标题: 轩辕首届游戏区辩论赛_三方论战, 欢迎大家参与,有无报名均可
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发表于 2004-3-14 22:03 资料 短消息 看全部作者
我支持C方观点

我将从PC的起源来说,PC全称PERSONAL COMPUTER,直译为个人计算机,注意,COPUTER只是被引申为电脑,本意是计算机,而对于我们而言,我想大家第一次玩游戏一定是在专业的游戏机上,可能是FC也可能是其他机种,而在电脑所关注的很多领域中,游戏只占很小一部分,的确,现在厂商对电脑游戏的关注越来越高(包括软件和硬件,如INTEL为游戏玩家设计的P4 3。2 ED的CPU),但是我认为这是时代发展的需要,或许现在没有电脑,也回有其他东西作为替代品而诞生的

而专业游戏机则不同,他们专著与游戏领域,游戏机的发展史是漫长的从FC(包括同时代的雅利达,PC-98)到MD SFC VB(VISUAL BOY任天堂的32位机)GB到PS 土星到现在的PS2,XBOY(不好意思忘了街机的发展史,这个比较长,很多东西很专业,什么模版拉,偶不太懂=。=,暂时不谈),我们可以看到专业游戏设备的发展是非常完善的,因此,在游戏领域,没有什么能撼动他们的地位,无数的经典深深镌刻在我们的心中,与他们相比,电脑游戏又能算什么呢??我不否认电脑上有经典,但是江河再宽广也无法和海洋相媲美,我在强调一下偶的观点,偶支持C

今天写到着,明天继续,挖哈哈哈


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发表于 2004-3-15 10:27 资料 短消息 看全部作者
过时,我不这样认为,如果你现在要找FC和MD的卡带,我可以告诉你,绝对能买到,相对于电脑游戏的光盘,我想你如果要玩10年前的游戏,那将是很困难的一件事,除非有人刻意收藏,想买一般不太容易,在游戏的长河中,我们不因该用过时2个字来形容,任何事情都是相对的,没有绝对的永恒和不变,现在在回过头来看看当年的FC,MD,SFC真是感慨万千阿


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发表于 2004-3-15 11:47 资料 短消息 看全部作者
那就在谈谈未来的发展:

时代的发展,人们对游戏的要求越来越高,我们谈论一个游戏的好坏,不外乎画面,内涵,游戏性。

先看画面,对电脑而言,高配置=优画面(针对同一引擎,配置越高,画面越细腻)但这恰恰是瓶颈,高配置意味着高花费,说白了,就是钱的问题,看看现在的PS2,XBOX的画面,很多同等级的电脑也自愧不如,任何事物都是发展的,电脑的显卡,CPU在发展,同样,游戏机的制造厂商也在发展,差距并不会缩小,只会越来越大。

内涵。一个可以说是虚幻的概念,内涵本身并不存在,玩家才使游戏内涵的真正创造者,光从游戏和哟游戏机的制造厂商单方面而谈是没有意义的。

游戏性。这点很重要,有电脑玩家会说,我们有网络游戏可以互动增加游戏性,同样,游戏机也可以联网,只是这点在国内不发展而已,PS, PS2, DC, XBOX都可以联网,而相对于单机游戏,我也只能说相比之下,只有FPS游戏电脑比较占优势,其他几乎没什么可比性,占游戏类型中比重最大的RPG,ACT都是游戏机占绝对的优势。

总之,就未来发展而言,游戏机和电脑的差距将越来越大
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发表于 2004-3-15 12:51 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由高兴高天骐于2004-03-15, 11:58:52发表

QUOTE:
原帖由superspy于2004-03-14, 20:47:07发表
那就在谈谈未来的发展:

时代的发展,人们对游戏的要求越来越高,我们谈论一个游戏的好坏,不外乎画面,内涵,游戏性。

先看画面,对电脑而言,高配置=优画面(针对同一引擎,配置越高,画面越细腻)但这恰恰是瓶颈,高配置意味着高花费,说白了,就是钱的问题,看看现在的PS2,XBOX的画面,很多同等级的电脑也自愧不如,任何事物都是发展的,电脑的显卡,CPU在发展,同样,游戏机的制造厂商也在发展,差距并不会缩小,只会越来越大。

内涵。一个可以说是虚幻的概念,内涵本身并不存在,玩家才使游戏内涵的真正创造者,光从游戏和哟游戏机的制造厂商单方面而谈是没有意义的。

游戏性。这点很重要,有电脑玩家会说,我们有网络游戏可以互动增加游戏性,同样,游戏机也可以联网,只是这点在国内不发展而已,PS, PS2, DC, XBOX都可以联网,而相对于单机游戏,我也只能说相比之下,只有FPS游戏电脑比较占优势,其他几乎没什么可比性,占游戏类型中比重最大的RPG,ACT都是游戏机占绝对的优势。

总之,就未来发展而言,游戏机和电脑的差距将越来越大

A方,参辨帖,反驳楼上的
现在有许多PS游戏都移植到PC来玩啊,而且大部分游戏公司都是PS和PC游戏同时发布的,则么说PC会越来越差呢?再说说电脑配置吧,现在电脑的配置可谓是愈来愈快,照这样的发展速度下去不会逊色于PS等机器机,而网络游戏成为未来的主要发展目标也是非常有可能的,许多人都把网游当作命,现在无论哪一个玩游公司都赚钱,我想会有越来越多的游戏公司加入这一行列吧,所以竞争也会越来越激烈,商品也越来越好  

对方一个词用的好,那就是移植,的确,很多游戏从专业游戏机上(移植)到PC平台,但是仅仅靠移植并不能说明PC游戏强于专业游戏机,而是反过来证明了游戏机上的游戏更优于电脑上的,否则何必从游戏机上移植呢??现在电脑发展是迅速,但这都建立在经济的基础上,电脑游戏不断的提高,相应的配置要求也越来越高,不想游戏机,买一个主机,只要是为它开发的游戏都可以玩,而不必为升级而烦恼,大部分网络游戏的代理商并不为玩家着想,他们以降低经验的设计来延长一款网络游戏的生命,今天在CBI上看到一篇文章,详细阐述了网络游戏经济其实就是泡沫,建议大家看看。代理商的最终目的是什么,很明显就是赚钱,看看现在的网游,有几个没外挂呢??
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发表于 2004-3-15 15:37 资料 短消息 看全部作者
但外挂的产生势必会影响网络游戏的寿命,从间接影响到代理商的收入,也会使SF产生
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发表于 2004-3-15 21:31 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由马岱于2004-03-15, 19:02:09发表
B方参辩贴。

任何一样东西,只有在良性平稳增长的状态下才会有比较长远的发展,而急功近利、爆发似的发展,往往会出现问题,经济如此,产业如此,游戏自然也如此。而网络游戏正陷入了这个局面,网络游戏出现的时间不长,发展却过于快速,以致于商家都竞相涌入,企图都来抢一杯羹,正因为利润过大,于是就不会认认真真地做事情,而是抱着捞一把就走的心理,比如现在各地争着上汽车项目,这样的局面往往蕴藏着很大的危机,一旦蹦盘就会带来沉重的打击(就象网络泡沫一样),所以现在网络游戏已经出现了诸多苗头了。网络游戏之所以价值如此之高,主要原因就是它产生了自身的虚拟价值,比如一种装备可以值实际的多少钱,这样就刺激别人去加入这个行列,如果玩的人越来越多,新生力量能够及时补充,一直这么增长下去,自然不会有问题,但网络游戏由于其本身的特点,必然要达到一个阶段性的顶峰,虚拟的东西毕竟不是实际价值,完全取决于买方市场,当这个买方市场陷入停顿了,那么网络游戏的危机就到来了。我预言网络游戏将是另一个网络泡沫。

有人说联机游戏受制于网吧,我不能认同,随着技术的发展,网络速度肯定是越来越快,我相信不用多久,网络速度就会比肩局域网,因为信息高速公路是国家的重点发展方向。

至于家用游戏,缺乏互动性是最大的弱点,发展受到了限制,没有多大的前途,未来的家庭电脑拥有率会越来越高,再去买家用游戏反而是增大了成本。

首先,你的第一段我表示非常同意,但是第三段我不赞同

c参辨

你说家用机没有互动性,那是因为国内的家用机网络不完善,你去看看美国和日本就知道了,的确,未来家用电脑会越来越普及,但随之带来的电脑升级问题,却很难解决,毕竟电脑硬件的成本制约了电脑的快速升级,我们仔细想想,我们的电脑多少时间升级一次,而家用游戏机不同,在硬件一定的情况下,软件的发展知道了家用机的方向,就价格而言,家用机占绝对优势,一台PS2才区区1500左右,想想1500的电脑是什么配置,要和PS2游戏竞争的电脑游戏游戏又要什么配置阿
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发表于 2004-3-17 08:36 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由马超将军于2004-03-16, 20:54:45发表

QUOTE:
原帖由kCy于2004-03-16, 13:59:22发表
[quote]原帖由马超将军于2004-03-15, 21:58:57发表
2.对于电子游戏机,在电脑不普及的情况下,确实红火一时,但随着计算机如同电视一样普及的时候,PCGAME会逐渐代替模拟游戏机,鼠标从机械滚轮到光电再到遥控鼠标,操作简易越来越方便,不少模拟游戏移植到PC上就说明了这个问题。另外模拟游戏毕竟有它的局限性,很多策略游戏历史游戏就难以在模拟机器上实现,毕竟模拟机的配置无法与PC机想媲美。

C方。

關於電腦操作方便的優點只局限於策略、模擬、RPG等類別的遊戲上,但動作、格鬥、空戰等遊戲卻不行。很難想像用鼠標玩三國無雙!

哈哈,  看来阁下没有用过游戏操纵杆,PC机配个游戏杆可以取代模拟游戏机的功能。模拟游戏机上能实现的,PC机上都能实现。毕竟不含有什么高深的技术。 [/quote]
C方
    是有一些很聪明的人发明了模拟器,但是兼容性又是一个问题,再说了,PC模拟的家用游戏机都是非主流的,在现在的PC平台上无法模拟PS2,XBOX,正是因为这些家用游戏机CPU的RISC指令集系统,我们最多用PC玩玩PS的游戏,要想赶上主流的游戏机,恐怕还不太可能
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原帖由阿道克船长于2004-03-17, 10:36:58发表


前2年还有人说ps不能模拟呢,但实际上很快的时间内模拟器就推出了。PS2和XBOX才推出多长时间,你就在这说不能模拟,大话说的太早了吧,还是等一年之后仍然没有模拟器出现时再说吧。

再过2年估计PS3都出来了,模拟器永远滞后于专业游戏机的发展这是不可辩驳的事实阿
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发表于 2004-3-18 12:42 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由seraphim于2004-03-18, 12:38:35发表
最近忙,这能间断发言

问AB方一个问题

如果家用电子部是未来的主导,为何巨头微软不惜亏损亿计美元来打入这个市场?这就说明了一切了

非常同意楼上的,作为电脑软件龙头老大微软投资游戏机市场说明了专业游戏机的无限潜力
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