标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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提个关于俘虏的建议:
能不能做个类似于S11的俘虏系统
抓到敌将后 有释放 劝降 斩首 选项
虽然游戏本身有流放选项 但更多的是遗忘了该操作
委任军团招降实在太NB了
导致后期AI无将可用 游戏难度大幅度下降

如果再能做个每次换季AI自动委任官职就更好了
不至于AI只带1、2W兵力


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电脑的兵役还是太多
刘焉的成都 兵役12W+  
兵力才1.6w


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不是吧
中继点无效了?

200强度下怎么打哦
刘表在襄阳驻军8W
强攻必败无疑
野战对决 又引不出来
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QUOTE:
原帖由 GODZHONG 于 2010-6-4 11:00 发表

新版本出来了??我咋没看谁说中继点无效~

超过5天的距离就引不出
中继点还有用么
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QUOTE:
原帖由 七十年代末 于 2010-6-4 18:46 发表
LS的中继点有用,你出征时间最好是14天以内,下旬你的部队到达敌人那里就是4天以内,你在用中继点往回走,这时敌人就会出兵打你了

我倒是有了另一招
就是在敌我两城之间造阵之类的东东 驻军
把我方城市兵力抽调至2W以下
敌军就会大举推着井栏之类 进犯
半路截杀之

唯一的制约就是 这座城池 后方要自己的 否则要被两面夹击
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QUOTE:
原帖由 GODZHONG 于 2010-6-5 09:00 发表

无心你好ws啊,天天想着作弊着。我也玩200强度的,苦苦挣扎中,也不曾用ws招~~~

这 怎么算作弊
兵不厌诈嘛

刘表在襄阳驻军8W有余
我现在一队最多1.5w
还不够他塞牙缝
硬拼 不智也
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QUOTE:
原帖由 wuyongjun 于 2010-6-9 13:25 发表
最近在玩三国志11,选刘备,吕布等竟然被电脑灭了,这在san9从没遇到过的....

现在想想原因就是2,3家电脑一起来打我的缘故

所以提高san9难度我看应该像san11那样,电脑的多个城市联合进攻,集中优势兵力;或者是 ...

难度不够?
试试200强度下的 电脑群狼战术
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