标题: 三国后传, 【曹操传】mod制作 游戏更新至33关
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发表于 2006-8-7 22:17 资料 短消息 看全部作者
“我打到26关,沙没可才1级,不是说到26关全员50级的吗? ”
这次重新打后传,也发现了这个致命BUG。
沙摩可11级,严颜5级,马蜀5级,刘备和张飞50级,第一个敌人王甫才27级。

结果呢?刘备和张飞总是致命一击,而王甫的装备是黄金铠!!!
这不是开国际玩笑吗?


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发表于 2006-8-8 11:46 资料 短消息 看全部作者
我喜欢练果子的版本,五虎将中,除了关羽的好运和黄忠的敏捷以外,基本需要的都是智力果。

不过,对于练果子的版本,建议楼主修改两个地方,一个是三略和六韬属性(我把它改成每回合10个经验值),另一个是23关后全员强制50级,我在“水浸宛城”那一关,就已经练好所有的果子了——刘备、五虎将、魏延、庞统、姜维,至于其他破兵,就不用练了。


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发表于 2006-8-8 11:54 资料 短消息 看全部作者
要不,我方武将等级不去强制改变,但敌方武将级别依然是50~58级,看谁还敢蔑视那些破武将?呵呵~~~~
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发表于 2006-8-8 12:11 资料 短消息 看全部作者
这里的许多MOD我都玩过,但能让我不断重复打的,只有后传(当然,这仅仅是我自己个人的偏好,并不意味着其他MOD的创作不优秀)。

     自己归纳了喜欢的原因,主要是武将和装备够强(带一支强大部队纵横沙场的快感真是无与伦比),还有一个原因是难度比较BT,所以才有不断挑战的乐趣。

     不过,个人认为,后传很难的几关,我方部队都只有几个人,而且都是平时不想带出去的垃圾兵,感觉很不爽。非常渴望有几场大规模的、高难度的战役,让我方可以排出最强阵容,敌方也空前强大,真正体会“战争”的乐趣。

      说实在的,譬如26关那样,没有了五虎将,带什么沙摩可之类的兵种,而且只有寥寥几人,怎么能打出快感来呢?而且,对于战术的运用,也单调了许多,容易演变成S/L游戏了。
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