标题: 曹操传里的“运气”有什么用?
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发表于 2006-2-14 11:27 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由周瑜于2006-02-14, 10:41:50发表
也许是意外吧,不过运气会有255么,应该是偶数吧。

以上影响暴击和策略命中率的是士气,而影响从状态中恢复的是运气,即武将的裸值,只因果子改变,不受升级、装备、策略、状态影响。

这里周瑜说的是“运气”,勇者说的是“士气”,二者混淆了。

运气和武力、智力、统率、敏捷等并列;
对应的分别是士气和攻击力、精神力、防御力、爆发力。

所以运气都只是偶数值,取值范围从0到100,运气值除2是武将0级(理论上)时的初始士气值。

不过吕布传这个例子确实只能说是例外,记得高顺运气值很低的,而吕布在吕布传中运气被提了一档,至少90啊……,意外……


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发表于 2006-2-16 12:10 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由周瑜于2006-02-14, 23:00:39发表
运气影响从状态中恢复的几率如下:

1.从异常状态中恢复:
无最短保持回合数限制,每回合初恢复概率为(运气/2)%

2.从能力降低中恢复:
状态最少保持完整2回合,此后每回合初恢复概率为(运气/2)%

3.从能力提升中恢复:
状态最少保持完整2回合,此后每回合初恢复概率为(60-运气/2)%,运气大于100则按100计算。

注:这里的运气是人物参数,只会因为吃果子而变化,与等级、装备、状态无关。

周瑜应该把这个帖子独立列出来,应该可以置顶加精了。

PS:运气有可能大于100吗?


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