标题: 如果把瓦岗当做mod制作的基础,会不会出现问题?
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发表于 2014-11-23 14:20 资料 短消息 看全部作者
如果把瓦岗当做mod制作的基础,会不会出现问题?

RT,有意向做个仅仅是自娱自乐的mod,因为瓦岗是我玩过最好的曹操传mod,所以就想以瓦岗为基础。但是这样会不会产生和使用修改器一样的效果,导致游戏出错呢?
我只是问问而已,大家别骂我哈


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发表于 2014-11-23 22:41 资料 短消息 看全部作者
回复 #2 风雪366 的帖子

用了6.0的,结果游戏都打不开啊。。。
而且用UE编辑的时候有很多乱码


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发表于 2014-11-23 22:41 资料 短消息 看全部作者
回复 #3 WHITESHIP 的帖子

这个。。。不是很容易就能找到吗
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发表于 2014-11-23 23:12 资料 短消息 看全部作者
回复 #6 WHITESHIP 的帖子

额。。。我现在已经知道用瓦岗的不行了。。。就用的水木清华曹操传,用的star的引擎。可是为什么改了一会兵种名称exe就失效了?求解。
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