标题: 怎样才算是一个好的crpg, 最近一直跟朋友讨论
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发表于 2004-2-19 17:19 资料 主页 短消息 看全部作者
不同意无药同志的观点,须知rpg也分美式和日式,风格迥异。

简单说来,美式的rpg吸引人的地方就是厚实(我实在找不到形容词了)的世界观,完美的代入感,玩一个游戏就好象自己亲身经历了一遍一样,讲究的是体验二字。

而日式的rpg靠的就是剧情,玩一个游戏就好象读了一本小说,小说剧本的优劣直接影响游戏的好坏,讲究的是品味二字。

其实从另外一个角度来讲也比较好理解,欧美rpg多是第一人视角,主角就是游戏者;日式rpg多是第三人视角,主角是主角,游戏者则是旁观的人。


二者本非一物,何以谈孰优孰劣?


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发表于 2004-2-25 15:26 资料 主页 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由东方无翼于2004-02-24, 19:33:18发表
仙剑有种类似日式RPG的精雕细琢的感觉。

就近期来看,国产RPG由于市场狭小,销量得不到保障,投入也不会太多。技术和画面很难有大的提高,只能在风格和创意上寻求突破了。

还要加上一条,d版的泛滥……


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