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标题: 细致入微的三国志九pk攻略研究, 欢迎讨论,灌水立删!
老实和尚
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轩辕狼党
#1
发表于 2004-6-11 18:39
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31兵法全习得经验谈
你想挑战自我吗?你想超人诞生吗?跟我来吧,练出31兵法的武将笑傲三国世界吧,这是多么有成就感的事啊!下面请来分享我训练超人的经验。
学习兵法,首先应该说说熟练度,要说熟练,先说精通。
一,何谓精通?
每个武将的隐藏属性,代表增加熟练的难以程度。精通的人同等情况下增加的熟练度是不精通的人的三倍。不过,这也是精通与否的唯一差别。
二,如何增加熟练度?
下面是我推算出来的公式:
在部队:选择一种兵法出击,在部队进入战斗状态时进行计算(建造部队开始建造)。每一天增加经验3(不精通的增加1,为方便叙述,我只说精通的情况,不精通者,除以3)
在设施:很遗憾一点都不加
被对方发动兵法:同样一点不加(不过,有机会学兵法,那是后话)
发动兵法:不论部队或设施谁发兵法,熟练度增加一视同仁。每次为9点。不管是否有连锁,都是一样,9点。
探索:碰到可以训练兵法的地域,每次增加几十,具体有一定的随机性,最差的时候荀攸探索虎牢关增加17点攻城经验。由于探索事件又多,专门为了增加熟练而探索不是一种好选择。除非你疯狂sl。
训练小兵:pk版独有,增加的幅度非常大。是最佳途径。
三,学习新的兵法
最基本的学会办法:前提是熟练度到达一定程度。比如顶级兵法飞射,妖术之流需要900以上(奋迅例外,800)到达该熟练度之后,敌方部队或者设施对自己发出的兵法或者本部队设施的人发出该兵法(这个人也可以是自己,当自己发出宝物兵法势力兵法设施兵法的时候,但这些都不是自己真正会这一兵法)的时候,就有机会学会该兵法。
修练学会:限于特定修练都市修练特定的初级兵法,前提是熟练过100
搜索事件和情节:比如祭祀还乡等搜索事件,出师表五虎将等动画事件
通过教小兵顺便学会:pk版专有的。训练小兵的时候,和小兵一起学会某些兵法。这个最直接最快。不过,有时候会有bug,经常已经学会的兵法重新学会一遍。这个嘛,没办法的。这种办法就是你无法预先知道会学会什么,所以有一定随机性。
四,进入正题。31兵法的培养。
首先,先确定你要培养谁。通过pk版自带的编辑看一下该武将的精通情况,再制定计划。这个武将不精通的不能太多,否则太累。相当初,为了练会妖术,赵云硬是从东骂到西,从北骂到南,辱骂了大半个中国。不过,那是我没有统筹好,不然不用那么久(当然,你不会练阿斗的对吧?)根据一贯的经验,在一个剧本里面,根据战争的进行。基本上,在大局已定的时候能够练出两个31全能就差不多了。(到目前为止,我都是到这个时候放弃这个档,因为已经没什么意思。所以,我通常进度是一个完成,两三个基本完成)
确定培养谁之后,想想清楚怎么先利用探索或者事件。比如你选刘备,那么恭喜你,你要练的武将,可以通过出师表学会连弩和井栏。弓箭系只需要练会连射就够了。假如你要练的是五虎大将之一,再次恭喜你。五虎将事件学会破陷和鼓舞,不但少练两样,而且妖术系的兵法你有一个种子了,这样你可以在打仗的时候通过鼓舞兵法来提升熟练度。假如你选的对象是赵云(我的首选)。那么再再次恭喜你,策略那一系你只需练会石兵营造两种,更加省事了。(什么?你选的曹操,那你忙去吧,不管我的事)
划算好探索事件。探索事件基本上都只有一次机会,所以练好几个人的时候,一定要划算好。
利用了这些最有效的事件后,那么下一步要做的,就是
让他当老师,不管学生资质好坏,就让他来带
。这样,他就和小兵一起成长了。(啊?练不好小兵不行怎么办?小兵值几个钱?练烂了拉到,再说,随着这位历史武将不断变强,小兵也会被教得越来越好的。至于最开始的几个小兵,别去理他了。再说,你会想让阿斗31兵法全会?不至于吧,想必这位目标武将定是个人物,带出来的小兵应该不差)当然,普通版不行了,普通版培养一个也很辛苦。
不过由于教小兵学兵法实在是靠运气的,所以不能全部指望在这种事身上。
一切划算好了之后,剩下的兵法就由战斗中学会吧
。
首先是打仗可以发的兵法,这类兵法学起来比较简单,只需要跟在大部队里学。根据计算公式,部队里任何人发兵法,所有人都得经验。以突击为例,最好把武将编在其他武将都用突击的部队里。而你自己会突破突进最好,跟在部队里一起用。这样精通的人每旬可以增加50点熟练。如果你不会突破突进,只好不用,等你有100200熟练的时候先学突破。其他要练的兵法也不要忘了。最好是不要孤立的练。比如A不会突击系的兵法,B不会妖术系的兵法。而这两个都要练。那么就把这两个人编在一个队里互相用对方不会的兵法进行互补。否则,一个存档实在练不了太多人。但是话说回来,自己不会该系的兵法得到的经验实在很有限。所以还是给一个能加兵法的宝物吧。
可能大家有个误区,就是利用设施兵法的发动来增加熟练,根据上面的公式,可见得到的实在太少。不过熟练够的话可以通过设施学会兵法。比如:齐射连射连弩,pk版还可以通过城市兵法学会谋略智略策略系的兵法。
另外一种兵法,比如教谕破陷不是主动发的兵法。这一类兵法最好是带一个兵建设施来练。根据公式,熟练是根据工作的天数来算的。所以一个兵就够了。当熟练到达600(700?)的时候,使用陷阱或者被使用陷阱的时候可以学会。教谕是在熟练达到900以上被使用计策的时候有机会学会。你只需要在熟练差不多的时候救援或激励一下该建筑部队就好了。
另外,攻城系的兵法。用一个兵打土垒增加经验。其他同上。
有了上述几种途径,相信大家一定能够培养出几个兵法全满的武将。祝大家玩的愉快。
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轩辕狼党
#2
发表于 2004-6-23 11:30
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轩辕四夷攻略整理
应小兵的要求,整理轩辕有关灭四夷的帖子。
一,
灭四夷的几种方法
灭四夷按照总体方针不同有三种不同的办法:一是野战消耗,二是攻心混乱战法,三是拆城墙战法。第一种办法的好处就是可以投入最少的兵力,而且打起来没有提心吊胆的感觉,比较稳。普通版pk版均适用,而且可以达到练兵的目的。
“一般我能从每一个异民族得到10万人左右,至于兵法已经练得差不多了”(第五剑)
这是像我这种练人狂的首选。不过缺点就是拖的时间太长,很多武将就被耗在这条战线上了。
“靠耐心,我打任何一个民族都要用上5~10年。”(逐鹿苍狼)
第二种办法第三种办法在pk版都受到很大的限制,仅在普通版里威力巨大。通常情况下,这两种办法应该是结合使用的,下面我就并在一起讨论。他的好处就在于能够速战速决。不过直接进攻的打法需要冒一定风险,可能需要sl。并且技巧性的要求很高。
二,
野战消耗战法。
野战消耗的办法就是找一个根据地屯个几万兵放上几个负责搅乱几个负责野战的武将,不断得引诱四夷来攻击你,一点一点消灭其有生力量,等到对方兵力很少的情况下,再攻城。一般情况,最好是选择一个离蛮族城市最近的一个据点(或者蛮族最喜欢攻击的据点),这样蛮族不打则已,要打必打这里。同时还要保持一定距离。至少10天之内部队走不到,否则你的智将没办法搅乱对方。(或者你把文官放在附近的据点也行)蛮族部队的野战破坏力都比较高,不搅乱效果会差不少,而且异族普遍智商低搅乱比较容易。异族兵力充足的时候,他会主动打你,一般等到10万一下,可能就要你主动出击诱敌深入了。
“这样又灭了蛮子,又练了兵法”(赵布衣)
三,
直接攻城战法
1.pk版和普通版的差异。
这一点,对这种战法影响很大。
首先,
“普通版“攻心”简直赖皮,是按照百分比算的,如果多出几个攻心队过去几下子异族城中兵力就没多少了。……pk中攻心最多3000人……”(贾图)
这样一种打法只对普通版有效,
“2~3只4~5万人的部队,每只部队带1~2个鼓舞,3~4个攻心,带一个辱骂也可。用防御力尽可能高的阵行。 正所谓攻城为下,攻心为上 不过问题是,破城后就剩不下多少兵了。(罪过啊罪过啊)我曾经用一只5.5万人的部队攻克南蛮,用的就是4攻心+1鼓舞+象兵。不过有点玄,好几次只剩几千人了才用出一次攻心。”(东方无翼)
然后,
“普通版的异民族城池根本没有兵法”(杀人如麻)
而异民族的兵法杀伤也很可观的。
很重要的一点,攻城器械攻击力也不同,
“我在pk版中多次尝试投石车攻击,一回合仅伤害城池1 ”(第五剑)
仅靠投石是不是不够了?
还有电脑AI的不同,
“普通版是只要攻城部队一靠近不管城里多少兵都不会出击的”(杀人如麻)
。这样,普通版只要
“另外出动一队5000左右的锥形阵并迟几天算好刚好十天左右到达攻击南蛮的城也可以阻止南蛮的出击,不过这队兵是铁定死无葬身之地的。”(
还是
杀人如麻)
2.攻城前提。
蛮族杀伤力够呛,肯定不能官职很低就上去殴,带个20000兵估计救都来不及。即便全是55000的部队,也要准备相当数量的后备用于救援,保险起见,估计参战的武将少说50个。(当然,废柴是不能上的)。由于对救援的时间等等的保证,必须有一个离蛮族城池不远的基地,作为屯兵,救援,发兵的地点。最好的选择是先给一点钱贿赂一下蛮族,在他的眼皮地下建一个设施先。最重要的是不能让蛮族的野战部队出击,攻城部队在野战部队面前实在是显得太脆弱。这一点是这种打发的最关键。像前面说得,普通版可以“堵”野战部队,pk版就要引走他的部队了。
“先出一队长蛇阵的,引出羌人,带他们去周游世界吧”(破冰船)
引出部队还不够,必须拖住他们。
“点方圆+混乱队阻击纠缠(别用攻击兵法,嘿嘿!)”(斜出正入)
或者,
“如果是打山越,还可以在他回家的路上修点石兵什么的,嘿嘿!”。”(
还是
斜出正入)
,或者最简单的
“把佯攻队的中转站(就是那个小旗子)插到遥远的一个地方”(贾图)
这样一来,攻城就毫无顾忌了。
3.攻城。
剩下的就是点起大军去攻城了。使用攻城武器同时,武将尽量多用攻心混乱减少损失,有幻术妖术自然更好。但是兵力还是必须的,
“我曾经用兵和他们硬拼,我用了将近20万兵力,才把城打成0。难啊。”(自然风)
不过,普通版可以使用一个更加BT的办法,零损失。用冷静型武将“
从西平出一队发石车就可以了,而且我试过好几次了,从西平出发的发石车会一直在外面发石头,不会傻傻的冲上去送死,”(破冰船)
这个办法是技术性最强的,而且可能还不一定完全适用,
“几个蛮族中,属山越最难打.因为它地处高势,投石车在远距离攻击不了它。”(大石头)
四,
其他
另外,还有一些别的“办法”:
“请求 友军消灭!~~~~~ ”(高欢)
这个,呃,我都不知道说什么好,友军即使去打,恐怕只是给蛮族多增加一点伤兵罢了。
还有更绝的,修改!如果这也算办法,那么我上面的东西属于浪费时间
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