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标题: 期待中。。。的炎龙2第二补丁
juderiverman
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2004-2-14
#1
发表于 2005-2-13 06:27
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炎龙2的第一补丁是最大成长补丁,可以从炎龙2专题站上下载,作者不知是谁。
http://flamedragon2.i2156.com/
希望第二补丁中应有:
修改一:废除“拷打”。
方法是将原地休息回复HP 20%改成原地休息回复HP 0%(也就是不回复)。选择原地待机唯一的原因是没有更好的地点可以移动,这正是 AI 判断的标准。
修改二:昂贵的教堂服务。
包括:
1,转职收费。收费标准是1000×等级(LV)。比方说40级的剑士索尔转职成英雄或剑圣,应付转职费用1000×40=40000;而如果在20级时转的话,只需付20000。这样用于给赛可邦勒买力量药水的钱就几乎全没了。
2,复活费用上涨。本来是100×等级(LV),改成1000×等级(LV),对称于转职上的费用。这个改变可能对大家影响不大,因为现在好像基本不需要复活。
修改三(optional):武圣之争。
凯丽还是赛可邦勒,这是一个问题( )。
从字面上看,武圣是个比较全面的职业,宗师一般的感觉;而斗士则有点“狂战士”的味道,攻击超强却有着鲁莽的缺点。由此想将斗士与武圣在攻击(力量)和敏捷(速度)上区分开。
赛可邦勒作为一个豹人却有着敏捷较低的特点,实在有违豹子的形象。如果再将斗士这个职业设计成攻击超强却敏捷不足的话,赛可邦勒将彻底地不适合成为一个斗士。比方说赛可邦勒转职为斗士后,速度基本上不增长(甚至负增长),被减少的速度增长值乘上3(或者乘上4)后加在力量增长上。比方说赛可邦勒转斗士力量增长12,速度增长3(最大成长补丁之前的数值),修改成,速度增长0(-3),力量增长21(12+3×3)。敏捷值上的标准是让40级的斗士赛可邦勒攻击空魔神时命中率是 0%(也就是100%Miss)。这样虽然攻击超强却实在没有很大用处,只适合转武圣,武圣的数值不需改变。而凯丽作为一个人类女子,假设女性天生细致,就算转职成斗士(狂战士),速度(敏捷)还是有一定的成长。当然斗士这个职业还是攻击超强却敏捷不足。斗士凯丽原先力量成长13,速度成长4(最大成长补丁之前的数值),修改成,速度成长1(-3),力量成长22(13+3×3)。敏捷值上的标准是在结合凯丽之前高敏捷的基础,40级的斗士凯丽至少有50%机会击中空魔神。
修改四(Optional):两本心眼之书。
可以有两个神射手,却一般只需要一个。建议设计出一个不一样的特技给贝克威,比方说,基于HP基础的伤害,每次攻击命中造成10%(或者15%)敌方HP的伤害。这样让贝克威的伤害遇强则强,但遇弱则不见优势,想象一击去掉空魔神的10%(或者15%)HP的伤害,或许比99级的盖亚还强。可以让贝克威的这个特技在非常后期才能学会,比方说35级的神射手。
PS:老话了,如果可以让心眼之书和领悟之书倒个个,就好了。
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juderiverman
(何求得)
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2004-2-14
#2
发表于 2005-2-14 14:38
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QUOTE:
原帖由
five
于2005-02-13, 19:38:41发表
2.不如直接修改力量药水的价钱。
转职收费不是为了限制力量药水的购买,是想让玩家经济上比较紧张,多些配置资源上的成就感。不过看阿道克船长的回帖,好像转职费用还是太低了,理想的标准是让玩家难以实现所有人都40级后转职的极限作法,而只能尽心培养15员左右的完美人选,其他人凑合着20多级就转了好了。
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