标题: RPGViewer图片资源提取工具, 10月24日更新
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发表于 2005-10-23 20:09 资料 文集 短消息 看全部作者
希望支持隋唐群英传,虽然这不是一个好的游戏.


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发表于 2005-12-3 16:32 资料 文集 短消息 看全部作者
问一下VAN:注册文件reg.dat和卸载文件unreg.dat是复制到这个工具的目录下吗!


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发表于 2007-3-6 18:18 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 van 于 2006-1-2 13:59 发表
你可以用Load菜单下的PicFormats打开GIF和BMP,然后导出为SHP格式

这个要什么工具.van能说一下吗!?难道是要用到FlashMX?!

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-3-6 18:21 编辑 ]
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发表于 2007-3-6 22:56 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 van 于 2007-3-6 21:59 发表
回梅呤雪
就是用RV打开bmp之类的图片,然后在导出菜单里导出成SHP格式

这个RV工具全称是什么!?没看懂...^^光打RV去搜索不到.....

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-3-6 22:58 编辑 ]
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发表于 2007-3-6 23:16 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 van 于 2007-3-6 23:08 发表


就是顶楼的RPGViewer啊,hoho

哦!我弄错了,其实我的意思是修改了图后...如:一张是透明背景的PNG格式的图,要通过RPGViewer导入到游戏里.但是好像要作成SHP格式才行吧!比如群二.....不用SHP格式,用其它格式马上导出,即便不修改马上将原图导入都会说不匹配.

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-3-6 23:18 编辑 ]
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发表于 2007-3-6 23:40 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 van 于 2007-3-6 23:24 发表


是的,因为导出的是32位图片,而导入SHP只支持16和24位图片(主要是为了方便估计导入以后的实际大小)。所以最好利用前面说的方法保存成SHP格式,然后在Addon-高级里进行SHP的替换

但不知道一张加工过的图能不能导入.因为作图工具作出来的图冒似没有SHP格式的.
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发表于 2007-3-7 00:40 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 van 于 2007-3-6 23:48 发表


就是我上面帖子里说的,用RV打开你加工过的图(打开->PicFormat->All(后缀)),导出为SHP格式,然后再用这个导出的SHP文件替换原有的文件。

原来如此! 大谢谢了.....嘿! 我去实践下看看.
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发表于 2007-3-7 16:12 资料 文集 短消息 看全部作者
希望能增加导出桢的序号控制功能!
比如可以只从36000桢导出~36401之间的图
而不是要从1开始~导出至最后一桢.

要是从压缩包高级里导出,感觉不好辩认.一是操作习惯,二是到导图时无法视图不好识别.

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-3-7 16:19 编辑 ]


图片附件: 20070307161545135.jpg (2007-3-7 16:19, 32.49 K)

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发表于 2007-3-7 23:43 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 van 于 2007-3-7 21:02 发表


导出-高级里可以定制导出的范围

哦!原来是这个高级选项.明白了!
另:希望这个工具在导出图片时,能具有(单个或批量)使图左右翻转的功能.
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发表于 2007-3-9 00:25 资料 文集 短消息 看全部作者
哦!还有,单张图片导出时,希望能增加自定义背景大小.如:此图片背景只有80X80大,可以导出后背景有120X120大小,但图片里的内容不变,跟原来的大小一样!
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发表于 2007-3-21 16:10 资料 文集 短消息 看全部作者
van大人,群二后面的部分图无法替换.
序号是(10724-10735)
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发表于 2007-4-20 00:48 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 van 于 2007-3-22 23:51 发表
回梅呤雪
SHP有两类格式,只有第一类支持替换,你提到的那些是第二类的(你可以在右下角的状态栏里看到这些图片的色深是16位而不是32位的)

可能是支持格式问题,它们都属于.tga后缀格式,在ACDSEE中这个后缀格式全称为TGA - Targa。

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-4-20 00:50 编辑 ]
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发表于 2007-4-20 21:15 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 van 于 2007-4-20 18:10 发表


你说哪个的格式是tga的?你用于导入的图片的格式?

指的是群二后面的地面场景图,那个的格式是tga的,不过色彩倒底是多少位的色这个我不清楚.从24位-15(16)位都能进行替换,不过进游戏效果地面是花的.

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-4-20 21:17 编辑 ]
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发表于 2007-4-21 17:07 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 van 于 2007-4-21 16:57 发表


这个你可以在Addon->高级里直接替换tga文件的

是可以在高级里直接替换tga文件,不过进游戏地面效果是花的.

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-4-21 17:08 编辑 ]
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发表于 2007-4-21 18:19 资料 文集 短消息 看全部作者
问一下van大人,RV工具怎么才能导出SAN10地图。
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发表于 2007-12-2 13:29 资料 文集 短消息 看全部作者
van大人.我想将群二在原800X600的分辨率下运行,改为在1024X768的分辨率下运行,但不知怎么下手去修改.主要是战场显示的分辨率.如van大人知道,还望请告之!万分感谢!

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-12-2 13:40 编辑 ]
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发表于 2007-12-13 21:34 资料 文集 短消息 看全部作者
顶上去!想问一下 van 大人,图片在SHP图片文件里,用WinHex能缩放比例吗.怎么缩放.先谢了!
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发表于 2007-12-15 20:01 资料 文集 短消息 看全部作者
哦!我现在已经直接缩小加工开始在使用了.以后再研究吧!

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-12-15 20:06 编辑 ]
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发表于 2007-12-16 10:08 资料 文集 短消息 看全部作者
明白了.之前我说的是前者,后来用的是后者.

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-12-16 10:11 编辑 ]
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发表于 2009-2-1 19:58 资料 文集 短消息 看全部作者
希望增加网游<问鼎>的图片提取!
<问鼎>下载地址:http://hero.linekong.com/
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