标题: 兵装、战法完全重新打造补丁及追加剧本1.1
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发表于 2008-5-4 22:44 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 耒戈氏 于 2008-5-3 13:16 发表
超狅刺击:发动强力刺击,将对象部队击飞2格,﹝暴击时﹞并使敌军惊慌混乱
部队攻击80、气力消耗35、对建筑无效、必要适性S+10%
青州兵的枪尖端部分,大漠骑的骑兵的超高速突击,把敌部队远远击飞,敌部队更会惊慌混乱,只有少数武将懂得此战法。威力强大,但耗气甚多

狅师暴击:发动超强力狅师暴击,将对象击飞1格,﹝暴击时﹞使对方混乱
部队攻击115、气力消耗35、射程1-3、对建筑无效、必要适性S+20%
不能在草地、土、砂地、主径上的部队发动
极强力战法,对敌部队进行隔空攻击,号称狅师暴击、使敌部队惊慌后退,甚至混乱。威力很高,但耗气也很高,只有极少数武将能够使用

怒天轰击:发动最强之怒天轰击,对敌军从天降大石,﹝暴击时﹞使敌军惊慌混乱
部队攻击175、耐久攻击150、气力消耗50、射程2-4、必要适性S+20%
只能在草地、土、砂地、主径上的部队及建筑物发动
不明战法,威力极猛,但耗气也很高,只有极少数武将能够使用。


搂主辛苦了,请教三个问题:

1、“超狅刺击”的螺旋效果是如何实现的?  这个可以算是现有修改器的一大突破,愿闻其详。

2、“狅师暴击”、“怒天轰击”是什么兵种的战法?我记得好像不能新增战法,不知道楼主是如何实现的?

3、“怒天轰击”的远距离击退效果、暴击混乱效果是如何达到的?


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发表于 2008-5-5 09:22 资料 文集 短消息 看全部作者
了解了,楼主大才,佩服不已。

不过,窃以为兵种名称和战法名称可以略作调整,尽量多一些全局方面的考量。如:

青州兵:不可能全国的枪兵都来自青州,吴的山越系步兵、蜀的五溪蛮步兵都是特色步兵,以青州兵统称似乎不太妥当;同样,山弩兵、大漠骑也会有类似的问题,望阁下斟酌。

狂拉击:谐音为“狂垃圾”,略显不雅;楼主似乎偏好“超”“狂”、“暴风”一类的词汇,但在实际兵法命名时大量使用效果不一定就好;另外建议将枪戟骑弩四系的兵法命名方式略作调整,每系最好有一个相同的字,如枪兵xx刺、戟兵xx击、骑兵xx突/冲、弩兵xx射/矢等,这样可以一目了然。

不当之处,还请楼主雅量,最后希望楼主做出更好的补丁来


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