征召《曹操传》前15关敌方友军行动条件顺序测试人员,步步为营,游戏人生,轩辕春秋文化论坛">


标题: 征召《曹操传》前15关敌方友军行动条件顺序测试人员, --------欢迎有关的爱好者踊跃参加
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发表于 2004-3-21 00:06 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
各位抱有济世匡国理想的兄弟们快来报道啦!偶们要造福全人类,这个测试只是开始,没有最多只有更多!


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发表于 2004-3-21 14:15 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由那斯于2004-03-21, 14:09:39发表
我来了

呵呵,谢谢节度使大人的合作,我们等其他人到位后就开始吧!


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发表于 2004-3-21 20:31 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
是啊,我刚才测试了一下后面几关的情况,发现难度还是很大的,我觉得测试还是把几个东西一起测试会比较好一点,首先是各关分支情况的精确条件,因为要测试所有敌军的行动顺序还是要把各种条件下的敌人全部测试才算完整的,然后就是敌人的攻击意向虽然这次如果加上去的话工作难度会很大,不过最好还是作一个简单的记录,以供以后参考,想想工作量还不是一般的大,大家可要有心理准备才行,最好大家有什么意见和想法需要讨论的都放到这个帖子里,完善一下分工和测试的方法,前期的一些关比较容易,后期的就比较困难一些,怎样分工希望大家一起提出意见,既然要干,偶们就尽量干到最好吧!
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发表于 2004-3-22 20:22 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由那斯于2004-03-22, 20:09:35发表
老哥 把所有要计算的东西全部列吧

还是等等看吧,马超大人不是已经向龙吟他们发出了测试邀请吗,如果他们能够解决,我们就省下大麻烦了,其实最重要的还是每关分支情况的精确条件,至于每关人员的行动次序虽然有一定的参考价值但确实价值不是那么大的说!我当时本来是想测试出一个比较精确的兵种行动次序结果发现没有这种可能,就脱口而出说把全部每关的都列出来,现在偶自己都在后悔呀!
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发表于 2004-3-22 20:43 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由马超将军于2004-03-22, 20:36:39发表
猎雕给我发了一个短消息,大家看一下:

QUOTE:
估计我就算去做也要到夏天了,机器里也没装DASM什么的
那些顺序你已经找了人测试了,也可以了,建议不要分工,要几个人合作测试同一关,一关一关来,同时让非常熟悉曹操传的高手汇总纠错,一个高手汇总就差不多了,找出你们论坛头号曹操传高手来做,他就不要参加测试了,参加引导和汇总就行了,免得浪费他太多时间.

个人觉得开始大家都按猎雕的意见都同时测试同一关如:吕布包围战。

然后大家把测试结果汇总,看看到底有那些差别,毕竟大家的测试方法不会完全一样。然后寻找共同的普遍规律,在找个别关的特殊行动条件。

可以肯定有普遍规律存在的。实际大家找到普遍规律后,再补充特殊行动条件即可。

如:1。兵种的普遍的行动顺序:君主---谋士--策士---术士--…………(举个例子而已)

       2。同一兵种行动顺序:

3。剧情激发行动条件:如伏兵,伏兵攻击顺序等等

4。什么条件友军参战

个人觉得总结这个东西总结前15关足矣。对于练果子又要压等级,这个总结有着相当重要的参考作用。后面的没有等级的拘束,研究这个的参考意义有些打折扣了。本着实用优先的原则,前15关的研究最为重要。麻兄,先搞前15关如何?

ok!就这么定了,人员现在确定一下,大家愿意参加测试的再按个手印,然后偶或者谁分发前15关每关的战前存档,每天测试两关,第二天把测试结果发到这个帖子里,大家对照一下,一个星期测试完成,应该没有问题了!——幸好不要测后面的,偶测了一下真是吓得我屁滚尿流啊!
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发表于 2004-3-22 21:21 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由那斯于2004-03-22, 21:13:51发表
咱总是第一个

大家把EMAIL写一下,偶的是richard_xin@sohu.com,这样便于把存档发过来,马超大人再给上面的这些人发一个短消息通知一下,让他们这两天到这里按个“手印”吧!
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发表于 2004-3-22 21:30 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


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原帖由那斯于2004-03-22, 21:29:34发表
存档就发论坛上吧 然后杀人如麻兄 专门开一帖做记录用
我的qq 85847732
E fageter@eyou.com  
还有 如麻兄拿序章做例子 做个记录的样式 饿就好知道 那些需要记录 那些不要~~~就开工!!!

好的!
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发表于 2004-3-22 22:51 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
先介绍一个小窍门:曹操传过场动画很多,对初玩的玩家来讲还有一点新鲜感,但对大多数曹操传玩家来讲实在太长太费时间了。可以在进入游戏之前,先在环境设置里把讯息显示速度和武将移动速度设置为快,把会话窗口不自动关闭的选项取消,然后一直按在鼠标右键上,过场动画中的人物对话会一闪而过,大大加快过场动画结束的时间。
序章:
友军行动次序:刘备关羽张飞骑兵步兵(如果弓箭兵和策士不死,则策士和弓箭兵最先行动)
友军攻击意向:一击就死的敌军,混乱中的敌军(张宝、张梁、黄巾贼)、张宝、张梁、一般黄巾贼,有时候即使在张宝和张梁清醒而其他黄巾处于混乱的情况下如果其他黄巾中没有能够被一击就死的,张宝和张梁也可能被优先攻击,这里就有一个疑问,张宝的防御明显高于张梁和一般黄巾贼,但张宝几乎是铁定最优先攻击的对象(在没有能够一击就死敌军的条件下),程序中优先攻击到底是以什么为依据值得考虑,也许是因为张宝是主将?在以后的测试中尽量收集这种数据。
敌军行动次序:张宝、张梁、一般黄巾,由于大部分黄巾都处于混乱状态,很难找出清醒情况下这些黄巾的行动次序或者规律,在同等情况下的小兵可能也会有一定的行动次序和规律,但更大的可能还是固定的行动次序,比如如果两个小兵换位后可能还是按照一开始的行动次序而不会因为位置的变化而导致行动次序变化,这点有待以后的测试中进行验证。
敌军攻击意向:主要是张宝和张梁的攻击意向,一击就死、未中毒(一般精神力低下的更优先攻击但也有一定的随机性,比如曹操和张飞攻击张飞的可能性大一些但也可能攻击曹操。)。
剧情:曹操靠近张梁发生对话:“你就是张梁吧,虽然身为贼军,毕竟也是一军之将,干脆乖乖投降吧!”
张梁:“少废话,看我先宰了你!”
曹操:“贼军就是贼军,如此不识时务,不配做一军之将!哼!”
靠近张宝发生对话:“事到如今还想顽抗吗?张宝!”
张宝:“汉室气数已尽,今后是黄巾的天下了,我看你也加入我们吧!”
曹操:“汉室早晚会灭亡,不过我知道继承汉室的不会是你们!哼!”
张宝:“你?!。。。。没有必要为汉室卖命!”
曹操:“你们这帮邪门歪道祸乱天下,我不会坐视不管,乖乖受死吧。”
剧情对话发现的就最好作记录,毕竟曹操传里的对话有些也还是比较经典的,对曹操传迷来说也是有意义的,没有发现的不必刻意去实验。
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发表于 2004-3-22 23:43 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


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原帖由bbschat于2004-03-22, 23:40:42发表
战役剧情的武将对话收集就免了,如麻兄可以参看我在战棋班的贴子,因为没整理完,所以这边暂时没发。

曹操传终极剧情指南

另外每场战役的存档文件,我正好做了一些(2-7仗),大家看看是否合意。
如果不介意的话我继续做下去。

第2-7仗的存档下载

好的,就用你的战役存档文件吧,我的中间损失了一两个。谢谢!那明天我们大家就一起测试吧!
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发表于 2004-3-24 10:28 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
为了统一起见,大家都用BBSCHAT兄的存档吧。(在BBSCHAT兄的曹操传前15关存档下载里)
我们这样好了,大家分成两组测试,我和DABILLWANG测试后面的7关,KESIN兄和那斯兄测试前面的7关,然后大家把测试的结果发到这个帖子上,有疑问和矛盾缺漏的地方再经过检验后整理补足,应该问题就不大了。如果还有愿意参加测试的兄弟,请在明天之前在这里说明一下。
格式:首先是各关友军和敌军出动的条件(这个还是具有相当的参考价值的)
其次是敌军和友军的行动次序,毕竟在前15关出于卡位以及布阵的需要还是有一定的参考价值的,而且并不用花费更多的时间。
第三是友军和敌军的攻击意向,如果发现有比较奇怪的地方做一下记录,比如为什么张梁会被优先攻击,也许对研究敌军的攻击意向会起到一定的参考价值,但为了减少工作难度,不做特别要求,发现的就记录,没有发现的不必刻意去测试。
第四,大家可以看看BBSCHAT的曹操传里的人物对白,如果发现BBSCHAT没有记录的(我想基本不会有)大家可以做一下记录,就当是帮助BBSCHAT兄整理和完善吧,这个只是一个建议,大家完全可以不用参照这一条,以免分心。
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发表于 2004-3-24 11:21 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


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原帖由dabillwang于2004-03-24, 11:05:08发表
测试中,我用曹操堵住那个黄巾贼,关羽一直不出击;当该黄巾被灭之后,关羽才出击!此时已是第六回合!
P.S.  杀人如麻兄把我分到后边几关了啊!

其实我也发现了这个,当时忘了写了,这个现象是一个比较值得研究的现象,在很多关里都有这种情况的出现,比如在声东击西里,上面出来的伏兵中有一个步兵由于没有攻击位置会一直停在民居上而不会多走一步寻找攻击位置,到底要满足什么条件现在还拿不准,但和以下的条件有一定的关系,首先是移动范围内有敌军(但也不完全是这样,比如仓亭之战里,如果前面的特定位置有自己的部队,他虽然可以走到别的位置也可能不动),其次是没有攻击位置(被我军或者敌军占领攻击位置),应该还有其他的条件,比如攻击范围可能程序也有一定的设定,比如在XX距离内有敌军则会出动,超过XX距离可能就视而不见等等。

呵呵,后面几关稍微麻烦一点,俺们就当能者多劳好了(阿Q无罪),说不定论功行赏偶们还要多分一杯羹呢!
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