎不用高级兵种都可以横扫了;剩下的兽人、驯兽师、恶魔城被公认为弱族,原因就在于他们的弓箭手太垃圾,兽人族初期靠的是雷鸟,驯兽师初期靠的是双足飞龙+龙蝇宝屋,地狱族最惨,低级兵种是垃圾中的垃圾,唯一可取的三头狼还不在建设树中,所以提高大恶魔的能力没太大用处的。