标题: 多人联手武力叠加公式
性别:男-离线 月映长河

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发表于 2009-12-29 11:23 资料 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 马岱 于 2009-12-29 10:43 发表
根据甲兄的设想,我略作调整也列了一个公式。

被围攻武将为X,第一武将A,第二武将B,第三武将C,第四武将D,其中X、A、B、C、D严格按高低顺序排列,武力可以相等,但后面武将不得超越前面武将。

公式原理,以武力最高者为基准;第二武将的增加值与自身武力值B成正比,与自身武力与被围攻武将武力差值(X-B+1)成反比(加1的主要作用是防止武力相等时相除后会无穷大),再除以双人合战系数2;第三武将的增加值与自身武力值C成正比,与自身武力与被围攻武将武力差值(X-C)成反比,再除以三人合战系数3;依此类推。

本公式有以下特点,武将武力与被围攻武将武力相差越大,衰减越厉害,增加武将越多,折减系数越大,作用越小。 ...

我认为衰减系数应是曲线函数而不是正比例增加,当围攻的人数趋向无穷大时,衰减系数趋向某个定值,可大致认为人数达到某个值时(如4或5人,具体人数应论证确定),后面的人衰减系数为定值。
这样的话,八人围攻大致相当两个四人围攻,十人围攻大致相当两个五人围攻……


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