标题: 玩了云荒逍遥传和壮志凌云兴英传,想说两句
性别:男-离线 柯基爵士
(狂风)

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 138
编号 529236
注册 2016-9-18


发表于 2017-6-25 19:53 资料 短消息 看全部作者
不知道楼主是否体验了我的拙作,尽管现在并不是剧情向的MOD。
不过注重玩家的体验这一点我倒是很用心,手动和舌战一个没加,
只有练武场的单挑模式,瓦岗手动单挑确实给不少玩家留下了阴影。
除了没有自由R,大多符合吧。
我觉得作者最没有责任心的一句话就是“先玩过原版曹操传再来玩我的游戏。”
我觉得CCZMOD已经快要到达尽头了,原版的画质明显是古董游戏了,
新尝试的人会越来越少,而很多新作品也不接受新玩家,大多略难。
我做的游戏简单,也不简单,简单就是过关一般不是问题,难在全员等等。
玩家爱玩的游戏才算好游戏,喜欢割草喜欢无双等等……
就像楼主所说,一个产品被制造出来,重要的是市场,假如一个公司卖火箭,
火箭好么?好。 你会操作吗? 你买得起吗?
最后,欢迎楼主对我的MOD提意见。

[ 本帖最后由 柯基爵士 于 2017-6-25 19:54 编辑 ]


顶部
性别:男-离线 柯基爵士
(狂风)

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 138
编号 529236
注册 2016-9-18


发表于 2017-6-27 20:12 资料 短消息 看全部作者
我一直觉得特技满天飞是个贬义词,用诺基亚玩不了王者荣耀,能玩贪食蛇,但是能做出王者荣耀为什么要还要做贪食蛇,无所畏惧的圣三2008年就开始,必然不是6.1引擎,有好多游戏没有设置特技,但是后期小兵也会装备一套神装,无形增加了特技,我不明白特技多就要说成特技满天飞,特技满天飞其实说的是会对游戏的平衡和可玩性造成影响,不过我认为的游戏并没有这点。
我也并不是吸引玩家才制作的游戏,我的游戏之所以有许多人爱玩确实和我的设置有关,首先我也是一个元老级玩家,我作为玩家时知道我想要什么样的游戏,我喜欢心理学,喜欢换位思考,经常会以玩家的身份想象到底什么样的游戏才是能让玩家喜欢的,是别人喜欢玩的,我做游戏不是随着玩家而是随着自己,因为我就是玩家,我做的东西就是我想要的,冰麒麟大大豪华版曹操传是我喜欢的游戏模式,所以我的游戏会有一个豪曹模式,加入不培养的模式。就是为了玩家可以好好体验游戏带来的乐趣,是人去玩游戏,而不是游戏去玩人,我的游戏有人玩游戏的模式,也有相反的模式,困难功勋,难得你想回去打简单的。简单的通关容易,但你稍微松懈就会死人。
我这个游戏几乎可以满足一切玩家对于游戏性的追求,也是因为特技,我这个游戏可以做到我军没有一人是板凳。看有个主播说江东的某个板凳,加入后留在仓库里8级一辈子。
爽的同时满足玩家对于游戏性的要求。许多作者反对修改,而我反对过度修改,能力什么9999就没意思了,而游戏做的合理平衡玩家是不会想到修改的,修改器怎么来的?肯定是有人觉得某个mod太难过不了关,玩家有需求才会衍生出的。我这个游戏你改了关于宝物的以外的东西,或者不能过关而修改,其实都是自己水平过低的问题。
确实,看的层面不一样,道不同不相为谋。

[ 本帖最后由 柯基爵士 于 2017-6-27 20:35 编辑 ]


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 11 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-16 17:58
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009939 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP