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标题: 关于兵种设定建议
juderiverman
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875
编号
5305
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2004-2-14
#1
发表于 2010-3-17 11:23
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QUOTE:
原帖由
jimmyho2006
于 2010-3-16 18:49 发表
此外,可在兵种说明那部分加入兵种相克的注解。
嗯,是有必要,而且不费太大力。
另外,兵种地形效果和机动力的分栏可以多做几个,因为现在很多兵种都没被包括。
而且,在地形效果和机动力里,选取的兵种都是小兵,而我军的势力都是将领,每次都要迭代一番,不如改为将领。
君主、悍将,以及其他的特殊兵种(爆破兵?黄盖,等)都没列上,估计是放不下了;而且所有文官都归在一起了。
如果能多做几个分栏的话,空间就充裕多了……
还有一个小细节,在武将情报窗口,和原版曹操传一样的有经验值(EXP)分栏,而这在无双是无意义的,可以考虑让这个分栏做其他用途。
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juderiverman
(何求得)
★★
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羽林都尉
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安国将军
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54
帖子
875
编号
5305
注册
2004-2-14
#2
发表于 2010-3-17 11:27
资料
文集
短消息
看全部作者
QUOTE:
原帖由
jimmyho2006
于 2010-3-16 18:48 发表
首先,不得不赞三国无双战略版这只游艇,因为实在太耐玩了。
本人有一点浅见,望能参巧。
骑兵方面,可以加入一些「策略」选项,例如: 「强行」、「气合」、「鼓舞」、「威吓」等,使其mp选项变得更为有用 ...
武将的 mp 没用,文官的攻击也就是一个摆设……总有一些用不上的。
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