游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
设计与修改
»
WEB三国
» 基于 Web 的东吴传的策划 z
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: 基于 Web 的东吴传的策划 z
浮生宛若寄
忠信伯宁武军节度使
组别
节度使
级别
破贼校尉
功绩
61
帖子
74
编号
55707
注册
2005-12-21
#1
发表于 2005-12-26 20:47
资料
文集
短消息
看全部作者
http://www.langya.org/bbs/showthread.php?t=44421
个人认为单机游戏在情节处置上由于接近文学,远胜没有尽头的网络游戏,然而在赢利模式上因为无法可解的盗版,终难取得决定性的突破。
目前web技术上有一股叫做ajax的新潮流,google 是该技术的旗帜。访问http://maps.google.com/ 可以体验到一种突破性的在线地图,可以发现,在浏览器上的这个网页和本地程序的响应几乎一样快,操作体验和安装在本地的程序并无二致,但不需要安装,不会让自己的硬盘嘎嘎做响。因为程序不在客户的机器上,客户无法破解,这对于收钱来说,无疑是一大喜讯。当然,有利亦有弊,因为东西没在客户的机器上安装,必然便放在服务器。所以采用这种模式,服务器所承受的工作量会比较大。目前本人在公司正在从事这样的开发。
总结起来这种ajax的bs程序比较我们传统的需要安装在本地的cs程序而言,优点是:
1. 无须安装,输入网址即可开始游戏。
2. 没有被破解的隐患,可以收到钱。
3. 一旦出现Bug,在服务器端修复,用户端便可奏效,不需要出补丁程序。
4. 能够跨浏览器,从而能够跨操作系统。这一点对于游戏而言没有太大意义。
缺点是:
1. 服务器承受的压力较大。
2. 无法实现更丰富的视觉体验,如烟雾效果等等。
第二点对于游戏来说比较致命。在VRML之类3D web技术普及之前,这种模式只适合二维游戏。然而考虑到flash这样的客户端技术也能广为传布,相信2D游戏的市场依然不小。
ajax的实质是js(javascript) + 异步请求。
本文附件为自己所写的一个连连看,展示如何通过js实现连连看。由于没有自己的网站,无法展示异步请求的内涵。
从技术上来说,深受大家喜欢的三国英杰传系列,完全可以通过ajax技术实现。本人亦有足够能力和经验将其完成。然而身在公司,不能像以前读书时一般有闲。特于此约集同俦,对于新手,本人将力所能及的提供辅助,此中所使用的技术,对于未来诸君的工作,亦有莫大助益。
整个开发过程本人当仁不让的负责起来,先把开发计划说一下:
1. 报名及简单的培训。陈珺 为大家建了一个三国游戏开发的QQ群,号码是289390,这段时间到过年以后为止。相信通过这段时间,学生朋友对编程会有更深入的了解。该项目前端使用的语言是html+javascript。后端使用ASP.net,均为主流技术。为了部署方便,后端亦有可能使用其他技术。
2. 小棋盘。这个阶段把棋盘雏形搭起来,能够走路,能够砍人,能分基本兵种,能够保存读档到服务器,电脑随机乱动,不考虑AI,但要有动的接口。这个阶段大家共同参与,提出自己的建议和想法,完善为一个有效的框架。由于意义重大,花费的时间会比较长。
3. 分组开发。这个阶段实现第一关。棋盘组负责把棋盘演化为45度视角。角色组负责增加更多的人物信息,实现一些门面接口。物品组开始设计物品。
4. 智能化与脚本化。能到这个阶段,足以说明大家的开发能力已经上一个档次了。这个阶段要做的工作是将NPC智能化,以及把门面操作脚本化。此阶段结尾时,第一关已经变成一段脚本。
5. 设计关卡。这一个阶段利用设计好的脚本引擎把关卡完成,每个人制作三四关,整个游戏便告完成。
6. 把它变成网站。这个阶段和设计关卡阶段同时运行,主要工作是把游戏数据转移到服务器上,实现对用户的管理。有美工天赋的成员,将人物头像,地图等等,做成有自己风格的一套。
7. 测试和微调。邀请大家的亲朋好友七姑子八姨齐动手,把游戏数据和算法优化到英雄无敌的程度。
8. 推广与收费。通过各种渠道,将游戏部署于其他网站,收取运营费用。小组成员利益均沾。
9. 如果允许,我们会继续开发新的游戏,乃至成立公司等等。
雄关漫道真如铁。事不宜迟,从下周开始逐步展开。盼望大家的踊跃参与,实现我们共同的游戏梦想。
附件
:
连连看.rar
(2005-12-26 20:47, 115.25 K)
该附件被下载次数 431
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
浮生宛若寄
忠信伯宁武军节度使
组别
节度使
级别
破贼校尉
功绩
61
帖子
74
编号
55707
注册
2005-12-21
#2
发表于 2005-12-28 21:12
资料
文集
短消息
看全部作者
是的,唯有如此,我们才能不受曹操传的束缚,兵种,宝物,能力 等等。
自己掌握代码,便可以在未来利用我们积累的东西转向制作其他游戏。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 - 共
9
人在线
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
> 水泊轩辕
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-1-24 04:50
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.011868 second(s), 11 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计