标题: 分析三国11骑兵优缺点,及其改良办法。
性别:未知-离线 司徒苍月
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骑兵的优势主要在于机动力,对于战棋来说,即高移动力,在速推时当然优先考虑骑兵(含策士队,即战棋中的法师部队);

枪兵除了螺旋击的瘫痪功能外,其实也没有什么特别突出的优点;

而对于大范围杀伤来说,戟兵比弓兵更具优势;

杀敌量和自损量相差不多是LZ的片面观点,后期挖常用的是骑射,最后一击灭敌时,是不受伤害(踩火上除外)

[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2008-6-11 16:01 编辑 ]


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回复 #3 蓝色渐变 的帖子

单体杀伤力是骑、弩、弓、戟中最高的

用骑兵去杀敌只是骑兵用法中最简单的一种,除此以外还有释放策略(移动力大==施法范围大),建设设施(火球、火种)的用途(移动力==可设置设施的范围大)

[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2008-6-11 16:19 编辑 ]


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回复 #7 蓝色渐变 的帖子

挖觉得机动力高的优势已经很明显了,没必要再作更改了。这样的设定使得打法能多种多样。

当然像39中骑兵系一支独秀的局面已经不存在了

[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2008-6-11 16:23 编辑 ]
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只有下水的第一步多
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