标题: 玩过无数mod的我的心声
性别:未知-离线 zengyang100

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发表于 2014-2-17 13:01 资料 短消息 看全部作者
说到练果,原版曹操传还算好的,S A两个档我方基本合格,再多吃也没用,B档的要么升了,要么50+,要吃到90累死你丫,所以原版里面其实就是固定的几个人有培养价值,要用多少果还是有底的。再说原版难度较低,吃果只是锦上添花

大量吃果大概是在岳飞传的带领下兴起的,A吃100升A+是一个很不好的开头,由于A属性的普遍,导致用果量大增,而且岳飞传那难度,谁敢不吃果去打神话线试试?于是练果成为顺利通关的主要工作

瓦岗则更加变本加厉,浮动成长的机制下,如果想完美培养,那么不论X S A B C通通都可以吃100!!!于是,一个无底洞诞生了,如果说曹操传吃果是有限度的,那么瓦岗就是无限的,曹操传A到70以后你再多吃也没什么用,瓦岗呢,朝着100,出发吧

我现在玩一个游戏之前,不是看他的剧情或者难度,而是看培养系统,不用培养的是首选,有限吃果/重新计算能力/功勋系统也可以玩玩,至于无限吃果的,还是算了吧,玩瓦岗。。。。先把每种果子修改255个再说


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