性别:男-离线 柯基爵士
(狂风)

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发表于 2024-7-19 21:15 资料 短消息 看全部作者
膜拜pl,不!是昏神!

[ 本帖最后由 柯基爵士 于 2024-7-19 21:16 编辑 ]


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发表于 2024-7-23 00:39 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 szwd1997 于 2024-7-21 19:25 发表
不知下一步是不是考虑出255个装备位?

武器,副手,防具,项链,耳环,手镯,武魂,文曲,鞋子,腰带等等。我的rpgmakermz搞的,是19个装备栏。

或者可以实现技能双持,比如某人可以装备X把武器/防具等任意位置(X大于等于2)。

还有 ...

宝物随机效果可以用剧本实现,复刻6.5有这个功能,以下是我设置的一些参数
1.装备基础值和成长值
2.特效值范围(辅助能力等特效,特效值需要额外处理)
3.特效随机权重(有些特技随机到的概率变小,甚至随机不到)
4.特效适配装备类型(例如辅助攻击命中,主动连击这样的特效,不应该给扇子类)
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