标题: 《精忠报国·岳飞传》游戏策划修正方案
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将军的想法相当好,已经加入投票。


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QUOTE:
原帖由马超将军于2005-08-23, 10:52:24发表
1关后的隐藏关---洞房之战,堪称完美与经典的杰作,无须再作修正。

呵呵,是啊。

谁想出来的,这么有创意。

上群上看大家讨论这个的时候还以为幽人要结婚了呢   

开个玩笑。


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将军请见步步的投票,对方案有些帮助。

其实天涯以为多加些生存模式也不错。
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回司马:生存模式:敌人等级高,数量多,我军等级低,数量少。可以与整个游戏的评分不沾边,比比谁能进行到最多的回合。比如最大回合100,每一回合算一分。天涯正准备做一个曹操传的生存模式。以后说岳做完也可以帮说岳做一个。
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可以做可控的……

在战斗开始的时候加个武将加入代码,然后利用一些代码组合就可以了。
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都是利用代码组合。可以参照hubuchou的随机宝物,实现宝物三选一或四选一等。
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厚重感……不若苍凉感罢……

听着大地图音乐,看着那样的地图,那样的叙事,完全可以感受到历史的苍凉的……

实际上天涯以为。第一章没有大地图。是否不好了。
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