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标题: 【剑阁】合肥之战战史演三析与樊城之战战史演三析[制霸模式], 9.14更新更新 樊城之战战史演三析[制霸模式]
wenzuolu
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2005-11-23
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剑阁
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发表于 2006-9-13 23:15
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【剑阁】合肥之战战史演三析与樊城之战战史演三析[制霸模式]
合肥之战
合肥(淝)之战是张辽一生中最闪光的一仗,以七千守军大破孙权的十万大军,绝对称的上三国时期以少胜多的典型范例。此次三国志11PK版的决战制霸模式中也出现了合肥之战,也算是情理之中吧。
本文主要阐述三国志11PK版的决战制霸模式中“合肥之战”的详细攻略,后半部分简单记述了《三国演义》中对此战的描述以及历史上合肥之战的情况,提供给在玩游戏同时也想知道更多相关知识的朋友。
游戏
胜利条件:击破孙权队 或 180日内占有寿春城。
我方部队:
张辽队:枪队S、11000兵、1000金、20000粮、气力100/120。坐标[140、98]
李典队:弩队A、8000兵、1000金、20000粮、气力100/120。坐标[138、97]
乐进、温恢队:枪队S、8000兵、1000金、20000粮、气力100/120。坐标[142、97]
臧霸、蒋济队:枪队A、7000兵、500金、10000粮、气力100/120。坐标[142、96]
我方技术:
枪兵锻炼、熟练兵
我方设施
军乐台[136、97]寿春城西侧
阵[140、107] 寿春城南侧
太鼓台[145、97] 寿春城东侧
寿春城:4000兵、2800城防耐久。
坝:[145、90]800耐久
敌方部队:
孙权、吕蒙队:枪队S、12000兵、800金、30000粮、气力100/100。[144、109]本队
周泰、诸葛瑾队:骑队A、6000兵、0金、20000粮、气力100/100。[143、104]本队
蒋钦队:枪队B、6000兵、0金、20000粮、气力100/100。[144、107]本队
陈武队:戟队S、6000兵、400金、20000粮、气力100/100。[145、104]本队
朱异队:戟队A、5000兵、0金、14000粮、气力100/100。[146、105]本队
朱拠队:弩队A、5000兵、400金、14000粮、气力100/100。[142、105]本队
凌统队:戟队S、7000兵、0金、17000粮、气力100/100。[135、104]锋队
甘宁队:枪队S、7000兵、0金、16000粮、气力100/100。[135、106] 锋队
徐盛、吕拠队:冲车队A、6000兵、0金、20000粮、气力80/100。[134、106] 锋队
朱桓、董袭队:井阑队B、7000兵、400金、20000粮、气力80/100。[136、106] 锋队
敌方技术:
弩兵锻炼
战术分析
胜利条件分为击破孙权队或坚守180日,但实际来说坚守180日是很难做到的,在此之前无论如何双方都会决出胜负,所以除非是想特地看看坚守180日的结局,其他情况来说都是以消灭孙权队为主要目标。
需要注意的是,PK版里攻城对兵器的爆击效果被取消了,想靠乐进混乱两队兵器队是不现实的。在这关中单挑也无法抓住或者杀死敌武将,但是急所的致伤效果有效。
实现途径大致分为两条:一是正常途径,一步一步通过剧情事件削弱孙权军,最后获得胜利,二是通过利用水坝的水攻特性,把孙权引到寿春城边上,然后破坏水坝用水攻来秒杀孙权队。但是水坝这个方法由于寿春城过于脆弱,一边要引孙权队靠近,一边又要保证寿春城的安全,还要从4支部队里派出一支长期照顾水坝,所以实现起来并不容易。所以本攻略主要讲述第一种方法。
看了上面敌我双方初始状态的基本情况,稍加分析可发现实际对城有威胁的就是2队兵器,可以用部队的ZOC(部队控制范围)效果来迟滞兵器队靠近速度。由于击破凌统队可以引发事件导致甘宁队退出战场,所以对付西南面的锋队并不会花多少时间。另有蒋钦队、陈武队朱异队、这3队都是单人部队,而且智力低下,用臧霸队使用计策搅乱可以有效控制。需要注意的是尽量让张辽完成最后一击,可以触发事件,可以有效的增强自己削弱敌人。
具体的攻略如下:
215年8月1日
张辽队移动到[139、100]对[139、101]空地处放火。使得第一回合凌统队不能攻击掉阵。
乐进队移动到[139、99]
李典队移动到[137、99]
臧霸队移动到[140、100]
215年8月11日
臧霸队移动到[138、100]混乱凌统队
乐进队移动到[139、101]和凌统队单挑,胜之。
李典队移动到[137、100]混乱甘宁队
张辽队移动到[138、101]螺旋击攻击凌统队
215年8月21日
李典队移动到[139、100]火矢攻击凌统队
乐进队原地螺旋击攻击凌统队导致混乱
张辽队原地普通攻击凌统队,击破,引发事件“张辽张辽首战破敌”,全队气力+30,引发事件“甘宁义救凌统”,甘宁队退出战场。
臧霸队移动到[141、99]混乱陈武队。
215年9月1日
张辽队原地螺旋击攻击周泰队。
臧霸队移动到[142、99]混乱蒋钦队。
李典队原地贯射攻击朱拠队。
乐进队移动到[141、99]混乱朱异队
[
color=Blue]215年9月11日
李典队移动到[139、99]火矢攻击周泰队
张辽队移动到[139、100]普通攻击周泰队,击破,引发事件“张辽逞威1”,敌军所有部队士兵减少25%。
臧霸队移动到[143、98]混乱陈武队。
乐进队移动到[138、98]突出攻击徐盛队。
215年9月21日
张辽队移动到[138、99]螺旋击攻击徐盛队
李典队移动到[140、98]混乱朱异队
臧霸队原地混乱蒋钦队
乐进队移动到[140、99]螺旋击攻击朱异队
215年10月1日
李典队原地火矢攻击徐盛队,张辽队援助攻击。
张辽队原地螺旋击攻击朱拠队,击破。引发事件“张辽逞威2”,敌军所有部队士兵减少25%。
臧霸队移动到[142、98]混乱蒋钦队
乐进队原地螺旋击攻击朱异队
215年10月11日
张辽队移动到[138、99] 螺旋击攻击孙权队,李典队援助攻击。孙权队混乱。
李典队移动到[138、97]普通攻击徐盛队,击破
臧霸队原地混乱陈武队
乐进队原地混乱蒋钦队
215年10月21日
李典队移动到[139、97]火矢攻击孙权队,张辽队援助攻击。
臧霸队原地混乱陈武队
张辽队原地螺旋击攻击孙权队
乐进队移动到[139、98] 螺旋击攻击孙权队,张辽队援助攻击,孙权队混乱
215年11月1日
搞定收工
特殊事件:
1:张辽首战破敌
条件:张辽队击破敌人1支部队
效果:己方所有部队气力+30
这个事件取自张辽在合肥之战中趁孙权远到,准备不足时的突袭;此战大搓吴军锐气,大涨魏军士气,使得之后张辽得以7000士卒死守合肥。游戏里增加己方所有部队气力的设置也比较合理,如果能增加减少敌方部队的气力就更贴切了。
2:甘宁义救凌统
条件:击破凌统队
效果:甘宁队退出战场。
这个事件取自《三国演义》第68回中魏吴濡须之战中,说到“凌统纵马提刀,出至阵前。张辽使乐进出迎。两个斗到五十回合,未分胜败。曹操闻知,亲自策马到门旗下来看,见二将酣斗,乃令曹休暗放冷箭。曹休变在张辽背后,开弓一箭,正中凌统坐下马。那马直立起来,把凌统掀翻在地。乐进连忙持枪来刺。枪还未到,只听得弓弦响处,一箭射中乐进面门,翻身落马。两军齐出,各救一将回营,鸣金罢战。凌统回寨中,拜谢孙权。权曰‘放箭救你者甘宁也。’凌统乃顿首拜宁曰:‘不想公能如此垂恩!’自此与甘宁结为生死之交,再不为恶。”。当然在《三国志》上并为载有此事。从增加游戏趣味性而言这个剧情倒是非常不错。
3:张辽逞威1
条件:张辽队击破敌人2支部队
效果:敌方所有部队兵力减少25%。
这个事件取自孙权强攻合肥不下,撤退途中被张辽奇袭,导致兵败,成全了张辽一身中最光辉的战役。从符合历史的角度来看似乎应该给孙权军来个全混乱。但从游戏性考虑的话,1回合不能行动就以为了孙权队的溃灭,所以KOEI这个减兵25%的设置还是很合适的。
4:张辽逞威2
条件:张辽队击破敌人3支部队
效果:敌方所有部队兵力减少25%。
同上。
演义
《三国演义》第67回,曹操平定汉中地,张辽威震逍遥津中记载的合肥之战是这样的:张辽为失了皖城,回到合淝,心中愁闷。忽曹操差薛悌送木匣一个,上有操封,傍书云:贼来乃发。是日报说孙权己引十万大军来攻合淝。张辽便开匣观之。内书云:若孙权至,张、李二将军出战,乐将军守城。张辽教将帖与李典、乐进观之。乐进曰:将军之意若何?张辽曰:主公远征在外,吴兵以为破我必矣。今可发兵出迎,奋力与战,折其锋锐,以安众心,然后可守也。李典素与张辽不睦,闻辽此言,默然不答。乐进见李典不语,便道:贼众我寡,难以迎敌,不如坚守。张辽曰:公等皆是私意,不顾公事。吾今自出迎敌,决一死战。便教左右备马。李典慨然而起,曰:将军如此,典岂敢以私憾而忘公事乎?愿听指挥。张辽大喜曰:既曼成肯相助,来日引一军于逍遥津北埋伏;待吴兵杀过来,可先断小师桥。吾与乐文谦击之。李典领命,自去点军埋伏。
吕蒙、甘宁前队兵进,正与乐进相迎。甘宁出马与乐进交锋,战不数合,乐进诈败而走。甘宁招呼吕蒙一齐引军赶去。孙权在第二队,听得前军得胜,催兵行至逍遥津北,忽闻连珠炮响,左边张辽一军杀来,右边李典一军杀来,孙权大惊,急令人唤吕蒙、甘宁回救时,张辽兵已到。凌统手下止有三百余骑,当不得曹军势如山倒。凌统大呼曰:“主公何不速渡小师桥!”言未毕,张辽引二千余骑当先杀至。凌统翻身死战。孙权纵马上桥,桥南已折丈余,并无一片板。……孙权收回马来有三丈余远,然后纵缰加鞭,那马一跳飞过桥南。……孙权在舟中望见,急令董袭掉舟接之,乃得渡回。吕蒙、甘宁皆死命逃过河南。这一阵杀得江南人人害怕;闻张辽大名,小儿也不敢夜啼。
以上是演义里相关段落的描述,下面我们看一看历史上合肥之战究竟是怎么样的?
历史
建安二十年(公元215年)3月,曹操统兵西击汉中张鲁。闻知此信的孙权于同年8月率领10万大军进攻合肥,麾下将领有吕蒙、甘宁、凌统、蒋钦、潘璋、陈武、贺齐、徐盛、吕范、宋谦等;而合肥却仅有张辽、乐进、李典及护军薛悌的七千守军,兵力十分悬殊,曹军主力又远在关中,一时无法增援,情势十分危急。
但早在曹操西击张鲁之前,就交给护军薛悌一道秘函,函边写着“贼至乃发”四字。现在吴军果真进犯,张辽等将就打开秘函查看,秘函上书:“若孙权至者,张、李将军出战,乐将军守,护军勿得与战”。但敌众我寡,还要分兵出战,是否正确?大家都很怀疑,唯独张辽领会了曹操的用意,曰:“公远征在外,比救至,彼破我必矣。是以教指及其未合逆击之,折其盛势,以安众心,然后可守也”。乐进等仍犹豫不定,张辽怒曰:“成败之机,在此一战,诸君何疑”,李典素与张辽不和,但为其坚决赴敌的精神所打动。也慨然曰:“此国家大事,顾君计何如耳,吾可以私憾而忘公义乎!请从君而出”。于是张辽“夜募敢从之士,得八百人,椎牛犒飨将士”,准备明日大战。
第二天凌晨,张辽带着八百死士杀进了孙权准备不足的阵中,张辽披甲持戟,一马当先,高呼着自己的名字,冲入敌阵,杀了数十个敌兵,斩了两名敌将,直冲至孙权帐前。孙权见张辽来势凶猛,大为惊恐,他的左右随从也不知所措,只好走登高处,以长戟自守。张辽大叫孙权下来决战,孙权不敢动,但随后孙权望见张辽人马不多,就调集军队把张辽军团团围住。张辽左右突杀,所向披靡,率领麾下数十人突围而出,仍在包围网内的众人高呼曰:“将军弃我乎”,张辽再次冲入包围,带出了剩余的人马。孙权军无人敢挡。一直战斗到中午,孙权军锐气大伤。于是张辽回城,整顿防御,将领们都十分佩服他,士气高涨。
之后东吴大军包围了合肥,展开了攻城作战。但由于魏军初战告捷,军心大振,而吴军锐气已失,此消彼长,再加上合肥防御工事在前扬州刺史刘馥的积极筹建之下,完善坚固。东吴几万大军连续围攻十余日,久攻不下,军中又疾疫流行,孙权只得望城兴叹,撤军引退。
吴军按照命令率领各自的士兵撤退,大部队已经走了,只留孙权与吕蒙、蒋钦、凌统及甘宁等人率领的千余人的部队尚在合肥以东的逍遥津北,张辽从高处看到这个情况,立即与李典、乐进率步骑突袭过去,形势紧急,凌统率亲近三百人死战,甘宁引弓射敌,其余将领一起浴血奋战,却发现士兵斗志低靡,“宁厉声问鼓吹何以不作,壮气毅然”,吴军士气为之一振。激战中,陈武战死,宋谦、徐盛都伤逃走,潘璋“身次在后,便驰进,横马斩谦盛兵走者二人,兵皆还战”。凌统扶孙权出,权乘骏马上津桥,敌已毁桥,津南已见彻,丈余无板,亲近监谷利时在权马后,“使权持鞍缓控,利于后着鞭,以助马势,遂得超度”,策马驰驱而去。贺齐率三千兵在津南接应孙权,随后领兵拒敌,得徐盛被创所失之矛。凌统亦返身再战,“左右尽死,身亦被创,所杀数十人,度权已免,乃还,桥败路绝,被甲潜行”,其余诸将也皆陆续返回。
对比发现演义和历史在关键点上倒是一致,具体的战役过程就差距比较大了。而游戏中几个事件各自能在历史或演义中找到出处,说明KOEI在抱着演义啃的同时,也在慢慢吸收着其他史书。
樊城之战
樊城之战是关羽一生中最闪光的一仗,也是最失败的一仗,其在战术上的成功却不能掩盖其在战略上的失败,也由于此战,刘备失去了荆州,也失去了逐鹿天下光复汉室的最好的机会。只可惜此次三国志11PK版的决战制霸模式中出现的樊城之战,操纵的却是曹操方,既不能扮演关羽一鼓作气直捣中原,也不能选曹操运筹帷幄以战略优势来弥补战术劣势。实为一大遗憾。
本文主要阐述三国志11PK版的决战制霸模式中“樊城之战”的详细攻略,着重描述了事件的来由和历史1情况,最后附有历史上的樊城之战简介,提供给那些喜欢边游戏边增加知识的朋友们。
游戏
胜利条件:击破关羽队 或 180日内保有襄阳城。
我方部队:
曹仁队:戟队S、9000兵、0金、20000粮、气力120/120。坐标[77、119]
满宠队:戟队S、5000兵、0金、10000粮、气力120/120。坐标[78、119]
朱灵队:骑队A、5000兵、0金、10000粮、气力120/120。坐标[79、118]
文聘队:戟队S、5000兵、0金、10000粮、气力120/120。坐标[76、119]
贾逵队:弩队A、5000兵、0金、10000粮、气力120/120。坐标[75、118]
庞德队:骑队S、5000兵、0金、10000粮、气力100/120。坐标[73、113] 第一波援军
于禁队:骑队A、4000兵、0金、10000粮、气力100/120。坐标[74、113] 第一波援军
徐晃队:戟队S、5000兵、0金、10000粮、气力100/120。坐标[74、114] 第二波援军
我方技术:
枪兵锻炼、熟练兵
我方设施
军乐台[73、122] 襄阳城西南侧
弓橹1[79、122] 襄阳城南侧
弓橹2[69、116] 襄阳城西侧
襄阳城:3000兵、4600城防耐久
落石1:耐久10 坐标[75、123]
落石2:耐久10 坐标[75、124]
落石3:耐久10 坐标[74、125]
敌方部队:
关羽队:枪队S、11000兵、0金、22000粮、气力100/100。坐标[82、135]
关平队:枪队S、9000兵、0金、18000粮、气力100/100。坐标[82、134]
冯习、王甫队:木兽队A、7000兵、0金、14000粮、气力100/100。坐标[80、132]
廖化队:枪队A、7000兵、0金、14000粮、气力100/100。坐标[80、130]
关兴队:戟队S、8000兵、0金、16000粮、气力100/100。坐标[80、129]
关索、马良队:骑队S、8000兵、0金、16000粮、气力100/100。坐标[79、130]
周仓、伊籍队:戟队A、8000兵、0金、14000粮、气力100/100。坐标[79、128]
胡班、张南、赵累队:弩队A、7000兵、0金、14000粮、气力100/100。坐标[78、130]
敌方技术:
戟兵锻炼、矢盾;弩兵锻炼、应射;工兵育成、设施强化;木兽开发
敌方设施
连弩橹1[80、126] 襄阳城南侧
连弩橹2[77、127] 襄阳城南侧
战术分析:
由于我方移动力所限,加之敌方两个连弩橹的存在,所以冲上去封堵路口的策略是不行的。充分利用我方箭橹旁只有两格的通路,使得部分敌人被迫走下面那条远路,分敌而击之。就是本战的主要策略了。实际战斗中由于不能建造土垒和其他军事设施,所以需要充分利用火作为阻碍,来控制敌人的走位。战斗中还可以利用山坡上的落石来面杀伤敌人。需要注意的是本关中单挑即使胜利了也不能抓住或杀死敌武将,所以想通过单挑快速过关的玩家就放弃吧。
219年7月1日
朱灵队移动到[74、122]待机,这么做是为了下回合落石能攻击到较多的部队,且不会影响自己其他部队下回合走位。
其余部队原地待机
219年7月11日
文聘队移动到[78、120]对[78、121]放火,成功
满宠队移动到[77、120]对[77、121]放火,成功
贾逵队移动到[76、121]对[76、122]放火,成功
朱灵队移动到[74、124]攻击[75、124]的落石,引发落石,攻击到关兴队、廖化队、周仓队。
曹仁队移动到[79、118] 待机
219年7月21日
朱灵队原地攻击[75、123]的落石,引发落石,攻击到关索队。
满宠队原地混乱关索队,成功。
文聘队移动到[78、121]对关索队进行单挑,胜之。
贾逵队原地火矢攻击关索队。
曹仁队移动到[79、121] 修补箭橹。
219年8月1日
满宠队原地混乱廖化队,成功。
朱灵队移动到[75、121]突击廖化队,成功。
曹仁队移动到[77、121]横戟攻击廖化队。
贾逵队移动到[79、120]混乱被烧伤的关索队,成功。
文聘队原地普通攻击关索队。
219年8月11日
朱灵队移动到[79、121] 修补箭橹。
曹仁队移动到[76、122]普通攻击廖化队。
文聘队原地对[78、122]放火,成功。
满宠队移动到[80、119]伪报关兴队,成功。
贾逵队移动到[77、121]火失攻击周仓队。
219年8月21日
引发事件“于禁、庞德增援”。己方全部部队气力+20
朱灵队移动到[77、119]待机。
满宠队移动到[79、121]混乱胡班队,爆击。
贾逵队移动到[75、121]待机。
庞德队移动到[79、117] 待机。
于禁队移动到[79、116] 待机。
文聘队原地对[78、122]放火,成功。
曹仁移动到[76、120]待机。
219年9月1日
满宠队移动到[79、120]混乱关平队,成功。
贾逵队移动到[77、121]火矢攻击周仓队。
曹仁队移动到[77、122]横戟攻击周仓队。
文聘队移动到[78、122]熊手攻击周仓队。
朱灵队移动到[77、121]普通攻击周仓队,击破。
于禁队移动到[80、118]混乱关兴队,成功。
庞德队移动到[79、119]突击关平队。
219年9月11日
曹仁队移动到[78、123]熊手攻击胡班队。
满宠队移动到[80、117]混乱关兴队。
朱灵队移动到[79、118]突击攻击关平队。
于禁队移动到[81、117]对[82、118]放火,成功。
文聘队移动到[80、120]横戟攻击关平队。
庞德队移动到[80、118]突击攻击关兴队。
贾逵队移动到[79、118]火矢攻击关平队。
219年9月21日
曹仁队移动到[78、122]熊手攻击胡班队。
庞德队移动到[79、121]突击攻击胡班队,击破。
满宠队移动到[79、120]混乱烧伤的关平队,成功。
朱灵队移动到[79、117]混乱关兴队,成功。
贾逵队原地火矢攻击关兴队。
文聘队移动到[80、119]横戟攻击关兴队。
于禁队移动到[80、117]对[81、117]放火,成功。
219年10月1日
满宠队原地混乱烧伤的关平队,成功。
文聘队移动到[80、120]熊手攻击关平队。
曹仁队移动到[80、119]横戟攻击关平队。
于禁队原地对[81、117]放火,成功。
朱灵队原地混乱关兴队,成功。
庞德队移动到[80、118]突击攻击关兴队。
贾逵队原地待机。
219年10月11日
曹仁原地横戟攻击关兴队。击破关平队、关兴队。
满宠队移动到[75、122]待机。
文聘队移动到[81、120]熊手攻击冯习队。
庞德队移动到[83、121]突破攻击关羽队,引发事件“关羽中箭”,关羽处于轻症状态。此时关羽智力为59,基本上属于人见人欺状态,可怜武圣爷了。
于禁队移动到[83、121]混乱关羽队,成功。
朱灵队移动到[81、119]突击攻击冯习队。
贾逵队移动到[79、120]混乱冯习队,成功。
219年10月21日
引发事件“徐晃增援”。己方全部部队气力+20
文聘队原地熊手攻击冯习队,爆击。
曹仁队原地熊手攻击冯习队。
贾逵队原地火矢攻击冯习队。
朱灵队原地突破攻击冯习队。
徐晃队移动到[79、116],待机。
庞德队移动到[81、119]普通攻击冯习队,击破。
满宠队移动到[79、121]待机。
于禁队移动到[84、122]混乱关羽队。
219年11月1日
庞德队移动到[84、123]突击攻击关羽队。
于禁队移动到[82、123]突击攻击关羽队。
文聘队移动到[82、120]熊手攻击关羽队。
朱灵队移动到[83、120]突击攻击关羽队。
贾逵队原地火矢攻击关羽队。
徐晃队移动到[81、118]横戟攻击关羽队,引发事件“东吴袭荆州”,敌方部队减少25%士兵。
曹仁队移动到[81、120]横戟攻击关羽队。
满宠队移动到[80、120]横戟攻击关羽队。
219年11月11日
愿意提前过关看结局1的就击破关羽队,想看结局2的就一直混乱关羽队直到时间到。
结局1图
结局2图
特殊事件:
1:于禁、庞德增援
条件:时间为219年8月21日
效果:庞德队、于禁队加入己方,己方所有部队气力+20。
这个事件出自《三国演义》第74回中的描述:却说曹操欲使于禁赴樊城救援,问众将谁敢作先锋。一人应声愿往。操视之,乃庞德也。……董衡曰:“庞德原系马超手下副将,不得已而降魏;今其故主在蜀,职居五虎上将;况其亲兄庞柔亦在西川为官,今使他为先锋,是泼油救火也。将军何不启知魏王,别换一人去?”……操省悟,即唤庞德至阶下,令纳下先锋印。……德拜谢回家,令匠人造一木榇。……德举杯谓亲友曰:“吾受魏王厚恩,誓以死报。今去樊城与关某决战,我若不能杀彼,必为彼所杀;即不为彼所杀,我亦当自杀。故先备此榇,以示无空回之理。”众皆嗟叹。
然而这个故事在《三国志》中却并未记载。《三国志·二李臧文吕许典二庞阎传》中记载:侯音、卫开等以宛叛,德将所领与曹仁共攻拔宛,斩音、开,遂南屯樊,讨关羽。樊下诸将以德兄在汉中,颇疑之。德常曰:“我受国恩,义在效死。我欲身自击羽。今年我不杀羽。羽当杀我。”《三国志·张乐于张徐传》中记载:建安二十四年,太祖在长安,使曹仁讨关羽於樊,又遣禁助仁。可见在历史上虽然于、庞二人均在樊城,但并不是一起去增援曹仁的。KOEI在制作这个事件的时候是以《三国演义》为蓝本的。
援军到达,士气自然大涨,游戏中己方所有部队气力+20还是很贴切的,考虑到120的上限,所以在游戏中序盘并不需要特别节约气力,有必要就用吧。
2:关羽中箭
条件:庞德队与关羽队互相接触,且发生了近战攻击(近身普通攻击或者战法,目标不需要是关羽队)。
效果:关羽状态为“轻症”。
这个事件还是出自《三国演义》。《三国演义》第74回中的描述:原来庞德虚作拖刀势,却把刀就鞍鞒挂住,偷拽雕弓,搭上箭,射将来。关平眼快,见庞德拽弓,大叫:“贼将休放冷箭!”关公急睁眼看时,弓弦响处,箭早到来;躲闪不及,正中左臂。
历史上倒也找得出引子。《三国志·二李臧文吕许典二庞阎传》中记载:后亲与羽交战,射羽中额。两位当事人倒是没问题,不过命中部位就有差距了,一个是手臂,一个是额头。
这个事件在游戏中可谓相当关键,关羽队智力达到了74,直接放混乱很难命中,触发这个事件后,各项数值只有8折了,这样智力就掉到了59,就基本上人见人欺了。需要注意的是如果直接攻击关羽队来触发这个事件的话,庞德队损失会比较大,攻击于其相临的部队也能达到触发事件的效果。
3:徐晃增援
条件:时间为219年10月21日
效果:徐晃队加入己方,己方所有部队气力+20。
这个事件倒是《演义》和《志》里都有记载。《三国演义》第75回描述到:操视之,乃徐晃也。操大喜,遂拨精兵五万,令徐晃为将,吕建副之,克日起兵,前到阳陵坡驻扎;看东南有应,然后征进。而《三国志·张乐于张徐传》中则记载:复遣晃助曹仁讨关羽,屯宛。
其实这个事件又些问题,笔者觉得应该设置成于禁队、庞德队被击破,则可以触发这个事件,才比较合适。当然,只就这个事件来说,援军到达,士气大涨,游戏中己方所有部队气力+20还是很贴切的,这时候多半已经控制局势了,所以气力也不要在节约了,放心的用吧!
4:东吴袭荆州
条件:徐晃队与关羽队互相接触,且发生了近战攻击(近身普通攻击或者战法,目标不需要是关羽队)。
效果:敌方所有部队兵力减少25%。
这个事件也是《演义》和《志》里都有记载。《三国演义》第76回描述到:忽流星马到,报说:“荆州已被吕蒙所夺,家眷被陷。”关公大惊。不敢奔襄阳,提兵投公安来。探马又报:“公安傅士仁已降东吴了。”关公大怒。忽催粮人到,报说:“公安傅士仁往南郡,杀了使命,招糜芳都降东吴去了。”
《三国志·关张马黄赵传》记载:又南郡太守麋芳在江陵,将军(傅)士仁屯公安,素皆嫌羽(自)轻己。羽之出军,芳、仁供给军资,不悉相救。羽言“还当治之”,芳、仁咸怀惧不安。於是权阴诱芳、仁,芳、仁使人迎权。
后方被袭,老窝被人端了,自然军心不整,出现逃兵也是很正常的,所以游戏里这个事件还是很贴切的,坏就坏在此时大半已经胜券在握,打的快的都看不到徐晃增援的事件,更别说这个了。
历史上的樊城之战
建安二十四年(公元219年),蜀前将军关羽率军向北进攻荆、襄(魏荆州治新野,今河南新野;襄阳郡治襄阳,今湖北樊城)。
同年六月,刘备攻取汉中后,派孟达、刘封攻占汉中郡东部的房陵、上庸等地,势力有所扩展。七月,孙权欲攻合肥,魏军大部调动淮南防备吴军。镇守荆州的蜀前将军关羽,抓住这个战机,留南郡(治江陵,今湖北江陵)太守糜芳守江陵,将军傅士仁守公安(今湖北公安西北),自率主力北攻荆襄。
此时魏征南将军曹仁驻樊城(今湖北樊城),将军吕常驻襄阳,右将军于禁及立义将军庞德屯樊城北,平寇将军徐晃屯宛(今河南南阳)。八月,大雨,汉水暴涨,于禁所率领的七军均被水淹,同时关羽水军发动了猛攻,于禁不敌。被迫投降,庞德力战被俘遭杀。关羽乘胜围攻樊城,并以一部兵力包围襄阳。
樊城守军仅数千人,城墙也因水淹多处崩塌,曹仁曾考虑放弃樊城,被辅助曹仁的汝南太守满宠所劝止。满宠认为:山水虽然来势迅急,但不会持久。关羽先遣部队已至郏县(今河南郏县),而关羽却不敢乘势跟进,即因有樊城要点未下,恐我军攻其侧背及断其归路。假如弃城撤走,则黄河以南的地区,可能为敌占有。从战略局势着眼,应坚守待援。曹仁乃以必死决心,激励将士齐心协力奋勇抵御。关羽军虽乘船猛攻,一时仍不能下。
此时,魏荆州刺史胡修、南乡(治南乡,今河南淅川东南)太守傅方,均投降于关羽,陆浑(今河南嵩县东北)人孙狼等,亦杀官起兵,响应关羽。关羽声势“威震华夏”。
曹操这时感到了威胁,一度准备迁都,被丞相司马司马懿及曹椽蒋济谏止。他们认为:刘备、孙权外亲内疏,关羽得志,权必不愿。建议派人劝说孙权袭击关羽后方,许以事成封予江南之地,樊城之围自然解除。曹操采纳了这一利用矛盾破坏孙、刘联盟,以坐收渔翁之利的策略,派使者去见孙权。同时指令徐晃率军援救曹仁。徐晃进至阳陵陂(樊城北),曹操派将军徐商、吕建传令:必须待后续援军会齐后方可进击。
时关羽前部屯偃城(樊城北约五里),徐晃佯筑长堑,示以将切断蜀军后路。蜀军害怕被围,烧营撤走,徐晃军进据偃城,渐向围城蜀军逼近。曹操使者返回洛阳,带来孙权密信,说即派兵西上袭击关羽,但请保密,以防关羽得知有备。曹操部属多数认为应代孙权保密。谋士董昭独持异议,认为应佯允保密而暗予泄漏。关羽知孙权来攻,如撤兵回防,则樊城之围自解。关羽南返与孙权交战,两敌相斗,正好坐收渔利。若为其保密,使孙权得势,对我并不有利。再者,被围将士久不见救,担心缺粮产生恐慌,一旦发生意外,局面将难以收拾。故应以泄密为好。曹操采纳董昭意见,令徐晃用箭将孙权密信内容,分别射入樊城及关羽营中。被围魏军得信后,士气倍增,防守更坚;关羽得信后,则既恐腹背受敌,又不愿前功尽弃,同时判断江陵、公安城防坚固,吴军若真来攻,一时不可能攻克,因而处于徘徊犹豫,进退两难的境地。此时,曹操已率主力由洛阳进抵摩陂(今河南郏县东南),并已先后派殷署、朱盖等十二营兵进至偃城,归徐晃指挥。
关羽军主力屯围头,一部屯四冢。徐晃以声东击西战术,扬言欲攻围头,却出其不意突袭四冢。关羽恐四冢有失,自率步骑5000出战,被徐晃击败,当其退走营寨时,徐晃率军穷追不舍,紧随其后冲入营内。当时关羽营寨,外围深壕及鹿角十重,障碍设施极为严密,若从营外强攻极为困难。现乘其军陷于混乱之机,由内突袭,一举大破之,杀降蜀之胡修、傅方。关羽遂撤围退走,樊城围解。曹仁部将多欲乘胜追击,参军赵俨认为,应保留关羽一定实力与孙权作战,不宜追击。曹仁同意赵俨看法,未部署追击。曹操得知关羽撤退消息后,果然派人传达命令,不许追击关羽。
曹操利用孙、刘争夺荆州的矛盾,充分运用外交谋略,坐收渔利,不仅挫败关羽的强大攻势,更重要的是破坏孙、刘联盟,改变了当时的战略格局,掌握了主动权。
[
本帖最后由 wenzuolu 于 2006-9-14 23:30 编辑
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发表于 2006-9-14 00:06
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不能的....中间有个随即参数,每回合 每个开局都不一样..但稍微改变下就能达到效果
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