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标题: 浅谈《吕布传》之虎豹骑
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juderiverman
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2004-2-14
#1
发表于 2007-1-1 02:32
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浅谈《吕布传》之虎豹骑
《吕布传》中曹操军的“虎豹骑”设定是非常有创意的。
虎豹骑个个都带了豆袋,而且现在豆袋每次补血80点,这个设定变相地增强了武将。
因为对虎豹骑有效的攻击方式是单体极大伤害类型的攻击,这种类型的伤害主要是S级攻击武将的致命一击。
或许还应该有文官的晕眩和海啸,不过这两个策略都已经被取消了。
文官的策略由于没有致命一击(+50%伤害)的属性,使得文官在面对虎豹骑的时候比较无力。
对付虎豹骑比较有用的策略是咒骂(挑拨,-20%防御)和谎言(谎报,混乱敌军),都是辅助性的策略,比较适合文官的定位。
文官在《曹操传》中过度强大,增强武将很好地平衡了游戏;从这个意义上来说,虎豹骑是很有创造性的。
说到平衡,顺便提一下《吕布传》中的不平衡吧,算吹毛求疵好了。
1,步兵。步兵用处太少,这是延承自《曹操传》;多数游戏玩家都是信奉“进攻就是最好的防御”的,这个教条也基本上适用于多数游戏,由此高防御低攻击(低移动力)的角色一般都不大受欢迎。增强步兵的想法:为重步兵增加策略“气合”,为近卫兵增加策略“霸气”。(当然可以有其他多种多样增强步兵实用性的方法。)
2,咒术士。咒术士过于强大,这也是延承自《曹操传》。孔明这个家伙到哪都是一个神话般的存在。适当削弱咒术士的想法:减少咒术士的可用策略。咒术士的策略数量是游戏中唯一需要“翻页”的,削减到一页范围之内,不仅改善平衡性,也更直观,方便操作。可以考虑让咒术士只掌握高级策略,而没有低级策略,比方说,火系策略原先有灼热、火阵、烈火、火龙四种,现在削减到只有火龙一种。这样咒术士或许还是一样的强大,但每次施法都耗一堆魔法值,不管是面对一个敌人还是一堆敌人,这样咒术士时不时就得歇下来冥想、谍报什么的,变相减少了咒术士的施法次数。
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#2
发表于 2007-1-2 05:07
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原帖由
司徒苍月
于 2007-1-1 09:57 发表
高顺可秒杀虎豹骑。。。。。。
气合+双鞭+玉玺
怎么还有人用高顺来对付虎豹骑?
高顺是A的攻击,虽然可以连击,再加双鞭的第三击,再加上玉玺,三次致命一击,看起来很壮观,但攻击A决定了他不是对付虎豹骑的合适选手。
PS:双鞭的第三击算反击,只有80%的伤害,加上致命一击也才120%;攻击A的120%也就堪堪赶上攻击S的100%,没看头。
对付虎豹骑的合适人选应该是攻击S的家伙,有:吕布、张辽、曹性(弓骑兵,对骑兵有50%伤害加成)、臧霸(青罡剑,对骑兵有50%伤害加成,可惜多数时间臧霸都在咒骂)。
还有一个不得不提的人选是貂蝉,貂蝉的回归……
PS:魏续士气太低,太不容易出致命一击,被忽略……
记得之前“小城之战”(《吕布传》中首次遭遇虎豹骑),我让吕布装备方天画戟+飞龙道袍+玉玺,在山地(110%对80%),配合貂蝉的回归,一个回合灭掉四个虎豹骑……
这在高顺是不可能的……
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#3
发表于 2007-1-2 05:08
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原帖由
yeatss
于 2007-1-1 18:55 发表
偶觉得咒术士的想法很好,如果己方也有的话。
己方有,马云绿……
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#4
发表于 2007-1-4 02:23
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原帖由
颖颖
于 2007-1-2 05:37 发表
我用曹性+青虹箭对付虎豹骑,秒杀。
曹性怎么可能用青罡剑?MOD?
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#5
发表于 2007-1-10 06:54
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原帖由
朱红泪
于 2007-1-5 07:15 发表
骑兵打虎豹...您说魏...S攻看起来不错...减去80点后反击无用...
弓骑...一回合也就一个...霸者线又没有回归...
山上的贼...最后一关哪来的山...
3路...吕布加奋起一路...青龙一路...剩下还是得靠高顺...
就算如此3路,玉玺还是应该给吕布……
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#6
发表于 2007-5-10 10:27
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原帖由
72221564
于 2007-5-6 23:24 发表
瓜呀你~我晕~~~~咒骂是吃便便的呀?
哪跑来的野小孩?这么没礼貌!
自己比较一下就知道了……是高顺用玉玺流畅,还是吕布用玉玺流畅……
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