标题: 论两种三国志游戏的风格的比较, 三国志IXvs三国志X——真没想到这帖会写这么长。。。
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发表于 2004-7-16 21:24 资料 短消息 看全部作者
好像有个小错误:三国9中“破陷”是不用专门选出来的,只要你拥有这个技能打仗时就能用上。
三10中还有些设计我不满意:打仗要在30天内完成,这啥道理啊?不知道当年曹公围下坯用了多长时间,反正打仗没理由限制时间的嘛;另外一点:怎么又没了监狱??捉个武将回来不投降的话只能要么放要么杀,不合理。
怀念当年的三国4啊,某些设计比现在的还好。


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发表于 2004-7-17 21:40 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由kinghero于2004-07-17, 21:21:28发表
@@誰說三國4是最難的? 只要做了衝車, 加上劉關張, 基本上就是天下無敵啦
打開城門之後, 選3場2勝..........無敵..........

= =反而最好玩是三國3, 打將, 內政都很有難度的, 有野戰, 內, 外城戰.
還可以戰鬥時, 背叛盟友, 時機好, 可以火燒原野, 這在很多代都做不到
打水戰時, 難度也很高......真是懷念3國3丫.
3國4, 開始加入天變, 打雷.........= =用火計, 用的太強啦...., 衝車, 投石, 太強.....

这位可能没玩过三国4的加强版,带着攻城器具去进攻对方肯定不会龟缩在城里的,你的攻城车绝对是对方首先进攻点。


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发表于 2004-7-18 20:20 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由枪与玫瑰于2004-07-18, 1:26:24发表
我也算光荣的老玩家了,从3到10,每次推陈出新我都是很期待的,觉得4是最经典的,9是最喜欢的,至于10,玩了5天不到,已经没有太多挖掘的地方,估计是KOEI三国里我最没有激情的(虽然很不情愿,其他每代我都玩了1年左右)。
不知道玩过卧龙传的人多不多,我是非常喜欢,可惜这种几乎纯战略的三国只见过这一款,如果光荣能做出这种风格(超大地图,城池据点几百上千个),我想,对于我来说,三国游戏可以瞑目了

所见略同啊,我也很喜欢卧龙传。我觉得其中那种时间经过的模式光荣可以借鉴啊
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发表于 2004-7-18 20:42 资料 短消息 看全部作者
三国4加强版改良了很多。在最高难度下委任的太守不会象原来版本那样民忠总弄的变红色。
内政我觉得也很不错,给点钱,再放两个人,内政就会慢慢提升了,不用每个月都要派人搞内政。比较喜欢的是,如果你的实力强大,别的国家会主动派人来要求结盟的,这样还能做点外交啊。
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