标题: 我的游戏随感(6月14日第142篇,全坑已结束,共计12万字), 这个坑主要是我当年在《南方都市报》每日的游戏评论专栏文章,还有近期的一些文字
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太常丞

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发表于 2006-4-20 23:47 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
“成家不成仙”成为大多数玩家不自觉执行的准则,反正怎么样都是玩,做个菜鸟就已足够。
     其实有时做个菜鸟也很好,不会有所顾忌,有种“天生牛犊不畏虎”行为,更不会象老鸟那样思前想后,
放不开手脚办事。


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发表于 2006-4-30 18:33 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
此三维非彼三围,但用此三维来说明彼三围, 大头真的是高。《古墓丽影》系列中的女主角的造型很不错的,这系列游戏也有相当多的粉丝。


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发表于 2006-4-30 21:21 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
《彩虹六号》我未玩过,既然是“动作+策略”游戏,它与《三角州》相比你觉得如何呢?大头你就说说吧!
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发表于 2006-5-10 10:08 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 大头笨笨 于 2006-5-7 22:22 发表
数字化才子

    两年前,我一念之仁,玩了太极工作室出品的《江南才子唐伯虎》,之后就后悔了好一阵子。是一位朋友让我玩的,主要是想让我这个“专家”帮忙看看怎样才能把“八美”中的重头人物秋香追到 ...

那个游戏玩一次就不想再玩了,那个猴儿洒我玩时不知配了多少次才试验成功。而且游戏画面太差了,那个练功也很无聊,纯属浪费时间,药品道具也超多。玩了几天才集齐八美。
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发表于 2006-5-28 12:04 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
人如其名的郝友乾倒是最好追的,但总让人有一种嫁给暴发户的感觉,只要主角魅力够高、够性感,他就会趋之若鹜,颇为猥琐。

    没办法,只好一个也不要,随大潮吧——大多数时候都是嫁入豪门,花心一点的就去做交际花,这还实际点


大头果然别具一格,与众不同!佩服!
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发表于 2006-5-29 22:27 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回复 #101 弓骑步 的帖子

装双系统不就得了,一个是98,另一个是XP。
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发表于 2006-5-31 18:51 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
三十本人觉得简单,通关了一、二次后就放弃再玩。
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发表于 2006-5-31 19:02 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
九代加强版感觉最好玩,现时三国志系列中,还很多人玩这个,你去运筹看看就知道了。
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发表于 2006-6-3 22:24 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
大头笨笨 于 2006-6-1 22:29 发表
原帖由 谁把谁逼死
比如《三国群英传》,南征北战、统一天下绝不是唯一的玩法。背道而驰的方法是:选定一个君主,由两人来玩,轮流各玩一年。在玩的过程中,要尽力消耗自己的力量,争取在自己“执政”的这一年里损兵折将,但又不能使国家灭亡,要把“如何继续玩下去”的难题留到下一年,把对方逼到绝地。如此反复,国家最后灭在谁手里,谁就算输。
    这种刺激的玩法,会使玩家在历尽艰险熬过游戏中的一年时间后,有一种“胜利大逃亡”的成就感。绞尽脑汁的让自己的力量“还没有灭亡,但又即将灭亡”,是对习惯了大刀阔斧、金戈铁马的玩家的一种另类而又高难度的挑战。“看谁逼死谁”成为口头禅,“只要我过得比你好,只要你死得比我早”则是我们当时的共同愿望。
   
    这种玩法持续了一段时间后,我似乎已无法适应正统的玩法了,过度的刺激使我们的神经由极度亢奋逐步转向衰弱。我曾试过在仅余五名武将、生命值和技力值都少得可怜、一个兵也没有的情况下驻扎在敌人的两座城之间,在敌人即将杀到的那一刻等来了“内政时间到”的画面,这意味着我熬过了一年,而对手在下一年伊始将面对强大敌军,在劫难逃。我像个疯子般欢呼雀跃——这种残酷的玩法,除了把败者“逼死”之外,还能把胜者逼疯

如此的玩法,亏你想得出,真的是高难度。这种残酷的玩法,除了把败者“逼死”之外,还能把胜者逼疯。如果玩家有心脏病,可能游戏未完,病者先完(病发而亡)
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发表于 2006-6-4 00:34 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回复 #126 大头笨笨 的帖子

我的玩法是正途的统一,不敢碰你那自虐的玩法。
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发表于 2006-6-27 02:50 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
[size=2]《圣魔战记》已近乎于没有难度。换言之,只要你玩过几天《三国群英传》,那么《圣魔战记》就绝对是小儿科,怎么打也不会输

这样容易玩的游戏是不奈玩的,难为了你玩得这游戏......
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发表于 2006-11-5 09:13 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
感悟人生,从“老菜鸟”开始!
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