标题: 曹操传MOD玩家的常见通病, 已之所欲勿强于人
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发表于 2015-1-18 12:01 资料 短消息 看全部作者
1确实有很多人都这样,明明自己是休闲水平非要选噩梦然后喷游戏难,跳了剧情怨不告诉有伏兵。但是后两条不太赞同,有些游戏设定本身就有些问题,尤其是瓦岗,成长浮动完全没必要,升一级加0点都有可能,太蛋疼了。还有就是攻略和隐藏剧情的问题,一个隐藏关作者一下子搞出十几个条件,还必须要玩家完全按照他所想的去完成,这就有点太过了,封神的隐藏关就设置的很简单,基本上就是一人的生死和一关的输赢就可以决定的,最后的隐藏关也是只要打够了分就能进


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发表于 2015-1-18 14:00 资料 短消息 看全部作者
回复 #6 迪乌斯 的帖子

隐藏关摆在那为什么不进,明明可以得到的东西不去拿才不正常吧。
浮动成长随机性太大了,算期望是个很不靠谱的算法,如果我军回合伤害翻倍命中率恒定在50%和豪曹的必定命中完全不一样但是期望还是一样的,战棋随机性越大就越偏离了战棋的本源了


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发表于 2015-1-18 15:03 资料 短消息 看全部作者
回复 #11 墨叶 的帖子

随机的因素还是尽量少一点比较好,原版曹操传命中与双击暴击这些还算正常,瓦岗连成长都靠随机这就有点过了,我除了瓦岗以外没见过什么成长浮动的游戏,浮动这么大的游戏更是完全没见过,运气不好的比运气好的低个几十点属性很正常。r单挑这种像猜拳一样的存在更是应该尽可能的少一点
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发表于 2015-1-18 18:42 资料 短消息 看全部作者
回复 #13 墨叶 的帖子

浮动这么大的真没见过,一共就12345的成长,再浮动兵种属性就没什么意义了
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