标题: 战棋游戏网络化,对战化设想
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发表于 2009-12-12 16:04 资料 短消息 看全部作者
漫长的游戏时间是战棋类游戏永远的痛
既然要谈到克制,那么少于3个兵种是不可能的,然而每个兵种只给一个单位吗?
不可能,那么少算一点,每人控制5个单位,网络化嘛,不能少于3个人的,那么一局要多少时间呢(不可能每个单位被一击杀死的)?


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发表于 2010-4-11 01:42 资料 短消息 看全部作者
可不可以每人一个人物,适当培养配装备,做成工会战,公会里喊人,随机撮合,然后在大地图里进行战斗

如果有人退出,系统把人物交给队长控制,当然能力要扣除一些


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