性别:女-离线 普罗_puluo

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发表于 2024-1-15 15:43 资料 文集 短消息 看全部作者
发布新剧本编辑器

随着引擎进步,老的编辑器逐渐跟不上时代的步伐了。为了日后更好地配合引擎,所以重写了一个剧本编辑器。
界面风格、使用手感几乎完全复刻van大的剧本编辑器。
PS:旧引擎不能用

对于一些旧的功能就不复述了,这里主要说一下新编辑器的一些改进内容。


一、指令优化

首先对一些指令进行了修改,这里讲一下被修改的指令。

1、为【内部信息】、【对话】等文本输入框加入了滑动条


图片附件: 1-1.png (2024-1-15 15:43, 10.24 K)



2、所有短输入框支持输入负数和十六进制数字。
对于十六进制数字,需要在首位输入x;当数字大小超过x400000时,编辑器会默认显示十六进制的数字。


图片附件: 1-2.png (2024-1-15 15:43, 8.55 K)



输入框里输入负数会有特殊含义,这会在6.5引擎后续介绍用法。

3、【敌/友军出场设定】指令显示实际的战场编号
如果2条友军出场设定连用、3条敌军出场设定连用,此时出场设定会给出正确的战场编号:


图片附件: 1-3.png (2024-1-15 15:43, 16.65 K)



4、【武将状态变更】指令 将debuff拆分
这样对于各个debuff状态 选择起来更直观方便


图片附件: 1-4.png (2024-1-15 15:43, 9.19 K)



这里要注意5号和6号是预留出来的状态,目前引擎并未制作第5、第6状态,对于有自创状态的引擎 可以在这里勾选使用

5、将【获得物品】和【战利品】的等级改为输入框
主要是为了方便批量获得物品。原来的下拉框只有0~9,所以最多一次性获取10个道具。现在一次性最多获取65535个道具。


图片附件: 1-5.png (2024-1-15 15:43, 6.6 K)



6、【信息传送】人性化
72信息传送指令的功能已经非常丰富了,但是因为功能数量庞大,导致容易遗忘。因此这里开发了模板功能,可以自由选择需要的功能,并生成对应的编码模板,使得信息传送更加易用。
(PS:要注意引擎版本,有些信息传送的功能在老版本的引擎中是无效的)


图片附件: 1-6-1.png (2024-1-15 15:43, 22.63 K)



目前公开的信息传送功能如下:


图片附件: 1-6-2.png (2024-1-15 15:43, 23.5 K)



7、变量搜索列表 加入整型/指针变量的赋值列表



图片附件: 1-7.png (2024-1-15 15:43, 26.04 K)



二、体验优化


1、分屏工作


图片附件: 2-1.png (2024-1-15 15:43, 173.86 K)



可以S剧本选项卡往界面内拖动,便可呈现分屏工作区,方便剧本的对比学习、抄写工作

2、自适应mod数据
老的剧本编辑器有一个老问题,那就是需要手动设置路径,这就决定了每次换mod时都需要手选一下路径;如果同时打开多个mod的剧本,显示的角色是都只能是某一个mod的角色
因此我为编辑器制作了自适应功能,读取S剧本的时候自动获取路径下的mod数据,因此不需要手动输入路径了;如果同时打开多个mod的剧本,每个剧本的武将等数据信息也都是正确的


图片附件: 2-2.png (2024-1-15 15:43, 82.42 K)



(注意:6.4及以上的mod不需要配置文件,非常自由;但是对于6.3及以下的mod需要一点配置文件支持,会在最后一项里解释)

3、多选功能
呼声最高的功能,按回车键可以切换单选、多选模式。多选模式下,可以进行批量复制、粘贴、剪切。


图片附件: 2-3.png (2024-1-15 15:43, 78.3 K)



此外,在多选模式下,先选中两个指令,按Ctrl+A键,便可快速将两指令间的所有指令快速全选。

4、指令步进复制
有时候,我们希望将一个指令复制N个,其中指令的某一个值需要递增,便可以用到该功能。
举个例子,我希望一下子出来20个隐藏武将,其战场编号分别是100~120,那么我们可以先做一个隐藏武将出现指令,对其右键-步进复制:


图片附件: 2-4.png (2024-1-15 15:43, 73.12 K)



【复制数量】就是一共要复制多少个;【要修改的编号】指的是 你要递增的值 处于对话框中的第几项(注意第一项是0,从0开始数);【修改量】指的是增幅,一般是1

5、指令批量修改
有时候我们希望把一些指令中的 某一个值统一为相同的数字。
多选模式下,可以多选多个指令,然后右键-批量修改:


图片附件: 2-5.png (2024-1-15 15:43, 28.6 K)



【要修改的编号】指的是 你要统一的值 处于对话框中的第几项(注意第一项是0,从0开始数);【修改结果】就是要修改成的数字。


三、安全性测试

安全性主要指的是 如何避免出现“无效的xx”类似的剧本爆炸错误。van剧本编辑器的报错原因主要有以下几种:
①单section不允许有测试代码
②多section必须有测试代码
③无嵌套的测试代码】
④子事件设定后面缺失嵌套导致的“无效的XX
⑤嵌套前面缺失子事件设定
⑥单section长度超过64k

对于新剧本编辑器,可以顺利打开①②③错误情况的剧本;

对于④⑤,新剧本编辑器做了一个限制:【子事件设定】指令与嵌套结构完全绑定,即:上下移动、复制粘贴、删除等操作,两者都是绑定的。如果其中嵌套结构发生了变动,【子事件设定】会捆绑行动,反之亦然。这样,④⑤的错误几乎可以彻底被避免。

至于⑥,当前版本还没有做预防/修复处理,还是个坑。后续版本会针对⑥开发补救措施。


四、自定义


1、剧本编辑器风格自定义


图片附件: 4-1.png (2024-1-15 15:43, 44.36 K)



纯凭用户喜好。更换风格后,系统会保留这个风格,下次打开就会保持当前风格。

2、自定义指令颜色、指令间距
在剧本编辑器右侧可以调整指令的前景色和背景色,以及指令间距(每台电脑的合适间距都不同,所以需要手动调整)


图片附件: 4-2.png (2024-1-15 15:43, 150.23 K)



注意:调整完以后请选择【个性化】-【保存个性化配置】,配置会保存在【CczCustom.ini】中。该文件可以无视。

3、自定义字串
在剧本编辑器同目录下有一个【CczString.ini】,记录了剧本编辑器里面的一些活动字串,可以自己进行编辑(甚至可以扩充,这样在编辑器种会显示出新选项。但是扩充出来后,必须要配合引擎修改才能使用扩充指令,新手慎用,对于大部分人而言该文件也可以无视。)


图片附件: 4-3.png (2024-1-15 15:43, 91.71 K)



4、配置文件
前面已经提过,6.4及以上不需要【CczSceneEditor2.ini】这个配置文件,制作6.4及以上版本mod的同学可以直接跳过本条。但是对于6.3及以下,剧本编辑器无法获取 mod的武器、防具、辅助品起始编号是多少,所以需要人为在剧本所在目录下放一个【CczSceneEditor2.ini】配置文件,文件内容如下:

[Config]
ItemWeaponSum=70
ItemDefenseSum=39
ItemAssistSum=41
CharLvMax=57
RSMax=100
ExePath=D:\xxx\Ekd5.exe

以上选项的含义顾名思义,分别是武器、防具、辅助品的数量;武将最大等级;剧本最大数量;以及一个exe的路径。
这样日后 剧本编辑器在读取剧本的时候会自动读入配置,并完成数据的自适应,可谓一劳永逸。



下载地址:
本来我想帖子里直接放一个压缩包下载的,奈何我这个百姓头衔,附件大小上限只有1000kb,所以只能做一个分卷压缩:



附件: 新剧本编辑器v0.17.part1.rar (2024-1-15 15:43, 900 K)
该附件被下载次数 403



附件: 新剧本编辑器v0.17.part2.rar (2024-1-15 15:43, 722.99 K)
该附件被下载次数 364


对于后续的更新 和 每个版本的归档,都会保存在百度网盘中:
链接:https://pan.baidu.com/s/1aAVgn2xXw4dFYHoT6kOtdA?pwd=lcfg
提取码:lcfg
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦


[ 本帖最后由 普罗_puluo 于 2024-1-15 15:57 编辑 ]


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发表于 2024-1-15 15:47 资料 文集 短消息 看全部作者
2024.1.21 更新v0.18版本
1、修复了输入框的数字在保存后 正数变负数的bug、个别指令下拉框显示空白的bug、信息传送模板中 多写空格的bug

2、修复了多次复制、剪切后闪退的bug

3、修复了武将状态变更 属性变化错误的bug

4、更新批量打开剧本、关闭全部剧本的功能

5、恢复了回车键确认对话框的功能,↑↓键控制下拉框切换

6、信息传送加入【特技】参考栏

7、加入自定义字体功能
示例:


图片附件: 5-1.png (2024-1-21 15:54, 170.41 K)




图片附件: 5-2.png (2024-1-21 15:54, 166.32 K)



注意,修改完以后要点击【保存个性化配置】

链接:


附件: 新剧本编辑器v0.18修正.rar (2024-1-21 21:16, 1.58 M)
该附件被下载次数 232



2024.3.6 更新v0.19版本
1、恢复了按住ctrl连续复制粘贴剪切的功能,同时解决了单按↑↓时指令被移动的bug

2、切换多选模式的按键更改为【空格】,而【回车】键恢复为快速编辑指令

3、修复了部分 保存剧本时闪退的bug

4、将长文本文字上限从500字扩展为1500字,将单Scene下的最大Section数量从100扩展到500

5、添加/搜索指令时 全部剧本都记忆上一次指令号的选择

6、修复了【回合上限设定】中三个选项全是【=】的bug

7、在长文本对话框中按Tab键可以快速确定

8、在【变量列表】中,双击变量即可快速追踪该指令



链接:


附件: 新剧本编辑器v0.19.rar (2024-3-6 16:19, 1.59 M)
该附件被下载次数 201



2024.3.25 更新v0.2版本
1、修复了按下ctrl键后迅速点击左键 导致对话框自动关闭的bug

2、修复了在scene上添加子事件 然后编辑器闪退的bug

3、修复了【单挑阵亡】指令敌我显示反了的bug

3、新增指令【对话3】,目前引擎版本不可用,请忽略

4、对于第一个输入项为数字框的指令,可以直接在外部输入数字进行编辑,不需要呼出指令对话框

5、增加夜间模式。在夜间模式下,背景变为深灰色,纯黑色文字变为白色,指令的底色会变暗33%



图片附件: 深夜模式.png (2024-3-25 14:58, 147.21 K)





链接:


附件: 新剧本编辑器v0.2.rar (2024-3-25 14:57, 1.59 M)
该附件被下载次数 238




2024.5.27 更新v0.21版本
1、修复了下拉框输入中文 定位不灵敏的bug

2、修复了部分指令可以被粘贴到Scene外面的bug

3、允许删除、添加顶部的【内部信息】指令,允许顶部添加77号指令

4、【全部展开】功能更改为局部展开

5、将武将列表的Var xxxx简化为v xxxx,方便快捷键定位

6、修复了Tab键无法定位控件的bug()

7、双击嵌套指令时,不会自动收缩展开(除【事件结束】外)


链接:


附件: 新剧本编辑器v0.21.rar (2024-5-27 22:05, 1.59 M)
该附件被下载次数 194



2024.7.11 更新v0.22版本
1、重新规划了【导出剧本文本】的格式,导出的文本可以顺利用剧情提取器 提取剧情

2、解决了刚打开剧本 点击左侧会闪退的bug

3、兼容了一个新基底,支持256装备+256道具

4、允许顶部添加78号指令


链接:


附件: 新剧本编辑器v0.22.rar (2024-7-11 13:40, 1.59 M)
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[ 本帖最后由 普罗_puluo 于 2024-7-11 13:40 编辑 ]


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发表于 2024-1-16 11:07 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #22 whh 的帖子

这个没有测试出来,我输入65445确定后显示是正确的

更正:已经发现该问题并解决了。

[ 本帖最后由 普罗_puluo 于 2024-1-20 00:50 编辑 ]
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发表于 2024-1-17 16:26 资料 文集 短消息 看全部作者
以上建议已收到,感谢大佬们的测试和建议
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发表于 2024-1-20 00:32 资料 文集 短消息 看全部作者
上述建议已收到,正在继续改进。

目前还发现了一些额外的输入bug,对于复杂剧本的一些数字可能出现保存错误的问题,所有问题会在下一版本解决。
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发表于 2024-1-21 15:55 资料 文集 短消息 看全部作者
已更新v0.18,详情见3楼

20202020202020
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发表于 2024-2-18 18:59 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #40 苍龙决梨花乱 的帖子

电脑装一下vc运行库应该就好了
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发表于 2024-3-1 03:43 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #42 洛公子 的帖子

ctrl不能连按的问题我已经修复了马上公布v0.19。

装备起始编号的问题 需要你写一个配置文件塞到RS文件夹内,写法见我的一楼帖子
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发表于 2024-3-6 16:24 资料 文集 短消息 看全部作者
v0.19已更新
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发表于 2024-3-25 15:01 资料 文集 短消息 看全部作者
v0.2已更新
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发表于 2024-4-1 17:59 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #48 洛公子 的帖子

是指将整个单挑环节所有指令的敌我选项框反选?
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发表于 2024-4-2 19:37 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #50 洛公子 的帖子

右侧设置完以后 点保存个性化 就保存住了
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发表于 2024-4-11 03:05 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #52 aaa654321 的帖子

那个需要打素材库,如果你玩贴吧的话可以搜到地图素材库的帖子

这个引擎我没办法测试,有没有完整的mod文件?最好把可测试的存档也附上。
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发表于 2024-4-24 15:35 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #55 ylh2004 的帖子

右侧设置栏有个夜间模式,改成False

然后点击【个性化】-【保存个性化配置】
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发表于 2024-5-27 22:06 资料 文集 短消息 看全部作者
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