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按现在的评分系统。显示数字,每关最高分最低分不一致,也不划分等级。
6
(27.27%)
统一每关的最高分最低分。(例如最高100,最低0)
13
(59.09%)
在现在的基础上增加分数段的显示。
2
(9.09%)
采用以前版本的评分系统。显示分数段,不显示具体分数。
1
(4.55%)
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标题: [表决]评分系统的调整
天涯
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72
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1480
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54
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2005-7-11
来自
一方天地
#1
发表于 2006-7-18 14:05
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设置为百分比好了:
本关任务完成百分比:90%
或
本关获得分数:90%
每完成1项任务记N个百分比。
小关完成一任务可以加10%,甚至20%。大关完成一任务加5%,3%。
这个百分比设置为任务最高95%,但是不一定全都拿到,部分关也可以超额,这个超额,一半的关数就足够。95%是固定值,即使打出200%也为95%,余下的5%作为回合,节约1回合加1百分比,最多无限制。
如,一关总回合数50,只用10回合,完成全部任务(不管是否超额),为95%+40%=135%
超过100%不表示分,给一个[超完美]
100%不表示分,给一个[完美]
低于100%表示分。
或是:
每关任务百分比:85%
伤亡百分比:10%
回合百分比:5%+
其中我军无撤退,伤亡百分比可得8%。友军N个不撤退(每关自己定),伤亡百分比可得2%。无友军关伤亡百分比直接记2%,加上我军。一旦有撤退,此项百分比忽略不记。
任务和回合同上文一样。
由此,超完美基本是难得出现。为了完成任务,回合是省不下去。不完成任务又得不到任务百分比。
[
本帖最后由 天涯 于 2006-7-18 14:15 编辑
]
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