标题: [未解决] 引擎中敌军的围攻机制
[未解决] 本主题悬赏 500
性别:未知-离线 racky673

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发表于 2015-4-10 14:32 资料 短消息 看全部作者
回复 #1 冰麒麟 的帖子

用自己的小小发现回复冰大的提问作为处女贴抛砖引玉一下,不是为了悬赏金,纯粹是感谢制作组做出的这么好的游戏!

1.敌军发动围攻的时候,如果可参与围攻者有更好的打击目标(比如移动打仇恨高的于禁),那他就不会参与围攻,而是会选择移动攻击,其实就和他自己先移动攻击然后另一个敌军再发动围攻的效果一样


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