标题: 英雄无敌三对战中的种族比较, 总结一下我五百多次在浩方对战的经验,以博一笑
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发表于 2006-6-14 22:04 资料 短消息 看全部作者
英雄无敌三对战中的种族比较

最强悍的种族无疑是元素城,他的二级,三级,四级,五级其实是一样的,都是相当于三级多点四级不到的水平,在末日战刀出现之前,这几个兵种统一被划成野外四级兵种.由于元素城弓箭手的血和步兵的血差不多,加上2级兵种的强力攻击,使元素城无疑成为最早被禁用城池

其次要推鬼城.骷髅海很难形成(电脑帮你打,每战召的还不如死的多),不过鬼城的四级五级六级兵种太强了,对战的主力啊,一般很难看到7级兵种,凭借这一点,鬼族也被禁用了

再往下,沼泽城的优势历然,兵种便宜不说,建筑物建造简单快速,飞龙作为最早出现的6级兵种,能大大加快你清扫野兵的速度.大部分兵种血长是另外一个优势,清扫野兵时电脑不会帮你大面积死兵的.沼泽城毫无疑问是上两个种族被禁用的首选.

黑龙城在160难度下极为好用,200难度就是垃圾--原因很简单,黑龙城三级四级兵种都是弓箭手,血长,清扫野兵和别人对战优势都很大.但是200难度下没有一个资源,出邪眼难于上青天.因为网络对战极大部分都是160难度的,黑龙城足以和沼泽城抗衡.

野蛮人城堡和沼泽城一样,各有千秋,感觉速度快了点,但是速度快对清扫野兵来说,不见得就是好事. 野蛮人的资源倒不是要紧的事情(可以拿垃圾兵换,救一时之急还是可以的),作为最快出的7级兵种比蒙,这个城池也大有人用.

再往下排,大概就是人类城堡了,资源虽然只要求木石,但是出动速度太慢,而且天使只能想想,很少有机会能造出来(20000外带各10个资源啊,干什么不好),大部分人只能用骑兵和人家7级兵种对抗,有时会死的很惨.

金龙城有几个朋友用,我不喜欢,关键是对战上来就被人家废了大精灵,其他兵种打起来很吃亏.但是清扫野兵还是不错的.

剩下的是两个最垃圾的城池,恶魔城资源消耗非常恐怖,兵弱不说,还贵,是标准的垃圾城池.

但是还比不上塔城垃圾,比较弱的城池塔城数第一,对战时候根本就没有人用,原因很简单,160的难度下,塔城什么也出不来,资源需求太恐怖了,还贵的出奇,根本养不起.经常看到有新手拿塔城的4级兵种和人家6级兵种对抗,不输才鬼了


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发表于 2006-6-15 10:55 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 周瑜 于 2006-6-15 03:29 发表
对战并不是只有一种打法。楼主需要说明一下对战规则,自动手动,难度时间,地图模板,等等。不同的打法,自然就有不同的优势种族。

对战一般使用8号规则,通常是自动1分钟(一般2小时内完成)或者自动2分钟(一般3小时内完成),难度通常是160,少量是200,地图一般是随机地图小或者中,守卫一般选强或者是中.

小地图一般在4周内见分晓,中地图一般在6周内见分晓.大地图和超大地图有时一天也打不完,也分不出什么胜负,一方倦了就跑了

QUOTE:
原帖由 67616072 于 2006-6-15 03:18 发表
确实有点好笑
鬼族的骷髅海 黑龙用B模版(对战常用的)的话双城召唤对元素也不输
鬼族4 5 6是强 不过主力还属骷髅一般高手一月轻松2000+偶一般千三四百样子记录有过2500+局势太好
速度决定战争 就算被禁也 ...

鬼族的骷髅海在原来的艾西比亚非常好用,原因是能不断召英雄,而且英雄所带兵都比较多.在末日战刀和死亡阴影中,这招不灵了,复活的没有死的快,电脑首先帮你把骷髅送了.你所谓的聚集那么多骷髅是用手动的,估计是和电脑打,和人打没有一个人有耐心等你手动,早退了

ps:感觉只有某些火星人来到地球才会怀疑周围人都是火星人.

[ 本帖最后由 萧云飞 于 2006-6-15 11:00 编辑 ]


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发表于 2006-6-16 11:53 资料 短消息 看全部作者
聚集骷髅最好的办法是艾西比亚召那种带兵狂多的英雄,直接屠杀成骷髅,很容易就凑到四位数

把骷髅单独调出来是不可取的,还要浪费一个英雄,这在对战中是致命的,而且如果不死骷髅了,电脑敢给你死吸血鬼,你也没有办法.其实也应该满足,其他种族死的都是花钱召的,而鬼族死的是不用钱的兵.因此鬼族被禁用也是理所当然了.
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发表于 2006-6-17 12:26 资料 短消息 看全部作者
浩方上面还有几个肯打手动的?你看自己劣势了,找个战斗,慢慢磨,十分钟过一天,把对方甩在那里, 他也没有办法

有人居然好意思说黑龙城是被禁用最多英雄的城,明显扯淡.我现在不大用天使城,原因就是天使城被禁用英雄太多,靴子,祝福,350的金币,甚至有人提议禁止冰环英雄和骑兵布阵英雄.看看,还有什么可用的?

[ 本帖最后由 萧云飞 于 2006-6-17 12:36 编辑 ]
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