标题: 求FM2008打强队的心得
性别:女-离线 慕容无双
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发表于 2008-12-6 16:05 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 本因坊秀策 于 11/19/08 08:17 发表
我的打法很传统,442,钻石中场,两翼齐飞

一看图片,马上有两个反应:
1.背景图邪恶,却是动漫图,楼主趣味特别,是我辈学习的典范;
2.大菱形442这是fm里最弱的阵型,仅次小菱形,07之前球员能力作用远大于战术作用时用全队的牛人还看不出,07开始就显出来了。
虽说fm是目前最好的足球类经营模拟和战术模拟类的游戏之一,但毕竟是游戏,不要把它想得太真平行442是英国人设计的fm系列里最强阵容,至少ai用起来很bt,于是弄得偶更加讨厌这个阵型了,反正每次和大国际曼奇尼的平行442打,就算能赢后防也要被炸得鸡飞狗跳,06时同为平行442的u文也是同样的bt,而和米兰安胖的小菱形442打,随随便便就大比分赢,最多也就卡卡一个人逆天。不过偶觉得阵型还是可以靠微调最大限度来弥补的。

再仔细看一下,大菱形的442+边路大箭头,那么站位就变成了4114如果你是浏览整场比赛的话,就会发现这个中场空得真好看这会导致什么结果呢?要知道进攻靠的是穿插跑动而不是站位,站位对于进攻的作用远不及对于防守的作用,反正以游戏角度而言偶不知道会不会造成进攻时前场过度拥挤(估计不会吧,尤其强队对攻),反正防守时中场就一个后腰是可以肯定的,打强队先丢球可是很要命的,所以防守配置上拉箭头偶认为是正确的,进攻配置上不考虑站位,拉箭头还不如设置前插频率。

微调方面嘛,设置为凶狠的抢断和偶一样腹黑啊其他设置看具体情况和自己的战术思想了还有个人喜好了,偶是很注重自己的喜好的,不过偶觉得要注意的就是:防线前压多少可以适当看一下中场最靠后那个人和后卫的距离;传球方式要结合球场宽度利用和球员距离,自由度结合位置和节奏还有才华创造,定人方式个人推荐中中场盯人,后场区域;压迫个人推荐中前场高后场低,边路低中路高,被压着打时高压着人家打时低+贴身打勾;推荐会带球的边锋下底传中,不会带的混合,前锋灵活会跑位喂前点,高大不会跑位喂后点(官网申明,弹跳包括身高),边后卫45度传(有的翻译成边路)。
最后ps一下,把拖延时间设置为 中间+4时,球员完全不进攻,单刀球也要往角旗带,再怎么想拖延时间也不要超过 中间+3。


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