标题: 三九200强度初体验
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发表于 2005-10-13 17:29 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
头次看到这个帖子,有些东西不吐不快!  
其实官方剧本中PK版的200强度还是很容易的,至少我觉得194年剧本相当容易,不S/L不录用电脑在任武将也一样可以在很短时间内通关(外族除外),从我前一段时间玩这个剧本的经验来看,PK版相对普通版的AI提高几乎全部成为可以利用的BUG,尤其是电脑优先知道玩家的动向和救援的设定,攻击电脑的城池几乎可以无视电脑的兵力(当然前提是电脑有足够的武将和官位把这些兵带出去,但电脑也偏偏是根据兵力分配武将的,在官方剧本中几乎不用担心电脑不能带出这些兵),而防守也几乎可以无视己方的兵力,诱兵诱兵,诱到电脑根本没机会没时间搞内政,更不用说进攻了!唯一值得欣慰的是城池里有了相应的兵法,即使是电脑攻城现在会选择攻城兵法和攻城工具也未必就是完全有利于电脑的设定,毕竟攻城工具移动慢,防御弱而且攻城兵法威力也相对比较小,电脑又不会用野战队保护,还不如普通版里攻城兵法兼野战兵法威力来得大,不过电脑会根据兵法选择阵型还是不错的改进(当然,在200强度下根本就不应该和电脑野战,另外在自编剧本中这也是不错的提高)。
我上次200强度下玩194年的刘备,196年大约已经占了半壁江山,总共只打了一场野战,这唯一的一场野战还是我长安没注意放更多的兵力,马腾在中立的情况下突然从天水出一个庞德15000攻击长安。曹操从我占虎牢,8月上旬开始一直就在虎牢和濮阳之间来回奔波,一个张恺200兵的虎牢就可以把曹操近10万大军玩弄于股掌之间,而小沛更是只有1千多兵就把袁术两个城市的兵力诱得团团乱转直到最后灭亡。攻灭的城池每次都没有超过两万,虽然电脑的兵力远远超过这个数字,由于194年剧本大部分是小势力,攻灭最后一个本城,电脑被诱出的兵力立马人间蒸发。这里提一下电脑救援的规律,就我看来,电脑救援与否完全看你攻击这个城池或者设施的兵力是否超过城池里的兵力,救援一般是根据地域和就近原则,以及本身是否受到攻击来判定,不过有时候也挺搞的,比如在无双剧本中,我曾经从长安出超过武关的兵力佯攻武关,从新野出超过博望的兵力佯攻博望(目的是抽空宛的兵力),结果,博望出兵救援武关而武关也出兵救援博望!  当然宛还是救援了兵力相对更少的博望。而这里更要提的是电脑的一个超级BUG,电脑完全是根据部队命令所指对象来判定部队是否攻击城池的,不过在部队贴近城池处于交战状态的情况下,如果不重新指定目标或者中继点电脑还是会判断该部队进攻处于交战的城池,会根据这些部队数目增派援军——但如果重新设置中继点,比如中继点稍微移动一下而实际上部队依然持续攻城的情况下,电脑仍然会判定该部队目标不在贴近的城池和设施从而不会增派援军。我们就可以利用这一点,每旬重新设置中继点,比如城池的另一面,让攻城的部队到达不了中继点而持续攻城,电脑却傻傻的不会增派援军,这就是所谓的绕城战法了。虽然很多人可能知道或者感觉到这一点,不过从我看的帖子来说,似乎根本没有人真正把这个打法当作一种战术应用过,其实这个战法几乎把电脑的所有AI提高化为乌有甚至比普通版更弱智,起码普通版中没有中继点,而只要兵力足够,电脑也会对附近的部队主动出击。


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发表于 2005-10-14 09:33 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
一直用中继点进攻确实显得有点无赖,不过好像当实际进攻地点兵力下降时,电脑也会救援罢。我一般很少用此法,当然有个原因是不直接攻击时,兵法的发动好像少一些。

另外,电脑是以20日为分界线的,如果是20日内,电脑就有反应,会从目标城市出击迎击攻城部队,如果不到20日内,电脑又不会有反应。所以说“让攻城的部队到达不了中继点而持续攻城”是否能做到?有点怀疑。

若说攻城,电脑还有一个最大的BUG,例:寿春城有部队出击进攻江夏时,一旦寿春受到玩家攻击,电脑的选择是攻城部队撤回,而进攻江夏的井栏队撤回寿春需要几十日,即使汝南、小沛有很多兵也会无动于衷(都是10余日即可赶到),放任寿春城被攻克。

只要你每旬重新设置中继点,电脑绝不会救援,除非在后方城市的例行输送(即使这个我也没看到过,除了在无双剧本中进攻彭城之前就已经存在的从襄平来的运输队,我还没看到过处于交战情况下别的地方出运输队输送到这个城市的)。兵法发动率在多部队进攻的时候确实可能会有时候因为几个部队为了到达中继点而互相绕路出现不能紧贴城池的情况,这种情况冷静型的主将出现比较多一些。但这中情况对攻城的影响并不大,比起电脑的救援来说,绕城攻击可以完全杜绝电脑的救援和出击,也就是说可以完全控制电脑的出击和救援。
20日分界线确实普遍存在,不过我在打的时候发现并非所有城市所有地方都是完全以20日作为分界线的,好象曾经碰到过一回距离超过20天而电脑迎击的情况,具体在哪里碰到这种情况已经不记得了,但在绕城攻击的前提下除了诱兵以外,因为无须担心出击和救援,对攻城来说这个也没什么意义。确实不是所有的设施和城池都能完全适用中继点,比如只有一个平面而没有棱角也无法绕过的关卡等等就无法用中继点绕城,象襄阳这样的一面环水但有棱角的依然可以做到中继点绕城,当然要尽量用移动慢的攻城工具比如井阑之类的比较理想。其他四面都可以到达的城市,用中继点减缓或者根本到达不了是完全可以做到的,比如把中继点设在部队另一面的城池附近。虽然比较无赖的说,偶也已经说过了,这其实是电脑最大的BUG,在这种方法下,完全无视电脑的出击和救援,在官方剧本中对一些无法诱出的城池甚至可以用冲车攻下来,比如后来玩了一会儿281年官方剧本200强度下的曹操,由于虎牢攻下后只有20000兵力,如果从虎牢诱兵200强度下等于把虎牢再还给电脑,从许昌方向诱兵也不现实,孔柚会出击。直接用曹操一个人带冲车和混乱中继点绕着洛阳再配上烧夷救援,比较轻松就可以攻破洛阳把50000多的兵力据为己有,电脑在绕城攻击的情况下不仅不会出击甚至连本来应该会有的主动攻击都没有了,比如在没有部队贴城的情况下是很可能出兵攻击兵力薄弱的虎牢的。
至于电脑的回防,这确实是这样的,本城的兵力(包括在野外的部队)达到或超过攻击部队的情况下,其他地方不会救援,只会让这些部队回撤,有时候确实可以很好的利用这一点攻击不能绕城的关卡和设施,比如无双剧本中,由于江夏被攻下后,江夏被诱出的部队全部向夏口撤退,但到达夏口还有比较长的时间,从江夏可以完全放心的攻击夏口而不必担心其他地方的救援。不过在官方剧本中200强度下我几乎是完全杜绝野战的(一兵诱敌的不算),也就是说几乎完全杜绝电脑的主动进攻,当然在屯兵不需要诱兵的前提下,电脑转而攻击别的君主的时候可以趁火打劫,但这个用诱兵也是完全可以达到目的,我一般都不会把这种机会当作机会,不会因为这样而改变已有的战略而把主力部队调回来捡这种自己完全可以主动制造出来的“便宜”。虽然诱出来的兵力只有30多天在野外,只要配上建阵等缩小距离的手段,诱兵和攻城部队的出兵日期配合好,30多天攻下被诱出的城池是完全可以做到。


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发表于 2005-10-14 09:44 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


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原帖由西晋羊牯于2005-10-14, 0:19:00发表
这些招,在玩革新的时候几乎全用过。
200%强度太繁,打起来太累。野战吧,一个齐射3000,不小心再来个奋斗6000,没兵了。不如100%强度来得痛快

不是说这些方法大家不会,其实这些方法都是非常常用的方法,大家普遍用得也很多,只是比如绕城攻击省略电脑的出击和救援(包括本城的野外部队回撤),大家似乎并没有把这个当作战术重视起来(近乎无赖),而你之所以觉得200强度下累,就是因为没有完全贯彻这些方法,因为这些方法的根本目的就一个——杜绝野战!
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发表于 2005-10-14 10:21 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


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原帖由马岱于2005-10-14, 10:09:59发表
杀人如麻兄:

“从长安出超过武关的兵力佯攻武关,从新野出超过博望的兵力佯攻博望”,后来的经过是怎么样的?

有点不记得了,好象是博望留下20000其他30000多救援武关,而武关好象10000多救援博望,宛则救援博望30000左右,具体数字不太记得,只是当时觉得挺搞的。
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发表于 2005-10-14 12:28 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
当然是攻击宛城啦,从颖川出了一队飞射,魏延加公孙家的3个武将加一个法正破陷40000兵力中继点绕城攻击只剩下10000兵的宛,大约2旬就攻克了。这里还要提一个中继点绕城攻击的好处,绝不会被伪报和搅乱。
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发表于 2005-10-14 16:50 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


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原帖由马岱于2005-10-14, 14:16:38发表
那这个计谋并不怎么样,在四面包围的情况下,还要从长安和新野出动大量军队进行牵制,可以说条件还是比较多的。

如果电脑只剩宛城了,用此法还可以,如果只不过是电脑中的一座城,宛城失陷后电脑兵力囤积在武关和博望反而是心病。因为攻打关隘是最难受的一件事。而宛城由于兵法是陷阱,本身就属于好攻的城池。

这个,首先,我可没觉得这个计谋怎么样了啊!另外,你最好是玩一下这个剧本就知道为什么会这样,我的总军队数在202年的时候已经超过刘淙和孙坚了,不过武将总数才50个而已,时不时的要东奔西跑,都是十几二十几万的大会战,孙坚一开始猛攻寿春和庐江,后来又转到柴桑,曹操从陈留攻汝南,我都是连续进攻,比如攻下汝南从新野诱兵中牟,汝南的兵力直接马不停蹄的攻击中牟,寿春运兵到汝南调动武将防御陈留的进攻(此时诱兵会给攻打中牟的部队带来麻烦),很多地方只能屯兵防范,长安,洛阳早就下了,只有中间的一个宛根本没时间派武将攻打,当然我首先是攻打洛阳的(我当时的路线是江夏、庐江、汝南、许昌、洛阳),拥立献帝,得玉玺封官,另外阻止曹操称帝,长安是后来录用姜维得到的,不是故意,由于曹操录用姜维的时候,姜维自然就成了长安的主帅,这个剧本中录一人太难得了,虽然因为这样而白得一城不地道,不过我也没就这个特别去取档。后来过了很久,打下了小沛、下坯、北海、柴桑之后才开始攻击宛,而且新野和长安的兵力一直就屯在那里防范电脑进攻的,很多城都是,武将根本就不足,随便封一个高官让他们佯攻一下而已,也没有特别从哪里调动武将和兵力过来为了这个宛而特别佯攻的。另外关隘不能征兵,只需要足够的屯兵就不必担心电脑突然“暴动”,如果这个宛一直在电脑手里的话,由于这个剧本兵役人口在民心高的情况下动辄一个季度增长2万多,让他无限征兵下去就要时时提防了,而且在四面包围的情况下,这些关隘要攻也是非常容易的,比如从新野诱博望,从长安诱武关之后,从宛直接攻打这些关隘一般问题也不大吧。
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发表于 2005-10-21 17:50 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
其实我觉得新野和西城都可以不放弃的,我上次打了快两年,(不录用电脑在任武将,在培养小兵之前几乎没有任何S/L,几乎一年的时间窝在西城和新野搞开发和抢劫,没出小兵),刘樟被我打得只剩下永安,张鲁被灭掉,曹操的长安洛阳宛也被我攻占了,如果不是武将不足,应该可以攻占更多的城池的,包括提拔的两个小兵和录用的俘虏,武将总数也只有30多个。
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