标题: 细数瓦岗几大糟点,一定有你想说的
性别:男-离线 墨心剑韵

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发表于 2017-3-8 18:38 资料 短消息 看全部作者
一和二、起初玩瓦岗时我也是强迫症患者,为了刷属性和单挑全胜确实很累。不过后来只要改掉强迫症,不再那么追求完美,只要说得过去即可,这两点就可以忽略,再说了单挑失败重来不是还可以加速对话吗。
三、人物设计方面毕竟每个作者创作的作品都有所不同,大到隋唐各个版本评书小说,小到网络作家的同人文,人设剧情皆不相同。我觉得这只能说是个人不太喜欢这部作品中的某些设定,但如果把它认为是糟点有点过头。
四、场景问题我不是特别在意,在此不多做评论。战场形象及R剧情场景如果玩过多个版本的老玩家会发现始终是在改进。
五、进度问题就得考虑是想要一个精致的作品还是一部烂尾作。如果走商业化更新太快,像某些动漫作品一样,可能会造成因赶进度而忽视游戏的艺术性。如果瓦岗变成仓促收官的烂尾作,相信这也是咱们这些老玩家不愿意看到的。


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发表于 2017-3-8 20:13 资料 短消息 看全部作者
回复 #13 KYOKO 的帖子

那可能我强迫症还不算太严重……


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