标题: 关于瓦岗游戏的一些个人看法, 经历和建议
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发表于 2015-7-13 18:38 资料 短消息 看全部作者
关于瓦岗游戏的一些个人看法

上大学的时候无意间通过同学知道了曹操传这款游戏,先后玩过不下5个左右的MOD,瓦岗给我的感觉是总体设计非常好,下面是我玩了4次的经历。

1.第一次玩的时候,瓦岗已经更新到黄土关了,事先没注意有攻略,对于相关mod,我也很少看攻略,所以第一遍的结果是居然玩到了黄土关,期间单挑也都过了,特别是七杰闹花灯单挑宇文成都和瓦岗取熊胆,当时应该只学了怪蟒,现在想来有点神奇,完全是靠猜测回避打赢的。。。。

2.第二次玩的时候就是最近了,看到3章都更新完了,准备看攻略好好玩一把,看了攻略才知道,第一次玩的时候,很多宝物都没拿,剧情也没通,就这么着,一直玩到学苏秦背剑,发现
学不了,后来才知道需要和杨林大单挑,所谓大单挑必须是有单挑画面的那种,再加上前期选了盘手不能学苍龙啸天斩决,打到后面单挑真是吃力,没法子只能重玩。。。。

3.第三次,我特别注重了主角学绝招的攻略,准备走怪蟒+梅花+苏秦+苍龙+梨花乱的组合去的,直到玩到第2章快结束了,才发现进不了隐藏关,我勒个去,我是看攻略玩的啊,攻略上没说
必须要打到收三五条件才能进隐藏关啊,隐藏关不但关系到宝物还关系到魏征转职。。。。,没办法,重玩。。。。

4.第四次,我选择妥协了,选择了走怪蟒+苏秦+苍龙+梨花乱的组合,期间收了大雄,总算是进了隐藏关了,目前玩到了铜旗阵之战,只有先前的火雷阵,攻略看错了,失误没拿到吸星咒。。

以上就是我玩游戏的4次经历。。。。。,总体来说游戏做得很不错,无论是剧情还是个性化的单挑系统都很新颖。

下面针对游戏本身提一点看法:

1.游戏拖及减HP,MP,我不知道这么设置的目的是不是为了MP降为1可以无限实用绝招的独有玩法设计的,首先个人觉得无论是裴三还是罗成的绝招都很有战术意义,使用过多只会降低游戏
的乐趣,至少在此设定下,需要增加可以让玩家通过其他方法平均等级的方法,有更多的选择空间。。。。。

2.游戏的宝物怎么感觉越到后期越鸡肋了,例如玉龙铠的怀恨攻击,几乎没啥用,好歹是后期宝物,整个减物理伤害的也行啊,还有吸星咒,道士有吸魔技能,法师有冥思。。。,
还有景阳钟的骑兵攻击+20%,还不如龙纹绣。。。,提高50%还差不多。。。。


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发表于 2015-7-13 20:12 资料 短消息 看全部作者
回复 #2 zyc1002 的帖子

都玩到选择救人还是逃跑了,肯定选救人啊。。。,已经放弃了梅花枪,还要放弃救人,难道就为了鸡肋的秦琼转职统军?你要不转职雄狮也行啊!怪蟒+苏秦+画龙点睛(鸡肋,似乎一次没触发过),瓦岗杀熊取胆还是挺难的,经常平,虽说为了破长蛇阵去北平见罗成杀熊也可以,但是那个不是有3途径吗,我特意留了燕云赤铠单挑的。。。,景阳钟加到50%对骑兵伤害一点不过份,根本没有带穿刺伤害的弓武器,一次最多杀一个骑兵而已!
至于天王玲珑铠和吸星咒好歹是后期宝物,又不好拿,这么鸡肋,没有挑战的动力啊!


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发表于 2015-7-13 20:20 资料 短消息 看全部作者
回复 #3 白云苍狗 的帖子

其实我想说,这些后期宝物不好拿,又鸡肋,缺乏挑战的动力!还有第2章隐藏关,事先安排了那么多苏定方和管毅的生死对话,基情满满,好歹加个特殊奖励,比如存活苏定方奖励每样果子一枚!我玩这关没按攻略打,最后30回合全灭,存活了苏定方和高士达。
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