标题: 发布6.2版exe修正版
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发表于 2021-2-16 21:01 资料 短消息 看全部作者
6.2引擎看起来好强大啊,mod界又能有巨大进步了


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发表于 2021-2-17 12:20 资料 短消息 看全部作者
发现了瞬移的bug,瞬移后血蓝会恢复为满状态

应该是剧本的消失后复活的问题,感觉需要在瞬移前记录单位的HPMPSP然后瞬移后恢复一下

[ 本帖最后由 卡密萨玛 于 2021-2-17 12:24 编辑 ]


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发表于 2021-2-17 15:25 资料 短消息 看全部作者
又发现个bug,地形情报一览点叉号会卡住
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发表于 2021-2-27 14:26 资料 短消息 看全部作者
star大佬我又发现个bug,设置的鹿砦会把移动框挡住看起来就像无法移动一样,这个应该是和原版的障碍设定一样会挡移动框但是像鹿砦这种被挡住看着会很别扭


图片附件: _`YLS%(WS2Y@4[3K4P@DKJQ.png (2021-2-27 14:26, 440.85 K)

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发表于 2021-2-27 20:15 资料 短消息 看全部作者
回复 #261 star175 的帖子

话说瞬移好像还有个问题,可以移动到不可移动的地形,然后就很容易出bug
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发表于 2021-2-28 11:40 资料 短消息 看全部作者
回复 #267 star175 的帖子

谢谢大佬,主要是有玩家会瞬移跑墙上然后剧情移动就动不了或者直接卡崩了
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发表于 2021-3-25 19:43 资料 短消息 看全部作者
请问star大佬我刚发现6.2的点击头像框是可以选中一行文字的,6.1头像框文字是没法点选的,这里是否有什么忘了介绍的6.2新功能呢


图片附件: QQ图片20210325194034.png (2021-3-25 19:43, 12.6 K)

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发表于 2021-8-1 13:39 资料 短消息 看全部作者
star大佬我刚才突然又想到个以前就有的bug,用信息传送的伤血减到0以后单位也会一直留在战场
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发表于 2021-8-2 17:07 资料 短消息 看全部作者
回复 #487 star175 的帖子

剧本就是直接用信息传送的123那三种法术之一造成的伤害让HP减到0都不会撤退,然后如果其他单位行动一下0血的单位会撤退,立刻给0血单位补血的话就能活过来不撤退
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